解析 Qt网络之TCP 下篇 网络学习基础

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本节接着上节继续讲,我们重新写一个客户端程序和一个服务器程序,这次我们让客户端进行文件的发送,服务器进行文件的接收。

解析 Qt网络TCP 下篇 网络学习基础是本文要介绍的内容,接着上一篇继续介绍。解析Qt网络之TCP 上篇 网络学习基础 在上一节里我们使用TCP服务器发送一个字符串,然后在TCP客户端进行接收。在这一节我们重新写一个客户端程序和一个服务器程序,这次我们让客户端进行文件的发送,服务器进行文件的接收。有了上一节的基础,这一节的内容就很好理解了,注意一下几个信号和槽的关联即可。当然,我们这次要更深入了解一下数据的发送和接收的处理方法。

一、客户端

这次我们先讲解客户端,在客户端里我们与服务器进行连接,一旦连接成功,就会发出connected()信号,这时我们就进行文件的发送。

在上一节我们已经看到,发送数据时我们先发送了数据的大小信息。这一次,我们要先发送文件的总大小,然后文件名长度,然后是文件名,这三部分我们合称为文件头结构,最后再发送文件数据。所以在发送函数里我们就要进行相应的处理,当然,在服务器的接收函数里我们也要进行相应的处理。对于文件大小,这次我们使用了qint64,它是64位的,可以表示一个很大的文件了。

1.同前一节,我们新建工程,将工程命名为“tcpSender”。注意添加network模块。

2.我们在widget.ui文件中将界面设计如下。

Qt网络之TCP 下篇 网络学习基础
这里“主机”后的Line Edit的objectName为hostLineEdit;“端口”后的Line Edit的objectName为portLineEdit;下面的Progress Bar的objectName为clientProgressBar,其value属性设为0;“状态”Label的objetName为clientStatusLabel;“打开”按钮的objectName为openButton;“发送”按钮的objectName为sendButton;

3.在widget.h 文件中进行更改。

(1)添加头文件#include <QtNetwork>

(2)添加private变量:

  1. QTcpSocket *tcpClient;  
  2.     QFile *localFile;  //要发送的文件  
  3.     qint64 totalBytes;  //数据总大小  
  4.     qint64 bytesWritten;  //已经发送数据大小  
  5.     qint64 bytesToWrite;   //剩余数据大小  
  6.     qint64 loadSize;   //每次发送数据的大小  
  7.     QString fileName;  //保存文件路径  
  8. QByteArray outBlock;  //数据缓冲区,即存放每次要发送的数据 

(3)添加私有槽函数:

  1. private slots:  
  2.     void send();  //连接服务器  
  3.     void startTransfer();  //发送文件大小等信息  
  4.     void updateClientProgress(qint64); //发送数据,更新进度条  
  5.     void displayError(QAbstractSocket::SocketError); //显示错误  
  6. void openFile();  //打开文件 

4.在widget.cpp文件中进行更改。

添加头文件:#include <QFileDialog>

(1)在构造函数中添加代码:

  1. loadSize = 4*1024;  
  2.     totalBytes = 0;  
  3.     bytesWritten = 0;  
  4.     bytesToWrite = 0;  
  5.     tcpClient = new QTcpSocket(this);  
  6.     connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(startTransfer()));  
  7.     //当连接服务器成功时,发出connected()信号,我们开始传送文件  
  8.     connect(tcpClient,SIGNAL(bytesWritten(qint64)),this,  
  9. SLOT(updateClientProgress(qint64)));  
  10.     //当有数据发送成功时,我们更新进度条  
  11.     connect(tcpClient,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,  
  12.             SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError)));  
  13.     ui->sendButton->setEnabled(false);  
  14.     //开始使”发送“按钮不可用 

我们主要是进行了变量的初始化和几个信号和槽函数的关联。

(2)实现打开文件函数。

  1. void Widget::openFile()   //打开文件  
  2. {  
  3.     fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this);  
  4.     if(!fileName.isEmpty())  
  5.     {  
  6.         ui->sendButton->setEnabled(true);  
  7.         ui->clientStatusLabel->setText(tr(“打开文件 %1 成功!”)  
  8.                                        .arg(fileName));  
  9.     }  

