iPhone Web 开发应用 (上篇)

移动开发 iOS
iPhone被设计为不允许安装任何第三方应用程序(破解不在讨论范围之内),一切第三方应用程序必须以Web的形式来跑,我们先来看内容。

iPhone Web 开发应用是本文要介绍的内容,上面也讲到了iPhone被设计为不允许安装任何第三方应用程序(破解不在讨论范围之内),一切第三方应用程序必须以Web的形式来跑,那么,在这也不多说,我们先来看内容。

iPhone Web 应用程序 布局入门

用过iPhone的朋友应该知道,iPhone上面的一些应用程序是能够随机器转动自动适应的,也就是说竖着拿的时候就竖着显示,横着拿的话就横着显示,iPhone中至关重要的Safari浏览器当然也支持这一点了,因此我们考虑设计iPhone friendly的应用程序时,首先要考虑兼容这种情况,不能把页面定死在一个宽度上。

且慢,我们不是说设计自己的应用程序吗?这和内置的Safari有何关系?iPhone被设计为不允许安装任何第三方应用程序(破解不在讨论范围之内),一切第三方应用程序必须以Web的形式来跑,小到一个国际象棋的游戏也如此,因此我们现在说的应用程序就是指Web,但是与传统意义上以提供信息为核心的Web又不同,我们所说的是以提供交互操作为主的应用。

好吧,在我们正是进入布局的讨论之前,先来赏析一下已有的iPhone应用:

Facebook iPhone Edition

Facebook的iPhone版。如果你已经习惯了在iPhone上使用过Facebook,第一次在PC上浏览这个页面会被它的“肥大”吓坏的。从这个页面我们能够得知,让页面自动适应iPhone屏幕的方法就是尽量使用百分比来定义宽度,特别是全页宽度一律用100%,如果是导航栏里面4个项目并排的就每个25%。

AppMarks

AppMarks可以说是一个应用程序的书签,当然也有人把它作为Safari的首页,那就相当于桌面了,因为你收藏的应用程序就在这个页面直接显示,以大图标的方式。AppMarks以前是可以直接在PC上浏览的,现在已经自动将非iPhone的请求重定向到介绍页了,不过这里有一个AppMarks Demo能在PC上看看。我们能够看得到图片是4个一行地排列的,共12个,然而横屏会怎样了?当然是变成6个一行,仍然能够在一屏内显示完,并且不会有不满行的图标。其实这是一个很tricky的做法,12是4和6的公倍数,因此虽然竖屏和横屏的显示方式不一样,但你不会觉得有什么缺陷。

Newsgator Mobile iPhone Edition

终于有一个ASP.NET写的iPhone应用了,其实和上面的Facebook看起来差不多,同样采用了宽度为100%的做法,同时页面上的元素要么向左对齐要么向右对齐。这听起来很废话,其实意思是,中间尽管留空,不要想把整个宽度为100%的块区都利用起来,说明性文字可以放左边,操作及视觉反馈放右边,这样无论屏幕怎么旋转都好看。如果中间塞满了内容,只会让Safari进行比例缩放操作,把页面整个缩小,这其实是不利于操作的。

GMail

这不是普通的GMail吗?怎样才能看到iPhone版?这就需要通过修改user-agent属性欺骗它了。iPhone上的Safari所用的user-agent如下所示:

Mozilla/5.0 (iPhone; U; CPU like Mac OS X; en) AppleWebKit/420+ (KHTML, like Gecko) Version/3.0 Mobile/1A543a Safari/419.3

使用Firefox的User Agent Switcher修改一下user-agent就行了,然后你就能看到iPhone上看到的GMail了。仍然和上面的网站一样,可点击区域是一大个宽度为100%的块区。

实际上,设计iPhone friendly的界面,在CSS的层面上来说一点也不难,甚至可以说是非常简单,因为基本上就是宽度为100%的块区,少数时候要用到按百分比划分的块区,但实际上我们也应该避免这种情况。为什么呢?别忘记了,iPhone的用户是没有鼠标的,他们必须通过手指来操作页面上的一切,因此可点击区域必须尽量大。

