STL是C++的一个类库。STL中的容器有队列容器和关联容器,容器适配器(congtainer adapters:stack,queue,priority queue),位集(bit_set),串包(string_package)等等。
在系列中,我将介绍list,vector,deque等队列容器,和set和multisets,map和multimaps等关联容器,一共7种基本容器类。
队列容器(顺序容器):队列容器按照线性排列来存储T类型值的集合,队列的每个成员都有自己的特有的位置。顺序容器有向量类型、双端队列类型、列表类型三种。
下面介绍关联容器类。
集和多集(set 和multiset 容器类):
一个集合(#include<set>)是一个容器,它其中所包含的元素的值是唯一的。这在收集一个数据的具体值的时候是有用的。集合中的元素按一定的顺序排列,并被作为集合中的实例。如果你需要一个键/值对(pair)来存储数据,map(也是一个关联容器,后面将马上要讲到)是一个更好的选择。一个集合通过一个链表来组织,在插入操作和删除操作上比向量(vector)快,但查找或添加末尾的元素时会有些慢。
在集中,所有的成员都是排列好的。
如果先后往一个集中插入:12,2,3,123,5,65
则输出该集时为:2,3,5,12,65,123
集和多集的区别是:set支持唯一键值,set中的值都是特定的,而且只出现一次;而multiset中可以出现副本键,同一值可以出现多次。
Set和multiset的模板参数:
- template<class key, class compare, class Allocator=allocator>
第一个参数key是所存储的键的类型,第二个参数是为排序值而定义的比较函数的类型,第三个参数是被实现的存储分配符的类型。在有些编译器的具体实现中,第三个参数可以省略。第二个参数使用了合适形式的迭代器为键定义了特定的关系操作符,并用来在容器中遍历值时建立顺序。集的迭代器是双向,同时也是常量的,所以迭代器在使用的时候不能修改元素的值。
Set定义了三个构造函数:
默认构造函数:
- explicit set(const Compare&=compare());
如:
- set<int,less<int> > set1;
less<int>是一个标准类,用于形成降序排列函数对象。升序排列是用greater<int>。通过指定某一预先定义的区间来初始化set对象的构造函数:
- template<class InputIterator> set(InputIterator, InputIterator,\ const Compare&=compare());
如:
- set<int ,less<int> >set2(vector1.begin(),vector1.end());
复制构造函数:
- set(const set<Key,Compare&>);
如:
- set<int ,less<int> >set3(set2);
下面我们来看一个简单的集和多集的插入例程:
- #include <iostream>
- #include <set>
- using namespace std;
- int main()
- {
- set<int> set1;
- for(int i=0; i<10; ++i)
- set1.insert(i);
- for(set<int>::iterator p=set1.begin();p!=set1.end();++p)
- cout<<*p<<"";
- if(set1.insert(3).second)//把3插入到set1中
- //插入成功则set1.insert(3).second返回1,否则返回0
- //此例中,集中已经有3这个元素了,所以插入将失败
- cout<<"set insert success";
- else
- cout<<"set insert failed";
- int a[] = {4, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 5, 1, 0};
- multiset<int> A;
- A.insert(set1.begin(),set1.end());
- A.insert(a,a+10);
- cout<<endl;
- for(multiset<int>::iterator p=A.begin();p!=A.end();++p)
- cout<<*p<<" ";
- return 0;
- }
映射和多重映射(map 和multimap)
映射和多重映射(#include<map>)基于某一类型Key的键集的存在,提供对T类型的数据进行快速和高效的检索。对map而言,键只是指存储在容器中的某一成员。Map不支持副本键,multimap支持副本键。Map和multimap对象包涵了键和各个键有关的值,键和值的数据类型是不相同的,这与set不同。
set中的key和value是Key类型的,而map中的key和value是一个pair结构中的两个分量。Map支持下表运算符operator[],用访问普通数组的方式访问map,不过下标为map的键。在multimap中一个键可以对应多个不同的值。
下面的例程说明了map中键与值的关系。
- #include <iostream>
- #include <map>
- using namespace std;
- int main()
- {
- map<char,int,less<char> > map1;
- map<char,int,less<char> >::iterator mapIter;
- //char 是键的类型,int是值的类型
- //下面是初始化,与数组类似
- //也可以用map1.insert(map<char,int,less<char> >::value_type(''c'',3));
- map1['c']=3;
- map1['d']=4;
- map1['a']=1;
- map1['b']=2;
- for(mapIter=map1.begin();mapIter!=map1.end();++mapIter)
- cout<<" "<<(*mapIter).first<<": "<<(*mapIter).second;
- //first对应定义中的char键,second对应定义中的int值
- //检索对应于d键的值是这样做的:
- map<char,int,less<char> >::const_iterator ptr;
- ptr=map1.find('d');
- cout<<'\n'<<" "<<(*ptr).first<<" 键对应于值:"<<(*ptr).second;
- return 0;
- }
从以上例程中,我们可以看到map对象的行为和一般数组的行为类似。Map允许两个或多个值使用比较操作符。下面我们再看看multimap:
- #include <iostream>
- #include <map>
- #include <string>
- using namespace std;
- int main()
- {
- multimap<string,string,less<string> >mulmap;
- multimap<string,string,less<string> >::iterator p;
- //初始化多重映射mulmap:
- typedef multimap<string,string,less<string> >::value_type vt;
- typedef string s;
- mulmap.insert(vt(s("Tom "),s("is a student")));
- mulmap.insert(vt(s("Tom "),s("is a boy")));
- mulmap.insert(vt(s("Tom "),s("is a bad boy of blue!")));
- mulmap.insert(vt(s("Jerry "),s("is a student")));
- mulmap.insert(vt(s("Jerry "),s("is a beatutiful girl")));
- mulmap.insert(vt(s("DJ "),s("is a student")));
- //输出初始化以后的多重映射mulmap:
- for(p=mulmap.begin();p!=mulmap.end();++p)
- cout<<(*p).first<<(*p).second<<endl;
- //检索并输出Jerry键所对应的所有的值
- cout<<"find Jerry :"<<endl;
- p=mulmap.find(s("Jerry "));
- while((*p).first=="Jerry ")
- {
- cout<<(*p).first<<(*p).second<<endl;
- ++p;
- }
- return 0;
- }
在map中是不允许一个键对应多个值的,在multimap中,不支持operator[],也就是说不支持map中允许的下标操作。
以上,我们学习的是关联容器类set和multisets,map和multimaps,希望对你有帮助。