iPhone开发知识总结 下篇是本文要介绍的内容,继续 iPhone开发知识总结 上篇的内容开始讲解,主要介绍了iphone开发应用中delegate属性的相关内容,来看详细内容讲解。
1、MKMapView地图的anotation的callout自动显示
- [mapView selectAnnotation:attackedAnnotation animated:YES];
2、隔制定时间之后进行方法调用。
- - (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay
aSelector是一个方法的SEL类型,此方法不应该返回一个重要的类型(不应该有返回值),参数应该是一个单一的参数类型id,不应该有多个参数。
默认的delay是0,即立即执行。
此方法retain了方法接收者,和anArgument参数,直到selector执行。
3、delegate属性使用assign的原因。
循环引用
所有的引用计数系统,都存在循环应用的问题。例如下面的引用关系:
对象a创建并引用到了对象b.
对象b创建并引用到了对象c.
对象c创建并引用到了对象b.
这时候b和c的引用计数分别是2和1。当a不再使用b,调用release释放对b的所有权,因为c还引用了b,所以b的引用计数为1,b不会被释放。b不释放,c的引用计数就是1,c也不会被释放。从此,b和c永远留在内存中。
这种情况,必须打断循环引用,通过其他规则来维护引用关系。比如,我们常见的delegate往往是assign方式的属性而不是retain方式的属性,赋值不会增加引用计数,就是为了防止delegation两端产生不必要的循环引用。如果一个UITableViewController 对象a通过retain获取了UITableView对象b的所有权,这个UITableView对象b的delegate又是a,如果这个delegate是retain方式的,那基本上就没有机会释放这两个对象了。自己在设计使用delegate模式时,也要注意这点。
因为循环引用而产生的内存泄露也是Instrument无法发现的,所以要特别小心。
4、delegate属性使用assign的原因。
还有一些用法会让系统拥有对象的所有权。比如NSObject 的performSelector:withObject:afterDelay 。如果有必要,需要显示的调用cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:selector:object: ,否则有可能产生内存泄露。
5、cancelPreviousPerformRequestsWithTarget的使用:
- [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(doSomething) object:nil];
小结:iPhone开发知识总结 下篇的内容介绍完了,希望通过本文的学习能对你有所帮助!