iPhone应用轻松使用AVAudioPlayer音频播放是本文要介绍的内容,iPhone SDK中的AVFoundation框架包括的AVAudioPlayer是一个容易使用而且功能强大,基于Object-c的播放音频文件播放器。本教程展示了怎样使用AVAudioPlayer。本教程将建立一个简单的程序,它能够循环播放一段mp3音频文件。
源代码/Guithub
教程的源代码在GitHub上。你可以从仓库中克隆或直接下载zip文件。
创建项目
- Launch Xcode and create a new View-Based iPhone application called AudioPlayer:
启动Xcode并创建一个“View-Based iPhone application”项目,取名为AudioPlayer:
1.从Xcode菜单选择“File > New Project …”
2.从“iPhone OS > Application”部分选择“View-based Application”,然后按“Choose…”
3.将项目命名为“AudioPlayer”并按“Save”
添加AVFoundation框架
为使用SDK的AVAudioPlayer类,我们需要将AVFoundation框架加入项目:
1.在项目的“Groups & Files”面板上,展开“Targets”
2.Control+点击或右击AudioPlayer
3.选择“Add > Existing Frameworks…”
4.点击Linked Libraries下左下方的+按钮
5.选择“AVFoundation Framework“并按Add
6.“AVFoundation framewoks”将出现在“Linked Libraries”下,关闭窗口
下面,我们将引入AVFoundation的头文件
1.展开项目“Group & Files”面板下AudioPlayer项目
2.打开Classes文件夹
3.选取AudioPlayerViewController.h进行编辑
4.更改文件。更改以下粗体字部分:
- #import <UIKit/UIKit.h>
- #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
- @interface AudioPlayerViewController : UIViewController
- {
- AVAudioPlayer *audioPlayer;
- }
- @end
添加音频文件
我们需要一段音频文件来进行播放。文件为audiofie.mp3。我们将其加入项目中:
按Control再左击或右击项目的“Group & Files”面板中的“Resources”文件夹
从上下文菜单中选取“Add > Existing Files…”
找到并选择要导入的音频文件,按“Add”
(有必要的话)选定“Copy items into destination group’s folder”方框并按“Add”
开始播放音频
我们在ViewDidLoad中启动音频播放:
1.解除ViewDidLoad方法的注解
2.更改如下,见粗体部分:
- - (void)viewDidLoad
- [super viewDidLoad];
- NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[NSString
- stringWithFormat:@"%@/audiofile.mp3", [[NSBundle mainBundle] resourcePath]]];
- NSError *error;
- audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:&error];
- audioPlayer.numberOfLoops = -1;
- if (audioPlayer == nil)
- NSLog([error description]);
- else
- [audioPlayer play];
AVAudioPlayer是通过URL初始化的,所以我们首先要创立一个指向资源文件夹中音频文件的URL。将音频播放器的numberOfLoops属性设为负数使得播放无限循环。配置好音频播放器后,我们向播放器对象发送播放消息来启动播放。
记住在dealloc方法中释放audioPlayer。改变见粗体部分:
- - (void)dealloc
- [audioPlayer release];
- [super dealloc];
- }
更多功能
你可以调节播放器音量,查看/设定播放的时间,暂停或停止播放:
- audioPlayer.volume = 0.5; // 0.0 - no volume; 1.0 full volume
- NSLog(@"%f seconds played so far", audioPlayer.currentTime);
- audioPlayer.currentTime = 10; // jump to the 10 second mark
- [audioPlayer pause];
- [audioPlayer stop]; // Does not reset currentTime; sending play resumes
最后,你还可以实现AVAudioPlayer Delegate协议,比如说,在音频播放结束时得到通知,这样你有可能移动到播放列表的下一首歌。
小结:iPhone应用轻松使用AVAudioPlayer音频播放的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助。