不论是在实体卖场还是在网上查询,标榜游戏本的笔记本数量都是最多的,很多网友在购买笔记本时也首先冲着游戏本去。但到底怎样的配置才能算作是游戏本,游戏本性能又该怎样衡量,恐怕很多人的心里都没有谱。今天我们就为大家说说游戏本的来龙去脉。
游戏型笔记本最初的兴起是建立在独立显卡技术发展的基础上的,从这一点就可以看出,与其它类型的笔记本相比,游戏本最突出的性能体现在画面显示方面。游戏笔记本采用性能强悍的独立显卡,配合显示效果优秀的屏幕,可以为游戏玩家提供逼真流畅的高质量游戏画面,给玩家一种身临其境般的完美体验。这便是游戏本最吸引人的地方。
发烧级游戏笔记本
严格来说,真正意义上的游戏本在市面上还是凤毛菱角,最知名的莫过于戴尔的外星人系列、华硕的兰博基尼系列、以及目前由蓝天代工的Terrans Force品牌游戏本。这些发烧级的游戏本低配价格也在8k以上,高配机型则最高可达到3万元左右的价格。这些发烧级的类游戏本在设计上更注重操作的舒适性,游戏者的感官体验以及笔记本的散热性能。因此,他们通常拥有较庞大的机身和较高的重量,并不适合平凡移动和随身携带。
戴尔Alienware M17X
从硬件配置来说,目前最新款的发烧级游戏本一般会采用因特尔最新发布的SNB构架,并搭载较高端的二代i7双核或四核处理器,显卡为英伟达精视系列GT 550M以上独显,或者AMD HD 6600M以上独显,当然也有采用工英伟达GTX 560M以上工作站级别独显的产品。但总的来说,如果不是游戏发烧友,一般人购买笔记本不需要如此高要求的硬件配置。
华硕兰博基尼VX7
普通娱乐游戏本
显卡的选择
我们通常所说的游戏本其实并没有上文所提到的那些游戏本的超高配置,当然也没有那么骇人的价格,因此普通的游戏本一般会搭载较高性能的显卡和中端处理器,并拥有较高的性价比。但是,即便放低了标准,可以称作游戏本的笔记本也至少要搭载GT540或HD6730M级别的独立显卡。
笔记本显卡3D Marks得分性能阶梯
而目前市面上的主流游戏笔记本也遵循这个定位,大多配备了英特尔最新的Sandy Bridge平台处理器,显卡为NVIDIA GeForce GT540M或者AMD Radeon HD6550M级别,价格在4k至6k不等。也有部分高端机型配备了GT550M或者HD6730M级别的独显,但价格也基本都维持在8000以内水平。
例如价位在5000至6000的联想小Y、 华硕N43、N53系列,宏碁的時睿系列等等都是现阶段比较流行的游戏类笔记本电脑。
市售主流显卡3D Marks得分
加权平均值的计算是基于市售显卡的配置比例来计算的,某些型号的显卡因价格或性能等各种原因,在市面上的认知度很小,它的性能分数在整个显卡成绩中的权重也并不高,不具有代表性,但却严重影响到显卡性能的平均值。我们看到,如果单纯按照平均值来计算,市面上的主流显卡基本都被卡在平均值一下。而加权平均值则避免了这样的误导,更真实的反映了市场上笔记本显卡性能真实的分布情况,在加权平均值以上的独显产品,其性能基本属于中高端。#p#
屏幕的选择
除了显卡以外,对于游戏本来说,屏幕也是十分重要的衡量标准。有了一颗好的GPU,却没有现象良好的屏幕显像, 这无外乎是好马没配上好鞍子,怎么用都不顺手。因此,选择一块合适的屏幕,是购买笔记本时必须要注意的问题。
目前,笔记本采用的屏幕都是LCD 液晶显示屏,我们总看到的“LED显示屏”现阶段仅特指LED背光,这是相对于目前主流的灯管背光来讲的,其显示屏仍然是LCD的。LCD 液晶显示屏又可分为被动矩阵式LCD和主动矩阵式LCD两种,由于被动矩阵式LCD只能显示一定的颜色深度,并不是真正意义上的彩色显示器,因此,市面上应用较广泛显示器均为主动矩阵式LCD,也称TFT-LCD(俗称真彩显)。
屏幕分辨率和比例
主动矩阵式LCD是目前最好的LCD彩色显示设备之一,可显示24位色深的真彩色,并能做到在高速度、高亮度、高对比度的标准下显示屏幕信息,因此成为现在笔记本电脑的主流显示设备。对于显示屏来说,屏幕的分辨率和比例是其重要的参数,我们经常看到的 XGA、WXGA等就是由视屏电子标准协会所制定出来的一种显示模式,不同的模式代表不同规格的分辨率和屏幕比例。
笔记本电脑显示屏
目前市面上的笔记本屏幕有标准屏幕和宽屏之分,但不论是标准屏幕还是宽屏,其模式都是以4:3或16:10的比例指定的。但是根据人体工程学的研究,发现人的两只眼睛的视野范围并不是方的,而是一个长宽比例为16:9的长方形,所以,目前市面上大部分笔记本都是采用的16:9的宽屏显示屏,只有少部分高端笔记本还在使用16:10的宽屏幕。时下很主流的1366×768分辨率也是非标准分辨率。
可视角度和坏点
可视角度大小决定了用户可视范围的大小以及最佳观赏角度,超出可视角范围的位置看到的屏幕画面色彩就会失真。由于目前市售的LCD显示器上下视角通常小于左右视角,因此从笔记本屏幕可视的仰角范围即可大致推测屏幕的可视角度。当我们说可视角是左右80度时,表示站在始于屏幕法线(就是显示器正中间的假想线)80度的位置时仍可清晰看见屏幕图像。视角越大,观看的角度越好,LCD显示器也就更具有适用性。一般用户可以以120度的可视角度来作为选择标准。
屏幕侧方的可视度
坏点大只可分为两类,一种称为暗坏点,既无法显示屏幕内容的“黑点”,而另一种成为“亮点”,是自开机后就会一直存在的光点。“坏点”是无法维修的,碰到坏点就只有更换整个显示屏。因此,用户购机前最好利用测试软件检测黑、白、红、黄、蓝等不同颜色下的笔记本屏幕是否有亮点或暗点。此外,按照业内默认标准,坏点在3个以下就属于一种“正常”现象,是不予退换的。我们只能尽量在购机前就选择质量较好的屏幕。
屏幕“亮点”
屏幕尺寸
除了显示屏的显像效果要好,很多玩家还对屏幕的尺寸有要求。由于游戏本比较强调性能,也很少有玩家会随身携带游戏本便携方面一定是被牺牲了的,一般来讲,14英寸的显示频是游戏玩家可接受的最低尺寸了,对于注重游戏视觉效果的玩家来说,15英寸或15英寸以上高分辨率显示屏的笔记本会是更好的选择。但是笔记本的尺寸变大,价位也会跟着提升,因此,买家还要根据自己的喜好和预算自行衡量。
总结:尽管我们说显卡性能是一款游戏笔记本最重要的衡量因素,但用户在购买笔记本时不能仅看重显卡性能,而应选择处理器、显卡、内存、显示器等硬件配比较为均衡的产品,这样才能保证笔记本性能的稳定。
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