详解 QT 源码之 QLibrary 跨平台调用动态库实现是本文要讲解的内容,在不同同台上动态库的使用,先来看内容。
1、win下动态库调用有关的函数包括:
(1)LoadLibrary,装载动态库。
(2)GetProcAddress,获取要引入的函数,将符号名或标识号转换为DLL内部地址。
(3)FreeLibrary,释放动态链接库。
2、unix上与动态库调用有关的函数包括:
(1)_打开动态链接库:dlopen,函数原型void *dlopen (const char *filename, int flag);
dlopen用于打开指定名字(filename)的动态链接库,并返回操作句柄。
(2)取函数执行地址:dlsym,函数原型为: void *dlsym(void *handle, char *symbol);
dlsym根据动态链接库操作句柄(handle)与符号(symbol),返回符号对应的函数的执行代码地址。
(3)关闭动态链接库:dlclose,函数原型为: int dlclose (void *handle);
dlclose用于关闭指定句柄的动态链接库,只有当此动态链接库的使用计数为0时,才会真正被系统卸载。
(4)动态库错误函数:dlerror,函数原型为: const char *dlerror(void); 当动态链接库操作函数执行失败时,dlerror可以返回出错信息,返回值为NULL时表示操作函数执行成功。
我们来分析下Qt的源代码,看看Qt是如何封装这两种不同的调用动态库的方法。
下面是我用vc编写的一个动态库中的函数add:
- extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall add(int a,int b)
- {
- return a+b;
- }
下面我就用QLibrary来调用一下:
- QLibrary lib("QtDllTest.dll");
- if (lib.load())
- {
- typedef int(*AddFunction)(int a,int b);
- AddFunction Add=(AddFunction)lib.resolve("add");
- if (!Add)
- {
- cout<<"failed"<<endl;
- }
- else
- {
- int m;
- m=Add(1,1); //来个计算1+1
- cout<<"result:"<<m<<endl;
- }
- lib.unload();
- }
- else
- {
- cout<<"failed"<<endl;
- }
首先将目录切换到QTDIR\src\corelib\plugin,这里面就是QLibrary实现的源代码,打开qlibrary_p.h(熟悉了Qt的常用手法,就知道,这就是QLibrary内部实现的代码),可以看到
- bool load_sys();
- bool unload_sys();
- void *resolve_sys(const char *);
三个函数。在qlibrary.cpp中可以找到调用这三个函数的地方
- bool QLibrary::load ()调用了load_sys;
- bool QLibrary::unload ()调用了unload_sys;
- void * QLibrary::resolve ( const char * symbol )调用了resolve_sys
但是并没有找到这三个函数的实现,这是这么回事呢?
打开QTDIR\src\corelib\plugin\plugin.pri文件,
- win32 {
- SOURCES += plugin/qlibrary_win.cpp
- }
- unix {
- SOURCES += plugin/qlibrary_unix.cpp
- }
原来如此啊。
我们仔细看下qlibrary_win.cpp文件,load_sys函数调用了LoadLibrary,unload_sys调用了FreeLibrary,resolve_sys调用了GetProcAddress。
而在qlibrary_unix.cpp文件中,各种linux平台又分好多种。但是基本上load_sys调用了dlopen,unload_sys调用了dlclose,resolve_sys调用了dlsym。
在HPUX中dlopen对应shl_load,dlclose对应shl_unload,dlsym对应shl_findsym。
原来QLibrary就是这样实现不同平台动态库的调用。
小结:详解 QT 源码之 QLibrary 跨平台调用动态库实现的内容介绍完了,希望本篇文章对你有所帮助!