该函数将在下面的“打开”按钮单击事件槽函数中调用。

(3)实现连接函数。

  1. void Widget::send()   //连接到服务器,执行发送  
  2. {  
  3.     ui->sendButton->setEnabled(false);  
  4.     bytesWritten = 0;  
  5.     //初始化已发送字节为0  
  6.     ui->clientStatusLabel->setText(tr(“连接中…”));  
  7.     tcpClient->connectToHost(ui->hostLineEdit->text(),  
  8.                             ui->portLineEdit->text().toInt());//连接  

该函数将在“发送”按钮的单击事件槽函数中调用。

(4)实现文件头结构的发送。

  1. void Widget::startTransfer()  //实现文件大小等信息的发送  
  2. {  
  3.     localFile = new QFile(fileName);  
  4.     if(!localFile->open(QFile::ReadOnly))  
  5.     {  
  6.         qDebug() << "open file error!";  
  7.         return;  
  8.     }  
  9.     totalBytes = localFile->size();  
  10.     //文件总大小  
  11.     QDataStream sendOut(&outBlock,QIODevice::WriteOnly);  
  12.     sendOut.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);  
  13.     QString currentFileName = fileName.right(fileName.size() - fileName.lastIndexOf('/')-1);  
  14.     sendOut << qint64(0) << qint64(0) << currentFileName;  
  15.     //依次写入总大小信息空间,文件名大小信息空间,文件名  
  16.     totalBytes += outBlock.size();  
  17.     //这里的总大小是文件名大小等信息和实际文件大小的总和  
  18.     sendOut.device()->seek(0);  
  19.     sendOut<<totalBytes<<qint64((outBlock.size() - sizeof(qint64)*2));  
  20.     //返回outBolock的开始,用实际的大小信息代替两个qint64(0)空间  
  21.     bytesToWrite = totalBytes - tcpClient->write(outBlock);  
  22.     //发送完头数据后剩余数据的大小  
  23.     ui->clientStatusLabel->setText(tr("已连接"));  
  24.     outBlock.resize(0);  

(5)下面是更新进度条,也就是发送文件数据。

  1. void Widget::updateClientProgress(qint64 numBytes) //更新进度条,实现文件的传送  
  2. {  
  3.     bytesWritten += (int)numBytes;  
  4.     //已经发送数据的大小  
  5.     if(bytesToWrite > 0) //如果已经发送了数据  
  6.     {  
  7.         outBlock = localFile->read(qMin(bytesToWrite,loadSize));  
  8.       //每次发送loadSize大小的数据,这里设置为4KB,如果剩余的数据不足4KB,  
  9.       //就发送剩余数据的大小  
  10.         bytesToWrite -= (int)tcpClient->write(outBlock);  
  11.        //发送完一次数据后还剩余数据的大小  
  12.         outBlock.resize(0);  
  13.         //清空发送缓冲区  
  14.     }  
  15.     else  
  16.     {  
  17.         localFile->close(); //如果没有发送任何数据,则关闭文件  
  18.     }  
  19.     ui->clientProgressBar->setMaximum(totalBytes);  
  20.     ui->clientProgressBar->setValue(bytesWritten);  
  21.     //更新进度条  
  22.     if(bytesWritten == totalBytes) //发送完毕  
  23.     {  
  24.         ui->clientStatusLabel->setText(tr(“传送文件 %1 成功”).arg(fileName));  
  25.         localFile->close();  
  26.         tcpClient->close();  
  27.     }  

(6)实现错误处理函数。

  1. void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) //显示错误  
  2. {  
  3.     qDebug() << tcpClient->errorString();  
  4.     tcpClient->close();  
  5.     ui->clientProgressBar->reset();  
  6.     ui->clientStatusLabel->setText(tr(“客户端就绪”));  
  7.     ui->sendButton->setEnabled(true);  

