Xcode 3.2.6升级至4.0.2经验总结是本文要介绍的内容,先来来看内容。首先,***运行都项目直接在Xcode 4.0.2中build可能会出现这样一个错误(人品好的自觉绕道):
- [BEROR]No architectures to compile for (ARCHS=i386, VALID_ARCHS=).
首先***反应是打开工程的Build Settings,最基本的检测,Base SDK为iOS4.3,Architecture为Standard(arnv6,armv7),iOS Deployment Target 设置的为iOS 3.0,然后本能的google。最终解决方案:
Targets的Build Settings中Valid Architecture做如下设置:
然后Build 成功。
另外一个建议,Xcode除非出Beta版,可以暂时不考虑,否则***能尽快换新版本,你说你用不惯,不过是习惯问题,凡是习惯都会被习惯征服
首先,***运行都项目直接在Xcode 4.0.2中build可能会出现这样一个错误(人品好的自觉绕道):[BEROR]No architectures to compile for (ARCHS=i386, VALID_ARCHS=).
首先***反应是打开工程的Build Settings,最基本的检测,Base SDK为iOS4.3,Architecture为Standard(arnv6,armv7),iOS Deployment Target 设置的为iOS 3.0,然后本能的google。最终解决方案:
Targets的Build Settings中Valid Architecture做如下设置:
然后Build 成功。
另外一个建议,Xcode除非出Beta版,可以暂时不考虑,否则***能尽快换新版本,你说你用不惯,不过是习惯问题,凡是习惯都会被习惯征服
小结:Xcode 3.2.6升级至4.0.2经验总结的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!
原文地址:http://www.cnblogs.com/CallmePandora/archive/2011/06/30/xcode.html