详解XCode 3.2新功能和技巧是本文要介绍的内容,不多说,直接来看内容。
最近升级到Snow Leopard,然后升级XCode到3.2。不是我想升级,是因为我升级完Snow Leopard之后,虽然XCode可以编译iPhone的程序,不过我没办法在我的MacBook上学习Unix编程了,因为/usr/include里面都删空了。
升级完之后我才后悔了,因为XCode3.2在SnowLeopard上没有iPhone2.2的模拟器,不过可以为2.2生成程序。所以如果大家有Legacy的代码要维护,请不要做这样的升级。当然从这点,大家也可以看到苹果在鼓励大家放弃2.x。不过升级之后的好处也是很多的,我列举几个我体会到的,如图所示:(单击放大)
(1)文档系统。我自己是觉得新的文档系统更好用,不过每次按住Option键,然后双击,都会弹出一个框,问你选择文档还是头文件。这个我觉得是可以关掉的,不过现在还没有找到。
(2)以前如果你写 MyObject *a = [MyObject alloc]init],然后你发现漏写了一个[,你就要回到前面去补。现在
不用了,XCode会自动帮你完成,不信你可以试一下。
(3)修改公司名字。以前需要用这个命令才可以做到:
- defaults write com.apple.Xcode PBXCustomTemplateMacroDefinitions '{"ORGANIZATIONNAME" = "ABC";}'
现在有个简单的方法。Ctrl+点击项目,然后选择Get Info,然后在General选项页下面你可以填入你公司的名字,如图所示:
不过在你做这个修改这前项目里文件的公司名字不会被更改,之后的都会用这个新的。这个功能非常适用。
如果大家发现了什么新的,可以回复我这个帖子。这样大家的经验就可以被累计了。
小结:详解XCode 3.2新功能和技巧的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!