iPhone开发中关于Nib文件讲解

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本文介绍的是iPhone开发中关于Nib文件讲解,主要解决iphone应用中的nib文件,来看详细内容。

iPhone开发中关于Nib文件讲解是本文要介绍的内容,不多说,来看详细内容。一个简单的iPhone项目及代码,不用Interface Builder开发iPhone程序,一个细微的差别 loadNibNamed:owner:options:

用过delphi的童鞋应该比较清楚frm文件,就是用鼠标拖拖拉拉,就能设计好的那个窗体所生成的文件。

在使用xcode进行开发时,也用了同样的形式,把复杂的页面通过简单的拖拉以及属性设置来设计出来,然后序列化到Nib文件里,等程序运行的时候,加载进来就可以了。

xcode进行窗体开发时,有两种形式把Nib文件反序列化。

一种是通过设置view controller的NIB File属性。

另外一种便是通过initWithNibName方法。

第二种其实没什么好说的,就是读取nib文件,加载,反序列化,生成实例,显示。

对于***种,有些地方做的有些蹊跷,百思不得其解。

假设要为主窗体Window添加一个View,xcode中现有View-based模板的做法是,先创建一个带Nib文件(假设为MyViewController.xib)的UIViewController自定义子类(假设为MyViewController.m)。

然后把MainWindow.xib中的View Controller实例的class name设为这个自定义子类MyViewController,并指定NIB File为刚才创建的Nib文件(MyViewController.xib)。

但是经过测试,其实只要设定了class,不指定NIB File也是可以的。

当然如果在delegate里使用viewController的超类UIViewController来定义property的话(这样做的目的是能把MainWindow.xib中的View Controller的插头,插到delegate里的插座上),也可以只指定NIB File来实现加载。

但是如果把class name和NIB File设成各自不关联的类和nib文件会怎样呢?

答案是以NIB File为主。

比如说,我们设定delegate的property为UIViewController。

但是可以指定MainWindow.xib中View Controller的class为MyViewController1(其对应Nib文件为MyViewController1.xib)

但是我们设定这个View Controller的NIB File为MyViewController2.xib(其File Owner为MyViewController2.m),那么实际加载进来的是MyViewController2.xib里的View。

在设计MainWindow.xib中View Controller的时候,除了加载其他的Nib文件外,也可以直接设计其View,也就是说不需要另外的nib文件,直接在MainWindow.xib进行设计。当两者同时进行的时候,以MainWindow.xib中设计的窗体为主,也就是说即使load了其他Nib文件,也不会呈现出来。

对于有洁癖,或者有重度自我强迫症的人来说,是不需要这种快餐式的设计的。

那就是抛弃一切Nib文件,所有的窗体设计都在代码中完成。

改造Window-Based模板,

1.从project中删除MainWindow.xib文件

2.从Info.plist中,删除Main nib file base name项

3.编辑main.m

把这句Java代码 

  1. int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);    
  2. int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil); 

改为Java代码 

  1. int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"___PROJECTNAMEASIDENTIFIER___AppDelegate");    
  2.  
  3. int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"___PROJECTNAMEASIDENTIFIER___AppDelegate"); 

4.编辑___PROJECTNAMEASIDENTIFIER___AppDelegate.m

把方法 Java代码 

  1. - (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {         
  2.     
  3.     // Override point for customization after application launch     
  4.     [window makeKeyAndVisible];     
  5. }    
  6.  
  7. - (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {      
  8.  
  9.     // Override point for customization after application launch  
  10.     [window makeKeyAndVisible];  

改为Java代码 

  1. - (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {     
  2.     UIWindow *wd = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];     
  3.     self.window = wd;     
  4.     [wd release];     
  5.     [window makeKeyAndVisible];     
  6.     
  7. }    
  8.  
  9. - (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {  
  10.     UIWindow *wd = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];  
  11.     self.window = wd;  
  12.     [wd release];  
  13.     [window makeKeyAndVisible];  
  14.  

当然,不改写模板程序,使用window-based模板生成框架后,按照上述方法改写程序也是可以的。 

小结:iPhone开发中关于Nib文件讲解的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!

责任编辑:zhaolei 来源: 互联网
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