Qt 线程类是本文介绍的内容,Qt对线程的支持已经有很多年了(发布于2000年九月22日的Qt 2.2引入了QThread类),Qt 4.0版本的release则对其所有所支持平台默认地是对多线程支持的。(当然你也可以关掉对线程的支持,参见这里)。现在Qt提供了不少类用于处理线程,让你我们首先预览一下:
QThread
QThread 是Qt中一个对线程支持的核心的底层类。每个线程对象代表了一个运行的线程。由于Qt的跨平台特性,QThread成功隐藏了所有在不同操作系统里使用线程的平台相关性代码。为了运用QThread从而让代码在一个线程里运行,我们可以创建一个QThread的子类,并重载QThread::run() 方法:
- class Thread : public QThread {
- protected: void run() {
- }
- };
接着,我们可以使用:
- class Thread : public QThread { protected: void run() {
- }
- };
来真正的启动一个新的线程。 请注意,Qt 4.4版本之后,QThread不再支持抽象类;现在虚函数QThread::run()实际上是简单调用了QThread::exec(),而它启动了线程的事件循环。(更多信息见后文)
QRunnable 和 QThreadPool
QRunnable [doc.qt.nokia.com] 是一种轻量级的、以“run and forget”方式来在另一个线程开启任务的抽象类,为了实现这一功能,我们所需要做的全部事情是派生QRunnable 类,并实现纯虚函数方法run()
- class Task : public QRunnable {
- public: void run() {
- }
- };
事实上,我们是使用QThreadPool 类来运行一个QRunnable 对象,它维护了一个线程池。通过调用QThreadPool::start(runnable) ,我们把一个QRunnable 放入了QThreadPool的运行队列中;只要线程是可见得,QRunnable 将会被拾起并且在那个线程里运行。尽管所有的Qt应用程序都有一个全局的线程池,且它是通过调用 QThreadPool::globalInstance()可见得,但我们总是显式地创建并管理一个私有的QThreadPool 实例。请注意,QRunnable 并不是一个QObject类,它并没有一个内置的与其他组件显式通讯的方法。你必须使用底层的线程原语(比如收集结构的枷锁保护队列等)来亲自编写代码。
QtConcurrent
QtConcurrent 是一个构建在QThreadPool之上的上层API,它用于处理最普通的并行计算模式:map [en.wikipedia.org], reduce [en.wikipedia.org], and filter [en.wikipedia.org] 。同时,QtConcurrent::run()方法提供了一种便于在另一个线程运行一个函数的方法。不像QThread 以及QRunnable,QtConcurrent 没有要求我们使用底层的同步原语,QtConcurrent 所有的方法会返回一个QFuture 对象,它包含了结果而且可以用来查询线程计算的状态(它的进度),从而暂停、继续、取消计算。QFutureWatcher 可以用来监听一个QFuture 进度,并且通过信号和槽与之交互(注意QFuture是一个基于数值的类,它并没有继承自QObject).
功能比较
小结:Qt 线程类的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助,新昂要获取更多的内容请参考编辑推荐。