详解C调用lua脚本效率测试

移动开发 iOS
C调用lua脚本效率测试是本文要介绍的内容,以下代码以C语言为基准,测试了C调用Lua循环和循环调用Lua的效率,来看详细内容。

C调用lua脚本效率测试是本文要介绍的内容,以下代码以C语言为基准,测试C调用Lua循环和循环调用Lua的效率。结论是不要频繁地穿越C/Lua边界.

  1. #include <time.h> 
  2.  
  3. extern "C"  
  4. {  
  5. #include "lua.h"  
  6. #include "lualib.h"  
  7. #include "lauxlib.h"  
  8. }/* Lua解释器指针 */  
  9.  
  10. const char LUA_SCRIPT[] =  
  11.     "function loop_add(a, b)            "  
  12.     "   local sum = 0                   "  
  13.     "   for i = 1, 10000000 do          "  
  14.     "       sumsum = sum + a + b           "  
  15.     "   end                             "  
  16.     "   return sum                      "  
  17.     "end                                "  
  18.     "                                   "  
  19.     "function add(a, b)                 "  
  20.     "   return a + b                    "  
  21.     "end                                "  
  22.     ;  
  23.  
  24. // lua 脚本里面的函数由C调用  
  25. int use_lua_add(lua_State *L, const char *func_name, int x, int y)  
  26. {  
  27.     int sum;                        /* 通过名字得到Lua函数 */  
  28.     lua_getglobal(L, func_name);    /* ***个参数 */  
  29.     lua_pushnumber(L, x);           /* 第二个参数 */  
  30.     lua_pushnumber(L, y);           /* 调用函数,告知有两个参数,一个返回值 */  
  31.     lua_call(L, 2, 1);              /* 得到结果 */  
  32.     sum = (int)lua_tointeger(L, -1);  
  33.     lua_pop(L, 1);  
  34.     return sum;  
  35. }  
  36.  
  37. int main()  
  38. {  
  39.     int i, sum = 0;  
  40.     clock_t tStart, tStop;  
  41.  
  42.     lua_State *L = lua_open();  /* opens Lua */  
  43.     luaL_openlibs(L);  
  44.     if (luaL_dostring(L, LUA_SCRIPT))  // Run lua script  
  45.     {  
  46.         printf("run script failed/n");  
  47.         lua_close(L);  
  48.         return -1;  
  49.     }  
  50.  
  51.     sum = 0;  
  52.     tStart = clock();  
  53.     for (i = 0; i < 10000000; i++)  
  54.     {  
  55.         sum += 1 + 1;  
  56.     }  
  57.     tStop = clock();  
  58.     printf("C++: %dms./nThe sum is %u./n",  
  59.            (tStop - tStart) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC, sum);  
  60.  
  61.     sum = 0;  
  62.     tStart = clock();  
  63.     sum = use_lua_add(L, "loop_add", 1, 1);  
  64.     tStop = clock();  
  65.     printf("Lua loop_add: %dms./nThe sum is %u./n",  
  66.            (tStop - tStart) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC, sum);  
  67.              
  68.     sum = 0;  
  69.     tStart = clock();  
  70.     for (i = 0; i < 10000000; i++)  
  71.     {  
  72.         sum += use_lua_add(L, "add", 1, 1);  
  73.     }  
  74.     tStop = clock();  
  75.     printf("Loop lua add: %dms./nThe sum is %u./n",  
  76.            (tStop - tStart) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC, sum);  
  77.     lua_close(L);  
  78.     return 0;  

运行结果:

  1. C++: 31ms.  
  2. The sum is 20000000.  
  3. Lua loop_add: 437ms.  
  4. The sum is 20000000.  
  5. Loop lua add: 2360ms.  
  6. The sum is 20000000. 

小结:详解C调用lua脚本效率测试的内容介绍完了,希望通过本文的学习能对你有所帮助!

责任编辑:zhaolei 来源: 网络转载
相关推荐

2011-08-22 17:13:00

LuaC++函数

2011-08-23 09:56:52

UnicodeLua

2011-08-22 17:25:31

LuaC++函数

2011-09-06 17:12:25

Lua脚本C++封装库

2011-08-25 16:20:33

Lua脚本变量

2011-08-23 16:59:16

C++LUA脚本LUA API

2010-04-01 14:51:52

Visual Stud

2011-06-22 14:07:42

Lua

2011-08-30 11:09:26

MySQL ProxyLua

2011-08-23 17:42:42

Lua脚本

2010-02-01 13:25:32

Python脚本

2009-08-03 13:13:52

C#调用Outlook

2011-08-23 09:50:29

LuaPlusLua 脚本

2009-09-02 10:49:46

C#调用析构方法

2011-08-25 14:26:40

LUA数据文件

2009-10-09 14:24:27

2010-01-15 14:10:42

C++单元测试

2011-08-24 14:26:08

Lua游戏脚本

2011-08-25 16:47:53

LuaC++ 证书

2021-08-11 08:00:00

脚本测试开发
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号