(7)我们从widget.ui中分别进行“打开”按钮和“发送”按钮的单击事件槽函数,然后更改如下。

  1. void Widget::on_openButton_clicked() //打开按钮  
  2. {  
  3.     openFile();  
  4. }  
  5. void Widget::on_sendButton_clicked() //发送按钮  
  6. {  
  7.     send();  

5.我们为了使程序中的中文不显示乱码,在main.cpp文件中更改。

添加头文件:#include <QTextCodec>

在main函数中添加代码:QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale());

6.运行程序,效果如下。

Qt网络之TCP 下篇 网络学习基础

7.程序整体思路分析。

我们设计好界面,然后按下“打开”按钮,选择我们要发送的文件,这时调用了openFile()函数。然后我们点击“发送”按钮,调用send()函数,与服务器进行连接。当连接成功时就会发出connected()信号,这时就会执行startTransfer()函数,进行文件头结构的发送,当发送成功时就会发出bytesWritten(qint64)信号,这时我们执行updateClientProgress(qint64 numBytes)进行文件数据的传输和进度条的更新。这里使用了一个loadSize变量,我们在构造函数中将其初始化为4*1024即4字节,它的作用是,我们将整个大的文件分成很多小的部分进行发送,每部分为4字节。而当连接出现问题时就会发出error(QAbstractSocket::SocketError)信号,这时就会执行displayError()函数。对于程序中其他细节我们就不再分析,希望大家能自己编程研究一下。

#p#

二、服务器端。

我们在服务器端进行数据的接收。服务器端程序是很简单的,我们开始进行监听,一旦发现有连接请求就发出newConnection()信号,然后我们便接受连接,开始接收数据。

1、新建工程,名字为“tcpReceiver”。

2、我们更改widget.ui文件,设计界面如下。

Qt网络之TCP 下篇 网络学习基础

其中“服务器端”Label的objectName为serverStatusLabel;进度条Progress Bar的objectName为serverProgressBar,设置其value属性为0;“开始监听”按钮的objectName为startButton。

效果如下。

3、更改widget.h文件的内容。

(1)添加头文件:#include <QtNetwork>

(2)添加私有变量:

  1.  QTcpServer tcpServer;  
  2. QTcpSocket *tcpServerConnection;  
  3. qint64 totalBytes;  //存放总大小信息  
  4. qint64 bytesReceived;  //已收到数据的大小  
  5. qint64 fileNameSize;  //文件名的大小信息  
  6. QString fileName;   //存放文件名  
  7. QFile *localFile;   //本地文件  
  8. eArray inBlock;   //数据缓冲区 

(3)添加私有槽函数:

  1. private slots:  
  2.     void on_startButton_clicked();  
  3.     void start();   //开始监听  
  4.     void acceptConnection();  //建立连接  
  5.     void updateServerProgress();  //更新进度条,接收数据  
  6. void displayError(QAbstractSocket::SocketError socketError);  
  7.  //显示错误 

4、更改widget.cpp文件。

(1)在构造函数中添加代码:

  1. totalBytes = 0;  
  2.     bytesReceived = 0;  
  3.     fileNameSize = 0;  
  4.     connect(&tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,  
  5. SLOT(acceptConnection())); 

//当发现新连接时发出newConnection()信号

(2)实现start()函数。

  1. void Widget::start() //开始监听  
  2. {  
  3.     ui->startButton->setEnabled(false);  
  4.     bytesReceived =0;  
  5.     if(!tcpServer.listen(QHostAddress::LocalHost,6666))  
  6.     {  
  7.         qDebug() << tcpServer.errorString();  
  8.         close();  
  9.         return;  
  10.     }  
  11.     ui->serverStatusLabel->setText(tr(“监听”));  

(3)实现接受连接函数。

  1. void Widget::acceptConnection()  //接受连接  
  2. {  
  3.     tcpServertcpServerConnection = tcpServer.nextPendingConnection();  
  4. connect(tcpServerConnection,SIGNAL(readyRead()),this,  
  5. SLOT(updateServerProgress()));  
  6.     connect(tcpServerConnection,  
  7. SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,  
  8.             SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError)));  
  9.     ui->serverStatusLabel->setText(tr(“接受连接”));  
  10.     tcpServer.close();  

