将 Qt 中自画图片保存为图片文件是本文要介绍的内容,本文认为这是一个很有趣的实例,不多说了,先来看内容。
先建一个QImage/QPixmap之类的图片对象,而后在其上边进行绘制,***将这个图片对象保存为文件。
方式1:(直接使用图片类的save()函数)
- QPixmap pix(40,40);
- QPainter p(&pix);
- p.drawText(0,10,"Hello,World");
- p.end();
- pix.save("a.png");
方式2:(创建文件,向里边写图片数据)
- QImage iim(500,1900,QImage::Format_RGB32);
- QPainter painter(&iim);
- painter.setFont(QFont("Times New Roman", 122));
- painter.drawText(100,300,"Hello,World");
- QFile file("acm.PNG");
- if (!file.open(QIODevice::ReadWrite))
- {
- return;
- }
- QByteArray ba;
- QBuffer buffer(&ba);
- buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
- iim.save(&buffer, "PNG");
- file.write(ba);
注意以下几点:
1:文件的保存路径有多种形式:
①:如果直接写成 pix.save("a.png"); 或者QFile file("a.PNG"); 则a.png这个文件是创建在和该段代码所在cpp文件同目录下。
②:如果写成pix.save("./debug/a.png")或者QFile file("./debug/a.PNG"); 则a.png这个文件是创建在和代码所在cpp文件同目录下的debug文件夹下。
③:如果写成pix.save("C:/a.png");或者QFile file("C:/a.png"); 则该文件是创建在C盘根目录下。
亦即:此时创建路径既可以用相对路径,也可以用绝对路径。
2:群中原先有人说:用***种方法时:如果改成QImage则没效果。 实际上是有效果的,问题出在字体的大小上,当用QImage和QPixmap时:两种格式的图片中字体大小是不一样的,前者差不多比后者要小10倍,所以在用QImage时要让字体的size大一点!
3:对于QFile, 如果写成 QFile file("./dou.jpg"); 如果实际dou文件夹下没有名为dou.jpg的文件,则在执行到这一句时:系统会在该目录下创建名为dou.jpg的文件!
转载地址:http://blog.csdn.net/yuventus/archive/2010/11/17/6014807.aspx
小结:将 Qt中自画图片保存为 图片文件的内容介绍完了,。希望本文对你有所帮助。如果需要更多的内容话,请参考编辑推荐。