既然他们看不到鼠标指针,你也就不用考虑可点击区域必须是链接或者cursor: pointer,因为用户无法通过鼠标指针的改变来判断一个区域是否能点击。然而这同时也就引入了另一个问题,如何让用户了解一个区域能否点击呢?这时候你必须给出明确的视觉暗示,例如看起来是链接的文本,蓝色的文本有无下划线通常都挺诱惑人去点,这方面Facebook是一个例子。另一种做法是让界面看起来是菜单式的,好像AppsMarker和Newsgator那样,菜单右侧的符号让人挺熟悉不是吗?只要我点击这个菜单项,就会展开下一级菜单。最后一种做法就是基于用户已经熟悉的独创暗示来提示用户,习惯使用GMail的用户一看到邮件标题那个大大的蓝色区域,就知道点击是打开邮件,这是不需要任何指引的,最坏的情况下,用户不知道点击什么还是会点击邮件标题,之后他也就会用了。

iPhone Friendly 的 Web 应用程序  Viewport

在了解到iPhone的一些常见布局法后,我们就可以开始着手编写一个真正能在iPhone上跑的页面了。小声说一句,之前我说要布局讨论完了,要进入交互逻辑开发,后来细心一想发现不行,有些东西不讲的话将会对布局带来问题,绕过去的话并不怎么优雅,因此继续讲布局。

首先要说的就是viewport,也就是可视区域。对于桌面浏览器,我们都很清楚viewport是什么,就是出去了所有工具栏、状态栏、滚动条等等之后用于看网页的区域,这是真正有效的区域。(无论你屏幕多大,如果你装足够多的toolbar,你的viewport最终也会消失掉。)在桌面浏览器中,viewport的大小是与浏览器窗口大小直接相关的,窗口大了viewport自然就大,同时随着viewport的改变,页面布局可能也跟着变。例如width: 100%的页面宽度就总是和viewport宽度一致。

然而iPhone的Safari不是这样理解viewport的,它基于viewport呈现页面,然后用户缩放页面后viewport保持不变,仅仅是页面内容按比例缩放了。举个例子,在不设置viewport的情况下,默认viewport为宽度980(单位是像素),这时候页面的呈现出来的布局和在桌面短viewport宽度为980时呈现的结果一致,然而因为iPhone屏幕宽度为320,因此按比例缩小了。因此,一张宽度为320的图片,在默认viewport下会这样显示:

可以看到,图片按比例缩小了,这对于传统Web页面直接在iPhone上面显示来说是很好的事情,因为如果传统Web页面在980宽度的桌面浏览器viewport中显示正常的话,iPhone上显示也绝对正常。然而这对于Web应用程序来说则不是好事,因为我们需要按照980宽度来设计将来会以320宽度显示的页面,一个应该显示为320*80的元素,必须设计为980*245,这多麻烦!
因此我们需要改变viewport,让它变成这样:

实际上应该怎么做呢?我们有几个选择,因此先让我们看看到底我们能够设置哪些属性吧。我们可以操作的属性有4个:

width - viewport的宽度

height - viewport的高度

initial-scale - 初始的缩放比例

minimum-scale - 允许用户缩放到的最小比例

maximum-scale - 允许用户缩放到的最大比例

user-scalable - 用户是否可以手动缩放

这6个属性,我们可以设置其中的一个或者多个,iPhone会根据你设置的属性自动推算其他属性值,而非直接采用默认值。这点很重要,在完全不设置的时候有默认viewport,在你设置一个属性后其它值是自动推算出来的,不再是默认的。

如果你把initial-scale=1,那么width和height在竖屏时自动为320*356(不是320*480因为地址栏等都占据空间),横屏时自动为480*208。

类似地,如果你仅仅设置了width,就会自动推算出initial-scale以及height。例如你设置了width=320,竖屏时initial-scale就是1,横屏时则变成1.5了。

那么到底这些设置如何让Safari知道?其实很简单,就一个meta,形如:

  1. <meta id="viewport" name="viewport" content="width=320; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=0;"/> 

在设置了initial-scale=1之后,我们终于可以以1:1的比例进行页面设计了。下一步我们就可以正式进入页面布局的细节设计了。如果你想继续关注iPhone,请继续阅读下一篇文章。

小结:关于iPhone Web 开发应用 (上篇)的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助,如果你想继续关注iPhone,请继续阅读下一篇文章:iPhone Web 开发应用 (下篇)

责任编辑:zhaolei 来源: 互联网
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