iPhone应用之UIView动画实现效果是本文要介绍的内容,主要是来介绍UIView动画的各种表现方式,继续上文详解iPhone中UIView动画各种表现方式 参考文档(上)开始介绍,我们先来看详细内容。
setAnimationDuration:
设置动画块中的动画持续时间(用秒)
- + (void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration
参数
duration
一段动画持续的时间。
讨论
这个方法在动画块外没有效果。使用beginAnimations:context: 类方法来开始一个动画块并用commitAnimations类方法来结束一个动画块。默认值是0.2。
setAnimationRepeatAutoreverses:
设置动画块中的动画效果是否自动重复播放。
- + (void)setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)repeatAutoreverses
参数
repeatAutoreverses
如果动画自动重复就是YES否则就是NO。
讨论
自动重复是当动画向前播放结束後再重头开始播放。使用setAnimationRepeatCount: 类方法来指定动画自动重播的时间。如果重复数为0或者在动画块外那将没有任何效果。使用beginAnimations:context:类方法来开始一个动画块并用commitAnimations方法来结束一个动画块。默认值是NO。
setAnimationRepeatCount:
设置动画在动画模块中的重复次数
- + (void)setAnimationRepeatCount:(float)repeatCount
参数
repeatCount
动画重复的次数,这个值可以是分数。
讨论
这个属性在动画块外没有任何作用。使用beginAnimations:context:类方法来开始一个动画块并用commitAnimations类方法来结束。默认动画不循环。
setAnimationsEnabled:
设置是否激活动画
- + (void)setAnimationsEnabled:(BOOL)enabled
参数
enabled
如果是YES那就激活动画;否则就是NO
讨论
当动画参数没有被激活那么动画属性的改变将被忽略。默认动画是被激活的。
setAnimationStartDate:
设置在动画块内部动画属性改变的开始时间
- + (void)setAnimationStartDate:(NSDate *)startTime
参数
startTime
一个开始动画的时间
讨论
使用beginAnimations:context:类方法来开始一个动画块并用commitAnimations类方法来结束动画块。默认的开始时间值由CFAbsoluteTimeGetCurrent方法来返回。
setAnimationTransition:forView:cache:
在动画块中为视图设置过渡
- + (void)setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)transition forView:(UIView *)view cache:(BOOL)cache
参数
transition
把一个过渡效果应用到视图中。可能的值定义在UIViewAnimationTransition中。
view
需要过渡的视图对象。
cache
如果是YES,那么在开始和结束图片视图渲染一次并在动画中创建帧;否则,视图将会在每一帧都渲染。例如缓存,你不需要在视图转变中不停的更新,你只需要等到转换完成再去更新视图。
讨论
如果你想要在转变过程中改变视图的外貌。举个例子,文件从一个视图到另一个视图,然後使用一个UIView子类的容器视图,如下:
- Begin an animation block.
- Set the transition on the container view.
- Remove the subview from the container view.
- Add the new subview to the container view.
- Commit the animation block.
1、开始一个动画块。
2、在容器视图中设置转换。
3、在容器视图中移除子视图。
4、在容器视图中添加子视图。
5、结束动画块。
setAnimationWillStartSelector:
当动画开始时发送一条消息到动画代理
- + (void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector
参数
selector
在动画开始前向动画代理发送消息。默认值是NULL。这个selector必须由和beginAnimations:context: 方法相同的参数,一个任选的程序标识和内容。这些参数都可以是nil。
讨论
这个方法在动画块外没有任何作用。使用beginAnimations:context:类方法来开始一个动画块并用commitAnimations类方法来结束。
小结:详解iPhone中UIView动画各种表现方式 参考文档的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!