Qt子线程 信号队列是本文要介绍的内容,声明:以下纯属个人理解,看到的就当错的看。对 Qt 的多线程编程没有深究,只了解了基本的用法,够我用就行了。
之所以写这篇文章是因为前几天遇到一个疑问:如果其他几个线程同时向一个线程发signal,而这个线程没有自己的事件循环,那是不是会丢失signal呢?
下面是我总结的两种子线程的工作方式
1、让子线程进入事件循环,这样的话多余的signal就会进入该线程的事件队列,不会丢失。问题是这时子线程的槽函数都是在该子线程对象所在的线程(很可能是主线程)执行,这样似乎失去了多线程的意义。
- void run()
- {
- exec();
- }
- void slot1(); //处理工作
- void slot2(); //处理工作
2、子线程没有事件循环,直接在run里处理工作,主线程可通过信号连接到该子线程的槽来控制flag,从而控制子线程的暂停和继续。但是,如果还有另外几个线程不时地向通过slot2()给somarg赋值的话,即使给slot2()加了锁保证了不会被同时赋值,但那些同时进入的赋值信号没有队列可进,这样会不会就丢失了呢
- void run()
- {
- while(1)
- {
- while(flag)
- {
- dosomething(somarg);
- }
- }
- }
- void slot1(); //控制flag
- void slot2(); //给somarg赋值
经试验,虽然第一种办法不需要exec()进入事件循环也可以触发槽们在调用这个线程对象的线程工作,但是这样无法保证同时传进去的信号不会丢失;加上exec()后,子线程进入事件循环,不会马上结束,并且会有事件队列,这样可以保证信号不会丢失。唯一的缺点就是这些槽不工作在子线程。
拟对策:
建立一个队列线程,CQueueThread,这个线程进入自己的事件循环,在这个类中有其它线程的对象作为成员变量,这些线程则没有各自的事件队列,直接在run中死循环工作,主线程信号连接到CQueueThread的槽来控制其他线程开始工作,这样信号会进入事件队列不会丢失,而那些死循环的繁杂工作则各自在各自的线程中运行。
这个CQueueThread可以用主线程代替(主线程必然是有事件循环的),主线程中有个槽作缓冲用,接收来自各方的命令,再鱼贯发往目标线程。
"run()开的才是新线程,QThread的构造函数以及其他成员都在你的主线程中。"
小结: Qt 子线程 信号队列的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助。关于线程的更多资料,请参考编辑推荐。