浅谈 Qt 子线程 信号队列

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本文介绍的是Qt子线程 信号队列,关于线程的更多资料请参考本文末尾,将会有介绍。先来看内容。

Qt子线程 信号队列是本文要介绍的内容,声明:以下纯属个人理解,看到的就当错的看。对 Qt 的多线程编程没有深究,只了解了基本的用法,够我用就行了。

之所以写这篇文章是因为前几天遇到一个疑问:如果其他几个线程同时向一个线程发signal,而这个线程没有自己的事件循环,那是不是会丢失signal呢?

下面是我总结的两种子线程的工作方式

1、让子线程进入事件循环,这样的话多余的signal就会进入该线程的事件队列,不会丢失。问题是这时子线程的槽函数都是在该子线程对象所在的线程(很可能是主线程)执行,这样似乎失去了多线程的意义。

  1. void run()  
  2. {  
  3.     exec();  
  4. }  
  5. void slot1();  //处理工作  
  6. void slot2();  //处理工作 

2、子线程没有事件循环,直接在run里处理工作,主线程可通过信号连接到该子线程的槽来控制flag,从而控制子线程的暂停和继续。但是,如果还有另外几个线程不时地向通过slot2()给somarg赋值的话,即使给slot2()加了锁保证了不会被同时赋值,但那些同时进入的赋值信号没有队列可进,这样会不会就丢失了呢

  1. void run()  
  2. {  
  3.     while(1)  
  4.     {  
  5.     while(flag)  
  6.     {  
  7.         dosomething(somarg);  
  8.     }  
  9.     }  
  10. }  
  11. void slot1();  //控制flag  
  12. void slot2();  //给somarg赋值 

经试验,虽然第一种办法不需要exec()进入事件循环也可以触发槽们在调用这个线程对象的线程工作,但是这样无法保证同时传进去的信号不会丢失;加上exec()后,子线程进入事件循环,不会马上结束,并且会有事件队列,这样可以保证信号不会丢失。唯一的缺点就是这些槽不工作在子线程。

拟对策:

建立一个队列线程,CQueueThread,这个线程进入自己的事件循环,在这个类中有其它线程的对象作为成员变量,这些线程则没有各自的事件队列,直接在run中死循环工作,主线程信号连接到CQueueThread的槽来控制其他线程开始工作,这样信号会进入事件队列不会丢失,而那些死循环的繁杂工作则各自在各自的线程中运行。

这个CQueueThread可以用主线程代替(主线程必然是有事件循环的),主线程中有个槽作缓冲用,接收来自各方的命令,再鱼贯发往目标线程。

"run()开的才是新线程,QThread的构造函数以及其他成员都在你的主线程中。"

小结: Qt 子线程 信号队列的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助。关于线程的更多资料,请参考编辑推荐。

责任编辑:zhaolei 来源: 互联网
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