详解 Qt PIMPL模式是本文将要介绍的内容,不多说了,先来看内容。进行跨平台的移植工作,这其中有些地方是无法完全移植过来的,所以:需要我们封装一个接口类,在不同平台下让其有不同的实现。要做到这一点:有很多办法,条件编译啊之类的。但是如果有这种方法,说白了:其还是两份代码,仅仅是放到同一个文件中。参考Qt实现跨平台的办法,正好读了一片这方面的文章,发现 PIMPL模式还是很适用的。
- //public.h
- Class PrivateClass //前置声明
- Class PublicA:
- {
- Public:
- PublicA(); //如果私有实现类要调用位于公共类中的方法,则将该公共类指针传给私有类构造函数
- ~PublicA();
- Private:
- PrivateClass* iPoint; //含有私有实现类的一个指针
- Private:
- Friend class PrivateClass; //如果私有实现类要调用公开类的方法,则将之声明为友类。
- }
- //public.cpp
- #include "public.h"
- #ifdef Q_OS_SYMBIAN
- #include "PrivateClass_symbian.h"
- #else
- #include "PrivateClass_win32.h"
- #endif
- PublicA::PublicA()
- {
- #ifdef Q_OS_SYMBIAN iPoint = PrivateClass::NewL(this);
- #else
- iPoint= new PrivateClass( this );
- #endif
- }
如上:PIMPL是设计了对外公共类和私有实现类。 亦即:多个平台对外的接口都是***的这个对外公共类,而不同平台都有自己的私有实现类 。
为了做到这一点,需要如下做:
1、在头文件中:
(1)声明一下私有类(不是include)
(2)含有该私有类的一个指针数据成员。
2、在cpp实现文件中:
(1)用条件编译的方式决定到底include哪个私有实现类的头文件。
(2)在对外公共类的函数实现中:也用条件编译的方法决定调用哪一个私有实现类的函数。
为了实现这一点,要求:各个私有实现类的类名必须一样!(文件名可以不一致)
以上是一个最简单的模型,当然:如果私有实现类中想调用对外公共类的函数,则需要在公共类中做两件事:
1、在其创建私有类时:通过参数的方式将自己的指针传入到私有类中,从而让私有类含有公共类的指针。
2、在公共类中将私有类声明为:友元类。 (这样扩大了私有类的访问权限,这个可以依据实际情况来确定需要不需要)
事实上:这正是Qt用来对底层操作系统进行抽象的解决办法,它使开发者无需关心每一个平台的底层编程方法和各种限制。
针对qt开发而言:一般这些私有实现类都是针对不同平台的,比如:symbian的一些系同级的函数,还有一些win特有的函数,这些都是无法做到跨平台的,我们可以用PIMPL模式来进行抽象。此时上边所说的条件编译宏就是:不同平台的宏了。同样:还需要在pro中把针对不同平台的私有实现文件放到平台关键字中。
通常,如果公共类名为QMyClass ,那么:
私有类就被定义为QMyClassPrivate。
公共类的源文件和头文件共享公共类名: qmyclass.h , qmyclass.cpp 。
私有类的头文件和源文件名以 _p 结尾(比如 qmyclass_p.h ),除非该文件是一个平台特定实现。
平台特定实现的头文件和源文件名中包括平台名 – 如 qmyclass_symbian.cpp (不必在结尾处添加 _p ,因为已经暗示)。
小结:详解 Qt PIMPL模式 的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!