Qt 编程点滴 初学者必看 (6)

移动开发
本文介绍的是Qt 编程点滴,作为一名新手,我建议必须看一看。编程那些事,只有编程人员自己明白!所以推荐本文。

Qt 编程继续为大家讲解,还是接着文章Qt 编程点滴 初学者必看 (5) ,继续介绍,说编程那些细节。由于本话题是一节一节为大家介绍的,所以更多内容请看末尾编辑推荐。

移交控制权

  1. qApp.processEvents(); 

相当于delphi中的application.processmessage;

Qt Script Debugger — 用于调试Qt Script的工具,可以单步运行,查看输出等。

Qt文档里有很详细的一篇专门讲这个的,有兴趣的来看下: Qt Script Debugger Manual

Com口大于10需经特殊处理: \\\\.\\COMxx   如  \\\\.\\COM10 等价于 COM10;

透明的控件的TranslucentBackground属性为true (继承了parent的属性),而非透明的控件则在代码中强制将TranslucentBackground设为了false,这样就造就了有意思的结果。 代码片段如下:

  1. label = new QLabel(”www.cuteqt.com”);  
  2. label->setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground, false); //设置为false完全不透明  
  3. label->setAutoFillBackground(true); 

怎样将日志输出到文件中

  1. void myMessageOutput( QtMsgType type, const char *msg )  
  2. {  
  3.     switch ( type ) {  
  4.         case QtDebugMsg:  
  5.             //写入文件;  
  6.             break;  
  7.         case QtWarningMsg:  
  8.             break;  
  9.         case QtFatalMsg:  
  10.             abort();  
  11.     }  
  12. }  
  13.  
  14. int main( int argc, char** argv )  
  15. {  
  16.     QApplication app( argc, argv );  
  17.     qInstallMsgHandler( myMessageOutput );  
  18.     ......  
  19.     return app.exec();  

qDebug(), qWarning(), qFatal()分别对应以上三种type。

QGraphicsView的updateSceneRect

有些时候,当你往一个QGraphicsView中添加一个空的QGraphicsScene并且批量地在这个QGraphicsScene中添加上大量的自定义的图形对象时,会发现QGraphicsView显示出来的图像有些偏移:有足够的空间来显示这些图形,可是有些图形画到QGraphicsView的边缘去了以致于没有完全显示出来。

这是因为当前的消息循环还没有处理完毕,因此QGraphicsView的槽“updateSceneRect”还没有被调用。这样它的sceneRect没有刷新,就没有将更改过大小的scene移动到中心点了。

解决办法是在添加完毕图形对象之后立即调用updateSceneRect,使之刷新sceneRect。

QGraphicsView绘图问题

  1. QGraphicsScene scene;  
  2. scene.setSceneRect(0, 0, 800, 800);  
  3. QGraphicsLineItem *line = new QGraphicsLineItem(0, 0, 500, 500);  
  4. scene.addItem(line);  
  5. QGraphicsView *view = new QGraphicsView(&scene); 

上面这段代码,如果把view作为主窗体在main函数中显示出来,线会正常的画出来.但一但有其它窗体作为主窗体,比如MainWindow,然后在其构造函数或其它函数中调用这这段代码,view可以显示出来,但线不会被画出来.(无论是作为单独的窗体还是作为MainWindow的CentralWidget都不会被画出来,看了sample里面的几乎完全一样的代码却正常

解决方法:

scene是局部变量,函数结束后被销毁了,应该用

  1. QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(this); 

但问题是为什么main函数中这样用不会出问题?

因为你那个main函数没有结束,这个函数是要到程序结束时结束的,所以那个临时变量没有删除,

这样用就没有问题。其他的函数调用完就结束了。

查出通讯录中代理不能取得焦点的BUG原因:MainWindow 要是继续自QMainWindow或QWidget就取不了焦点,但如果继承自QDialog则可以取得焦点

窗体CallingCardEdtFrm(继承自QWidget),在此窗体上创建个组件QListWidget,QListWidget中的QListWidgetItem(里面有个QLineEdit编辑组件)的绘制与
显示使用代理实现

  1. class CallingCardEdtDlg:public QDialog //如此继承自QMainWindow或QWidget则QLineEdit获取不了  
  2.  
  3.  //焦点并且不能输入,但如果继承自QDialog就没问题了  
  4. {  
  5.  Q_OBJECT  
  6.  public:  
  7.    CallingCardEdtDlg(QWidget*);  
  8.  
  9. };  
  10. CallingCardEdtDlg::CallingCardEdtDlg(QWidget* parent)  
  11.         :QDialog(parent)  
  12. {  
  13.     CallingCardEdtForm * frm = new CallingCardEdtForm(0);  
  14.     frm->setGeometry(0,0,200,200);  
  15.  
  16.     QStackedWidget* stackedWidget = new QStackedWidget(0);  
  17.     stackedWidget->addWidget(frm);  
  18.     stackedWidget->setCurrentIndex(0);  
  19.     QGraphicsScene* scene = new  QGraphicsScene();  
  20.     QGraphicsView* view = new QGraphicsView(scene);  
  21.     view->setParent(this);  
  22.     QGraphicsProxyWidget* proxyWidget = new QGraphicsProxyWidget();  
  23.     proxyWidget->setCacheMode(QGraphicsItem::DeviceCoordinateCache);  
  24.     proxyWidget->setWidget(stackedWidget);  
  25.     scene->addItem(proxyWidget);  
  26.  
  27.     //view->resize(200,200);  
  28.     view->setRenderHints(QPainter::Antialiasing | QPainter::SmoothPixmapTransform);  
  29.     //view->setBackgroundBrush(QPixmap(":/No-Ones-Laughing-3.jpg"));  
  30.     view->setCacheMode(QGraphicsView::CacheBackground);  
  31.     view->setViewportUpdateMode(QGraphicsView::BoundingRectViewportUpdate);  
  32.     view->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);  
  33.     view->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);  
  34.     view->setBackgroundBrush(QColor("#151C28"));//  
  35. }     

事件原型申明中的类型定义不能加默认值。

小结:本文主要介绍了在Qt 窗体的使用,通过Qt 编程点滴介绍,也给自己提高了编程过程中需要注意的细节问题,由于本话题是一节一节为大家展现的,所以更多内容,请看编辑推荐。

责任编辑:zhaolei 来源: 互联网
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