继上文Ubuntu下Android开发环境如何搭配?之后,我们接着介绍Ubuntu下Android开发环境中文件夹的作用
gen/是ADT帮咱自动生成的,其中的R.java不能随便修改;Android1.6/文件夹中的android.jar是google提供最重要的JAR包;Assets/是程序需要的文件,在R.java中不生成id;res/文件夹的资源文件会在R.java中生成id,前三个文件夹是图片的三个尺寸版本;Layout/main.xml是布局文件,控制程序中控件元素的属性;Values/Strings.xml是键值段,每个键值都在这个文件中设置;AndroidManifest.xml整个程序的清单文件,intent-filter标签是决定哪个activity先运行。
差不多篇幅了,来建立一个按钮,文字显示Helloworld!吧。
打开布局main.xml,复写代码:
- Android:orientation="vertical"
- Android:layout_width="fill_parent"
- Android:layout_height="fill_parent">
- Android:layout_width="fill_parent"
- Android:layout_height="45px"
- Android:textColor="#dddddd"/>
- Android:layout_width="fill_parent"
- Android:layout_height="wrap_content"
- Android:text="@string/hello"/>
打开strings.xml文件,追加代码:
- HelloWorld,Hello!
- hello
打开SayHello.java文件,在onCreate函数复写代码:
- publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
TextViewmy=(TextView)findViewById(R.id.myBtnID);//调用R.java文件中的id为myBtnID的元素
my.setText(R.string.myBtntext);//为元素添加文字修饰,内容为R.java文件中id为myBtntext的元素,所有的元素的值都在strings.xml文件中设置
//当然也可以这样:my.setText("米安,莎郎嘿哟!");
}
没有出错的话就可以执行了,点击一下运行按钮,一定可以得到你***个Android手机程序的界面了,但是程序没有显示出来,不用着急,点击手机面板的Meau按钮看看吧!
由于刚刚接触到Android,并且正在学习JAVA语言,觉得有一点点感觉,这里感谢同学推荐学习Android开发!我会学完这门技术,就像学习php一样,虽然有很多的组建没有学会,我像机会还是有的!
总结:
希望本系列介绍的Ubuntu下进行Android开发环境的搭配的方法能够对读者有所帮助,更多有关linux系统的知识还有待于读者去探索和学习。
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