关于C#中USING的用法,我们之前就和大家讨论过,建议阅读,《C# Using 用法》和《C# Using用法三则》,供大家参考。
1.using指令。
using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。
例如:
- using System;
- using System.Data;
2.using别名。
using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。
注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。
例如:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using aClass = ConsoleApplication1.MyClass;
- using bClass = ConsoleApplication2.MyClass;
- namespace ConsoleApplication1
- {
- public
- class MyClass
- {
- public
- override
- string ToString()
- {
- return "You are in ConsoleApplication1.MyClass";
- }
- }
- class TestUsing
- {
- }
- }
- namespace ConsoleApplication2
- {
- class MyClass
- {
- public
- override
- string ToString()
- {
- return "You are in ConsoleApplication2.MyClass";
- }
- }
- }
- namespace TestUsing
- {
- using ConsoleApplication1;
- using ConsoleApplication2;
- class ClassTestUsing
- {
- static
- void Main()
- {
- aClass my1 = new aClass();
- Console.WriteLine(my1);
- bClass my2 = new bClass();
- Console.WriteLine(my2);
- Console.WriteLine("ress any key");
- Console.Read();
- }
- }
- }
3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。
场景:
当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。
要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。
- public
- static DataTable GetTable(string sql, int executeTimeOut, string connStringName)
- {
- DataTable dtRet = new DataTable();
- using (SqlConnection sc = new SqlConnection(connStringName))
- {
- using (SqlDataAdapter sqa = new SqlDataAdapter(sql, sc))
- {
- sqa.SelectCommand.CommandTimeout = executeTimeOut;
- sqa.Fill(dtRet);
- return dtRet;
- }
- }
- }
希望通过本文的介绍,能够给你带来帮助。
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