Cocoa内存管理规则与垃圾回收是本文要介绍的内容,主要是来学习如何来解决cocoa内存管理的问题。不多说,直接来看详细内容详解。
Cocoa内存管理规则
(1)当你使用new、alloc、copy方法创建一个对象时,该对象的保留计数器值为1.当不再使用该对象时,你要负责向该对象发送一条release或autorelease消息。这样,该对象将在其使用寿命结束时被销毁。
(2)当你通过其他方法获得一个对象时,这假设该对象的保留计数器值为1,而且已经被设置为自动释放,你不需要执行任何操作来确保该对象被清理。如果你打算在一段时间内拥有该对象,这需要保留它并确保在操作完成时释放它。
(3)如果你保留了某个对象,你需要(最终)释放或自动释放该对象。必须保持retain方法和release方法的使用次数相等。
“如果我使用了new、alloc或copy方法获得一个对象,则我必须释放或自动释放该对象。”只要你记住了这条规律,你就平安无事了。
无论什么时候拥有一个对象,有两间事情必须弄清楚:怎样获得该对象的?打算拥有该对象多长时间。
例如:
- NSMutableArray *array;array = [[NSMutableArray alloc] init]; //count: 1// use the array[array release]; // count: 0
上例中使用alloc方法获得了array,所以需要安排该对象的释放([array release])
又如:
- NSMutableArray *array;array = [NSMutableArray arrayWIthCapacity: 17];// count: 1, autoreleased// use the array
上例中的arrayWithCapacity: 方法不属于alloc、new、copy中的任何一个,因此可以假设该对象被返回时保留计数器值为1而且已经被设置为自动释放。你不需要显示释放array。
垃圾回收(garbage collection)
Objective-C2.0引入了自动内存管理机制,也称垃圾回收。对于已经创建和使用的对象,当你忘记清理它们时,系统会自动识别哪些对象仍在使用,哪些对象可以回收。
垃圾回收是一种可选择启用的功能,启用方法是:在菜单选择Project | Edit Project Settings进入项目信息窗口,搜索“garb”,选择Required[-fobjc-gc-only]选项即可。如下图所示:
“-fobjc-gc”选项是为了使代码即支持垃圾回收又支持对象的保留和释放。
启用垃圾回收后,通常的内存管理命令全部变成了空操作指令,不执行任何操作。
注意:如果开发iPhone软件,则不能使用垃圾回收。实际上,在编写iPhone程序时,苹果公司建议你不要在自己的代码中使用autorelease方法,同时还要避免使用创建自动释放对象的便利函数。
小结:Cocoa内存管理规则与垃圾回收的内容介绍完了,希望本文能对你有所帮助!