iPhone开发应用中关于CFRunLoop学习是本文要介绍的内容,CFRunLoop 对象监控任务(task)的输入源,并在它们为处理做好准备的时候调度控制。输入源样例可能包括用户输入设备、网络链接、定期或时间延迟事件,还有异步回调。有3类对象可以被run loop监控:sources、timers、observers。
当这些对象需要处理的时候,为了接收回调,首先必须通过 CFRunLoopAddSource ,CFRunLoopAddTimer , or CFRunLoopAddObserver 把这些对象放入run loop。 要停止接收它的回调,你也可以稍候通过CFRunLoopRemoveSource从run loop中移除某个对象。
run loop有不同的运行模式,每种模式都有其自身的对象集,run loop监控,同时在该模式下运行。 Core Foundation定义了一种默认模式kCFRunLoopDefaultMode 来持有对象,在应用或线程闲置的时候这些对象应该被监控。当一个对象被添加到不认识的模式时,额外模式自动创建。每个run loop有它自己独立的模式集。
Core Foundation还定义了一个特殊的伪模式kCFRunLoopCommonModes 来持有应当被“common”模式集共享的对象。 通过调用CFRunLoopAddCommonMode 来添加一个模式到“common”模式集。 默认模式kCFRunLoopDefaultMode 总是common模式集中的一个成员。kCFRunLoopCommonModes 常数决不会传给CFRunLoopRunInMode 。每个run loop有它自己独立的common模式集。
每个线程恰好有一个run loop,既不可以创建,也不能销毁线程的run loop。,Core Foundation 根据需要为你创建。通过CFRunLoopGetMain 你可以获得当前线程的run loop。调用lCFRunLoopRun 来使当前线程的run loop以默认模式运行起 来,直到调用CFRunLoopStop 来停止run loop。你也可以调用CFRunLoopRunInMode 来使当前线程的run loop以指定模式运行起来一段时间或者直到run loop被停止。 run loop只能在请求模式至少有一个source或者timer可监控的情况下运行起来。
run loop可以递归运行,你可以在任何run loop 标注内部调用CFRunLoopRun 或 CFRunLoopRunInMode ,还可以创建嵌套run loop,并在当前线程调用栈激活,在标注内并没有限制在那种模式可以运行。 你可以创建另一个run loop,激活运行在任何可行的run loop模式,包括任何已经运行在调用堆栈中的更高的模式。
Cocoa 和 Carbon 每个都是建立在 CFRunLoop上来实现它们自己更高级别的事件循环。当编写一个 Cocoa 或者 Carbon 应用,你可以添加你的sources、timer和observers到它们的run loop对象中。你的对象将会作为常规应用事件循环的一部分来得到监控。使用 NSRunLoop 实例方法 getCFRunLoop 来获得对应应于cocoa run loop的CFRunLoop,在carbon应用中使用 GetCFRunLoopFromEventLoop 函数.
小结:iPhone开发应用中关于CFRunLoop学习的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!