Qt 写 OpenGL 入门示例是本文所介绍的内容。其实我个人是很喜欢玩游戏的,为什么呢?只是因为我还无法制作游戏.所以,以前就看过一些...东西. 比如directx/opengl. 可惜无法入门,而当年拼命的记忆那个windows api版的hello world(vc++自动生成)...在一个星期后便忘记了.使得我对windows上的编程充满了阴影(在若干年后,我终于明白你不需要去记忆具体api, 因为环境会给你提示) - windows都没入门, 怎么开始directx哦?(不过无数次的hello world,也有好处,就是让我明白了windows平台的消息循环机制...这让我在若干年后在看到qt的app.exec()时,心有灵犀的想, 哦,进入了消息循环了...)
后来自然就看看qt,看看c++、PHP就不说了,一直搞这个的)等. 还有有比如SDL一类的搞搞,但始终不得其门而入,qt有自带的提供给opengl的窗口类的. 在我以前, 反正也试过,这样那样的错误就放弃了...
不过不知道为什么, 现在却很简单,(可能做任何事情都有简单和难的时候,只是未到时间吧).,假如你也想玩玩qt opengl的话, 那么先具体下面一些东西:
(1)OpenGL编程指南 (书, 里面有代码的,咋们参考一些)
(2)装了qt库和环境(windows下qt里应该有自带opengl, 所以opengl的库就不提了)
(3)编译器
那么我们就开始了...反正是很简单的入门...写个main.cpp, 如下
- yarco@coto ~/Documents/test/1 $ cat main.cpp
- #include <QApplication>
- #include "MyWidget.h"
- int main(int argc, char* argv[]) // 感慨一下: 万年不变的argc, argv阿,让每个程序员都感到亲切
- {
- QApplication app(argc, argv);
- MyWidget w;
- w.show();
- return app.exec();
- }
然后就是我们自己定义的类MyWidget:
- yarco@coto ~/Documents/test/1 $ cat MyWidget.h
- #include <QGLWidget>
- class MyWidget : public QGLWidget
- {
- public:
- MyWidget(QWidget* parent = 0) : QGLWidget(parent) {}
- protected:
- void initializeGL();
- void resizeGL(int w, int h);
- void paintGL();
- };
- // qt文档里的哦
- // 三个xxxGL必须实现
- // 也就是在这里,我们就可以使用opengl的指令了哦...
- yarco@coto ~/Documents/test/1 $ cat MyWidget.cpp
- #include "MyWidget.h"
- void MyWidget::initializeGL()
- {
- }
- void MyWidget::resizeGL(int w, int h)
- {
- }
- void MyWidget::paintGL()
- {
- renderText(20, 100, "Hello, My first OpenGL app.");
- }
- // 啥都没有,只有调用qt提供的renderText来输出文字
然后就是qt的编译步骤了...(不详细描述)
结果的效果图如下:
小结:详解 Qt 写 OpenGL 入门示例的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!