详解LUA开发工具及其环境配置

移动开发 iOS
LUA开发工具及其环境配置是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习lua开发工具的使用和环境的配置,具体内容来看本文详解。

LUA开发工具及其环境配置是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习lua开发工具的使用和环境的配置,第一次接触LUA的话,就跟本人一起学习吧。看我能不能忽悠到你。

LUA是语言,那么一定有编写的工具。第一次学,那么就用LFW(lua for windows)。我相信你的电脑系统是Windows

它包括:

  1. Lua Interpreter(Lua解释器)  
  2. Lua Reference Manual(Lua参考手册)   
  3. Quick Lua Tour (Lua快速入门)  
  4. Examples (Lua范例)  
  5. Libraries with documentation (一些Lua库和文档)  
  6. SciTE (一个很棒的多用途编辑器,已经对Lua做了特殊设置) 

哪儿下载?这就有:http://luaforwindows.luaforge.net/

现在好像有20+M了,不过还是很小的。下载后直接安装(怎么安装,装哪?这类的问题就不问了吧)。

安装中勾选“在桌面上创建快捷图标”。这样安装后,桌面上有LUA和SciTE的快捷图标。当然在你的安装文件夹中也能找到。

下面可以测试是否安装成功

打开SciTE,新建一个文件,输入一行lua代码:

  1. print("hello,lua") 

然后保存为hello.lua,注意保存文件时要加文件名后缀.lua,否则可能不能正确的运行。

按F5,如果SciTE的输出窗口出现

  1. >lua -e "io.stdout:setvbuf 'no'" "hello.lua"   
  2. hello,lua  
  3. >Exit code: 0 

字样则代表整个lua开发环境安装成功。如果输出窗口不是输出这些,请告诉我。

以上就是LUA的开发环境。

如果你是个C/C++程序员,用的是VS。本人用的是VS2008。有点怀旧了,忍忍!

选择“Tools(工具)”-->“Options(选项)”-->“Projects and Solutions(项目和解决方案)”-->“VC++ Directories(C++目录)”。

(1)在右边的“Show Directories for(显示目录)”中的下拉菜单中选择“Include Files(包含文件)”,然后在下面添加一个新路径"C:\Program Files\lua\5.1\include"。

(2)在右边的“Show Directories for(显示目录)”中的下拉菜单中选择“Library Files(包含文件)”,然后在下面添加一个新路径"C:\Program Files\lua\5.1\lib“。

ps:"C:\Program Files\lua\5.1\include"和"C:\Program Files\lua\5.1\lib“是我安装lua的路径,你得找你自己的。

OK,VS的配置结束。

来试试我们第一个LUA应用。(用的是c++)

1、创建一个新的空Win32控制台应用工程。

2、将"luatest.cpp"加入你的工程。

3、选择项目菜单中的属性菜单。

4、在"连接器"的"输入"栏目的"附加依赖项"中输入"lua5.1.lib"。

5、完成。

如何编写luatest.cpp?如下:

  1. //  
  2. #include <stdio.h> 
  3.  
  4. extern "C" {  
  5. #include "lua.h"  
  6. #include "lualib.h"  
  7. #include "lauxlib.h"  
  8. }/*因为是C++,所以要加入以上,C就可以不用了*/  
  9.  
  10. /* Lua解释器指针 */  
  11. lua_State* L;  
  12.  
  13. int main ( int argc, char *argv[] )  
  14. {  
  15.  /* 初始化 Lua */  
  16.  L = lua_open();  
  17.  
  18.  /* 载入Lua基本库 */  
  19.  luaL_openlibs(L);  
  20.  
  21.  /* 运行脚本 */  
  22.  luaL_dofile(L, "test.lua的绝对路径");  
  23.  
  24.  /* 清除Lua */  
  25.  lua_close(L);  
  26.  
  27.  /* 暂停 */  
  28.  printf( "Press enter to exit…" );  
  29.  
  30.  getchar();  
  31.  return 0;  

下面是test.lua的内容。上面教过怎么写的。

  1. simple test  
  2. print ("Hello, World!") 

小结:详解LUA开发工具及其环境配置的内容介绍完了,希望通过本文的学习能对你有所帮助!

责任编辑:zhaolei 来源: 互联网
相关推荐

2011-09-06 17:45:14

LUA开发环境Decoda

2011-08-24 14:33:14

LUA开发环境Decoda

2011-08-25 15:02:17

Lua环境搭建EditPlus

2012-02-17 09:47:18

LuaJava

2011-07-06 17:48:30

iPhone Xcode 模拟器

2010-01-15 09:48:04

C++Builder

2009-12-23 09:18:39

WPF开发工具

2011-09-14 09:40:06

Android开发

2010-05-28 13:38:29

Linux开发工具

2013-07-17 15:39:39

Github详解

2011-08-05 10:01:23

Xcode Interface

2011-08-23 10:19:44

LuaEditplusSciTE

2009-08-03 10:11:44

JSP开发环境配置

2012-05-15 14:28:58

XP安装WP7开发环境

2009-03-26 09:17:22

Linux调试Linux开发

2018-06-06 15:08:57

前端开发工具

2011-08-31 17:58:00

VS.netLUA开发环境

2010-06-04 17:26:53

Linux 开发工具

2010-08-03 14:18:02

Flex开发工具

2010-07-15 12:56:55

Perl 开发工具
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号