QT 窗口部件类 学习基础是本文介绍的内容,QT本身的机制就是建立在C++的基础之上,所以类与类之间的继承和派生是最基本的要素。
所谓的最基本的窗口类,它的父类一般是QWidget、QFrame、QScrollview;这三个类之间是继承的关系,分别是祖父、父、与子的关系;QWidget是所有窗口部件的基类,QFrame类是带有框架(如带有凸出边界的QLabel)的窗口部件的基类;而QScrollview类是视图窗口部件(如QIconView)的基类;
1、正是有所谓的继承的关系,才有void QApplication::setMainWidget ( QWidget * mainWidget ) [虚] ,这个函数的作用是将派生类的对象插入到主窗口中,显然是个虚函数,并且其基类的指针指向的是派生类的对象。
符合C++中的派生类多态的性质。另外,通常插入到主窗口中的部件应该是某种复合部件,是多个部件、文本、和其他应用程序的主窗口元件的集合。当定义了多个窗口部件后,应该定义一个容器类,这个容器类就是Qwidget类的派生类,在此容器类中,将零碎的类窗口部件包含。在比较简单的实际例子中,也就是一个单纯的派生类的窗口部件了。
2、一般在定义了一个窗口部件后,还需对该窗口部件的属性进行定义。这就是部件类的方法的调用,如最普通的长宽、字符串在窗口部件中的位置等;
3、特别要注意的是如同在C++中一样,每个成员函数(除了某些static成员函数)都有一个额外的、隐含的形参this,在调用成员函数的时候,this初始化为调用成员函数对象的地址。
所以在很多情况下,如下:label =new QLabel("0",this);以上的this可以理解是一个基类的指针或是引用指向的派生类label对象;也就是说,在QT中,当定义一个类时候,并初始化的时候,一般将隐含的指针this加入成员函数中;
4、QT中最重要的通信机制是信号与插槽,所谓的信号有共有的信号(继承的信号),也可以是自定义的信号;同样槽函数也是一样,最自由的应用当然还是自定义的一些槽函数;槽***的特点是它们可以被信号连接,槽的参数不能含有默认值。槽函数作为普通的函数,它同样有访问的权限,同样有public\protected\private\三种权限;甚至槽还可以被定义为虚函数。
小结:关于浅谈 QT 窗口部件类 学习基础的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!更多内容请参考编辑推荐。