(4)实现更新进度条函数。

  1. void Widget::updateServerProgress()  //更新进度条,接收数据  
  2.  
  3. {  
  4.  
  5.    QDataStream in(tcpServerConnection);  
  6.  
  7.    in.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);  
  8.  
  9.    if(bytesReceived <= sizeof(qint64)*2)  
  10.  
  11.    { //如果接收到的数据小于16个字节,那么是刚开始接收数据,我们保存到//来的头文件信息  
  12.  
  13.         if((tcpServerConnection->bytesAvailable() >= sizeof(qint64)*2)  
  14.  
  15.             && (fileNameSize == 0))  
  16.  
  17.         { //接收数据总大小信息和文件名大小信息  
  18.  
  19.             in >> totalBytes >> fileNameSize;  
  20.  
  21.             bytesReceived += sizeof(qint64) * 2;  
  22.  
  23.         }  
  24.  
  25.         if((tcpServerConnection->bytesAvailable() >= fileNameSize)  
  26.  
  27.             && (fileNameSize != 0))  
  28.  
  29.         {  //接收文件名,并建立文件  
  30.  
  31.             in >> fileName;  
  32.  
  33.             ui->serverStatusLabel->setText(tr(“接收文件 %1 …”)  
  34.  
  35.                                            .arg(fileName));  
  36.             bytesReceived += fileNameSize;  
  37.            localFile = new QFile(fileName);  
  38.             if(!localFile->open(QFile::WriteOnly))  
  39.             {  
  40.                 qDebug() << “open file error!”;  
  41.                 return;  
  42.             }  
  43.         }  
  44.         else return;  
  45.    }  
  46.    if(bytesReceived < totalBytes)  
  47.    {  //如果接收的数据小于总数据,那么写入文件  
  48.        bytesReceived += tcpServerConnection->bytesAvailable();  
  49.        inBlock = tcpServerConnection->readAll();  
  50.        localFile->write(inBlock);  
  51.        inBlock.resize(0);  
  52.    }  
  53.    ui->serverProgressBar->setMaximum(totalBytes);  
  54.    ui->serverProgressBar->setValue(bytesReceived);  
  55.    //更新进度条  
  56.    if(bytesReceived == totalBytes)  
  57.    { //接收数据完成时  
  58.     tcpServerConnection->close();  
  59.     localFile->close();  
  60.     ui->startButton->setEnabled(true);  
  61. ui->serverStatusLabel->setText(tr(“接收文件 %1 成功!”)  
  62. .arg(fileName));  
  63.    }  

(5)错误处理函数。

  1. void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) //错误处理  
  2. {  
  3.     qDebug() << tcpServerConnection->errorString();  
  4.     tcpServerConnection->close();  
  5.     ui->serverProgressBar->reset();  
  6.     ui->serverStatusLabel->setText(tr(“服务端就绪”));  
  7.     ui->startButton->setEnabled(true);  

(6)我们在widget.ui中进入“开始监听”按钮的单击事件槽函数,更改如下。

  1. void Widget::on_startButton_clicked() //开始监听按钮  
  2. {  
  3.     start();  

5.我们为了使程序中的中文不显示乱码,在main.cpp文件中更改。

添加头文件:#include <QTextCodec>

在main函数中添加代码:QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale());

6.运行程序,并同时运行tcpSender程序,效果如下。

Qt网络之TCP 下篇 网络学习基础

我们先在服务器端按下“开始监听”按钮,然后在客户端输入主机地址和端口号,然后打开要发送的文件,点击“发送”按钮进行发送。

在这两节里我们介绍了TCP的应用,可以看到服务器端和客户度端都可以当做发送端或者接收端,而且数据的发送与接收只要使用相对应的协议即可,它是可以根据用户的需要来进行编程的,没有固定的格式。

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小结:Qt网络TCP 下篇 网络学习基础的内容介绍完了,希望本文内容对你有所帮助!最后推荐相关的资料:】

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责任编辑:zhaolei 来源: 网络转载
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