IPhone开发学习笔记通过UIView实现动画效果是本文要介绍的内容,UIKit通过封装Core Animation实现了一些常用的动画效果,用起来非常方便。使用的方法是通过UIView来声明一个动画块,在这个块中做的任何属性变化,都会呈现动画效果。
具体的语法上有两种写法,这里讲的是老式的写法,IOS4.0后的新写法请参考文档,基本的思路是一样的。具体可以看这个:
- http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/WindowsViews/Conceptual/ViewPG_iPhoneOS/AnimatingViews/AnimatingViews.html
先说明几个基本的概念,方便理解后面的函数。
属性变化: 可以实现动画效果的属性包括位置(frame, bound), 对齐关系,透明度,背景色,内容拉伸,和transform(这个就多了,下面讲)
timing curve: 时间曲线,以时间作为横轴,其他值(这里就是指需要变化的属性)作为纵轴。在整个动画持续时间内的函数曲线。
ease in/ease out: 慢进/慢出,结合上面的时间曲线的概念,就是在动画开始/或是结束的时候,属性变化会减慢,看下面这个图:是ease in ease out 也是默认的动画效果(不是很好,网上随便找的)如图:
liner: 线性变化,这个不讲了,时间变化曲线一共就这两种。默认是EaseInEaseOut,无疑EaseInEaseOut的效果会更加平滑,但是负荷也大些,不过一般问题不大。
fade in /fade out: 淡入, 淡出,是一种动画效果,就是逐渐消失,逐渐出现这种东西。
讲具体的函数前,先举个例子先,
代码
- [UIView beginAnimations:@"ToggleViews" context:nil];
- [UIView setAnimationDuration:1.0];
- [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationEaseInOut];
- // Make the animatable changes. firstView.alpha = 0.0;
- secondView.alpha = 1.0;
- // Commit the changes and perform the animation.
- [UIView commitAnimations];
这段代码就可以实现一个漂亮的淡入淡出的切换了,你所要做的,就是用begin/commit函数圈起一块区域,然后把你想做的变化写进去,无论有多少个,他们都会不被立刻执行,知道commit函数提交。简单的说明下函数:
beginAnimation:context: 两个参数都是给delegate用的,一般nil也没问题,animationID是标示当前动画的名称,在一个代理对应多端动画时用于区别,context是void*,回调函数里常用,用于传递额外的数据,保存上下文,避免使用全局变量。
setAnimationCurve: 这个上面说过了,默认就是UIViewAnimationCurveEaseInOut,不写也可以。
setAnimationDuration: 动画的长度,秒作为单位
再补充个常用的函数,setAnimationRepeatCount: 可以重复动画,有些场景下挺好用的。
如果需要在动画之前或是动画之后做一些操作的话,可以定义代理(就是两个回调函数)。看下面这个例子,在一个动画后面接了另外一个动画,熟悉代理的使用话,就没啥可讲的了。
代码
- // This method begins the first animation.
- - (IBAction)showHideView:(id)sender{
- [UIView beginAnimations:@"ShowHideView" context:nil];
- [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];
- [UIView setAnimationDuration:1.0];
- [UIView setAnimationDelegate:self];
- [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(showHideDidStop:finished:context:)];
- // Make the animatable changes. thirdView.alpha = 0.0;
- // Commit the changes and perform the animation. [UIView commitAnimations];
- }
- // Called at the end of the preceding animation.
- - (void)showHideDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context{
- [UIView beginAnimations:@"ShowHideView2" context:nil];
- [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];
- [UIView setAnimationDuration:1.0];
- [UIView setAnimationDelay:1.0];
- thirdView.alpha = 1.0;
- [UIView commitAnimations];}
接下去要讲view transition的动画效果,就是常见的那种翻页的效果,老版本的写法是这样的:
代码
- //代码摘自iphone基础开发
- [UIView setAnimationTransition:
- UIViewAnimationTransitionFlipFromRight
- forView:self.view cache:YES];
- [blueViewController viewWillAppear:YES];
- [yellowViewController viewWillDisappear:YES];
- [blueViewController.view removeFromSuperview];
- [self.view insertSubview:yellowViewController.view atIndex:0];
- [yellowViewController viewDidDisappear:YES];
- [blueViewController viewDidAppear:YES];
在IOS4.0 之前,要实现view之间切换的动画效果你必须使用父view,然后切换子view,只有子view的效果才能出现动画,所以你看setAnimationTranistion里forView里写的父view。
4.0之后,可以这么写:
代码
- [UIView transitionFromView:(self.view)
- toView:(self._view2)
- duration:1.0
- options:UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp
- completion:^(BOOL finished) {
- }
- ];
小结:iPhone开发学习笔记通过UIView实现动画效果的内容介绍完了,希望通过本文的学习能对你有所帮助!