作为2009年年初大作之一的《战锤40K:黎明战争二》从一出现就给很多玩家带来了惊喜。游戏于今年2月21日发布,它也是在这个DX10天下里唯一一个仅仅支持DX9的“变态游戏”。
《战锤40K:黎明战争二》采用了Relic公司Essence 2.0版引擎制作,而其1.0版的大作有众所周之的《英雄连》。因此,不需要多说大家也知道了该游戏的效果如何了。
在《英雄连》的成功热卖之后,Relic公司不断修改引擎,扩充套件,使得其2.0版本提供了这样的图形功能:高动态范围( HDR )照明、先进的渲染效果、动态光影、动态阴影、实时测绘技术、表面凹凸映射仿真等。Essence 2.0还支持多核CPU和基于物理运算加速。
从上面的介绍也知道该游戏有多棒了,不过,国外网站hardocp带来的测试却让人大跌眼镜,话不多说,我们来直接看成绩!#p#
游戏真实画面截图欣赏
● 游戏真实画面截图欣赏
使用24吋显示器开启最高画质下的游戏实际效果随机截图,显卡为GTX275,驱动下强行开启4X MSAA。#p#
测试平台配置及测试相关说明
● 测试平台配置
驱动方面使用NVIDIA和AMD最新驱动,因此NVIDIA显卡使用ForceWare 185.68测试版驱动程序。对于AMD的产品,将使用催化剂9.4 WHQL。
测试的目的就是为了让玩家知道自己的什么样的卡能开启什么样的特效,因此在测试的时候注重了玩家心态和游戏体验,于是此次的测试将不会使用DEMO或者benchmark这样的只为得到帧数的工具,而是有明显的特效画质对比。#p#
游戏特效开启说明
● 游戏特效开启说明
特别说明一下,由于在游戏中没有AF(各向异性过滤)特效开启的地方,因此不得不选择在驱动控制中心里面开启,但遗憾的是,无论怎么操作和开启游戏中都没有任何改变,因此只能断定此游戏无法开启AF,好消息是,即便无法开启AF特效,唯一受影响的也仅仅是路面的纹理效果而已。
关于AA(抗锯齿)特效开启上,AMD的显卡中无论我们怎么尝试,包括在驱动中强行开启,游戏效果依然没有任何改变。相反,在NVIDIA的显卡测试中,无论在游戏还是驱动中都可以开启特效,而且效果很明显。NVIDIA甚至在驱动中提供了透明抗锯齿选项并可以开启。
我们曾尝试把问题反映给AMD,AMD方面给的答复是他们已经知道此问题存在,将会尽快修复此问题。#p#
最后的总结:一场无言的对比
● 最后的总结:一场无言的对比
其实也不需要说太多,测试的成绩已经很明显,很遗憾的是这是一次不公平的“竞赛”,原因前面已经说过了,这里就不在赘述。
测试此游戏的目的只是为了告诉读者,你们需要什么样的效果,或者说什么样的效果能让大家满意,本着“眼睛至上”的想法,我们需要怎样的配置才能让自己得到充足的视觉享受,需要大家自己去鉴定和抉择了。
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