iPhone开发之守护进程和前台进程之间的通信是本文要介绍的内容,当我们创建基于mobilesubstrate的应用时,通常都是一些前后台程序,典型的比如苹果皮等,这个需要前台程序法信息到后台进程中,这里有两种方式
一种是基于文件的模式
也就是在后台程序中设定一个定时器,定时读取用户交互信息的文件,这样实现的通信机制,虽然也解决了问题,但是,缺陷是需要一直跑一个定时器来查询前台是否传递信息过来了
还有一种是使用CFMessagePortRef
典型的如下模式:
- #define APP_ID "yohunl.support.mach.port"
- #define MACH_PORT_NAME APP_ID
在后台进程中创建一个用于进程通讯的 CFMessagePortRef
- CFMessagePortRef local = CFMessagePortCreateLocal(kCFAllocatorDefault,
- CFSTR(MACH_PORT_NAME), mouseCallBack, NULL, NULL);
- CFRunLoopSourceRef source = CFMessagePortCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, local, 0);
- CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), source, kCFRunLoopCommonModes);
其中的mouseCallback是回调函数,其声明是
- CFDataRef mouseCallBack(CFMessagePortRef local, SInt32 msgid, CFDataRef cfData, void *info);
在前台进程中使用发送消息的模式
- CFMessagePortRef bRemote = CFMessagePortCreateRemote(kCFAllocatorDefault, CFSTR(MACH_PORT_NAME));
- // tell thread b to print his name
- char message[255]="lingdaiping,yohunl";
- CFDataRef data;
- data = CFDataCreate(NULL, (UInt8 *)message, strlen(message)+1);
- (void)CFMessagePortSendRequest(bRemote, CFSTR(MACH_PORT_NAME), data, 0.0, 0.0, NULL, NULL);
- CFRelease(data);
- CFRelease(bRemote);
还有一种信号量的机制,本人也还没研究,但是看见过别的程序中有使用过,应该也是可以的!
小结:iPhone开发之守护进程和前台进程之间的通信的内容介绍完了,希望通过本文的学习对你有所帮助!