Qt 编程继续为大家讲解,还是接着文章 Qt 编程点滴 初学者必看 (3) ,继续介绍,说编程那些细节。由于本话题是一节一节为大家介绍的,所以更多内容请看末尾编辑推荐。
编译win32 中的 dll工程配置方法(以skypebackend为例):
因为工程中的代码全是标准C++的代码,所以编译方式跟Qt有点不一样,
Project-properties...-Project settings页中的"This is a custom Makefile"前面的方框不要勾选
Project-properties...-Build targets 右边中的"Type"设置为"Console application"(skypebackend为控制台程序)
Project-build options-Linker settings页,设置Link libraries内容为:(win32库文件)
- ..\..\..\..\MinGW\lib\librpcdce4.a
- ..\..\..\..\MinGW\lib\librpcns4.a
- ..\..\..\..\MinGW\lib\librpcrt4.a
按回车定位到下一焦点:
- connect(lineEdit1, SIGNAL(returnPressed()), lineEdit2, SLOT(setFocus()));
项目翻译DEMO:
- #include
- #include
- #include
- int main( int argc, char **argv )
- {
- QApplication app( argc, argv );
- QTranslator translator( 0 );//Creates a QTranslator object without a parent
- translator.load( "ttl_zh-cn", "." );//Try to load a file called ttl_zh-cn.qm
- app.installTranslator( &translator );//Add the translations from ttl_zh-cn.qm to the pool of translations
- QPushButton hello( QPushButton::tr( "Hello world!" ), 0 );
- app.setMainWidget( &hello );
- hello.show();
- return app.exec();
- }
1.使用qmake -project生成.pro文件;
2.在.pro文件中加上如下语句:
- TRANSLATIONS = ttl_zh-cn.ts
3.运行如下命令:
- lupdate ttl.pro
生成ttl_zh-cn.ts文件;(PS:.ts的名字来自“翻译源”(translation source))
4.运行如下命令:
- linguist ttl_zh-cn.ts
这时候会弹出一个图形界面工具:
(1)单击左边窗口的QPushButton
(2)双击中间窗口的helloworld!这时会弹出一个对话框,在Translation下输入:你好世界!
(3)单击工具栏的Done and Next按钮(这个时候QPushButton的前面会变成绿色的对号)显示翻译完成
(4)然后File->Release,这个是生成.qm文件(.qm来自“QT消息”Qt message),保存到当前目录下,也可以使用命令release ttl_zh-cn.ts来生成.qm文件的。
(5)点击linguist“X”退出窗口,这个时候会提示保存ttl_zh-cn.ts文件,单击save,完成操作。
这一步的目的是把“你好世界!”来替代ttl_zh-cn.ts中的“unfinished”,这个只要了解就可以了,有兴趣的可以去看看Qt参考文档。
5.运行如下命令:
- qmake ttl.pro
6.运行如下命令:
- make
7.运行如下命令:
- ./ttl
这个时候你会发现按钮是显示的是:“你好世界!” 而不是“helloworld!”
PS:lupdate和lrelease命令都可以带参数-verbose,这样会显示一些提示信息。这个 参数是可选的。
通过上面的步骤可以完成正常的翻译,但对象QLineEdit的右键菜单显示的还是英文,解决方法:把Qt\translations目录下的qt_zh_CN.ts里面的内容全部拷到自己项目ts文件的后面就可以了(也就是把两个ts文件合并)
4字节空间存INT类型:
- #define USERGROUP_WIDTH 5;
- char buff[5];
- int groupid = atoi(groupId.trimmed().toAscii().data()); //得到GroupID的int值
- char* gid = (char*)(&groupid); //将groupid转化为char*类型
- memcpy(buff, gid, USERGROUP_WIDTH-1);
- char p[4];
- memset(buff, 0, USERGROUP_WIDTH);
- memcpy(buff, p, USERGROUP_WIDTH-1);
- int gid = *((int*)(&buff));
错误信息:redefinition class...
请核对
- #ifndef IGPSINTERACTION_H_INCLUDED
- #define IGPSINTERACTION_H_INCLUDED
上面两行中的名称是否一样(出现过第两行中最后一个"D"没掉, 找了N久才查出问题,汗~~~)
另一原因是变量定义不可放在.h文件中,如下
- struct mystruct{
- ...
- };
是一个变量 (不可放在.h文件中实现)
- typedef struct MyStruct{
- ....
- }mystruct;
其中 MyStruct是一种类型,而mystruct是一个变量标准用法
在.h文件中
- typedef struct MyStruct{
- ....
- };
在.cpp中定义变量
- struct MyStruct mystruct;
- std::string 转QString:
- std::string groupName = \\\'abcdef\\\';
- const char *groupNamegroupNameCh = groupName.c_str();
- QString tmpStr = QObject::tr(groupNameCh);
窗体在执行destory()时,qapp对象就已经退出啦;
gsoap项目中的错误:multiple definition of `namespaces\\\'
解决方法:用gsoap中的工具生成的 nsmap文件(#include "UMPCServer.nsmap")引用不能写在.h中,应该要写在.cpp文件中;
- a.cpp:
- #include "UMPCServer.nsmap"
上面的写法是正确的,不能写在a.h文件中,否则就会报错
删除TreeWidget结点:
- void MainWindow::clearTreeWidget()
- {
- while ( treeWidget->topLevelItemCount() > 0 )
- {
- QTreeWidgetItem *parentItem = treeWidget->takeTopLevelItem(0);
- QList list = parentItem->takeChildren ();
- for (int j = 0; j < list.size(); j++)
- {
- QTreeWidgetItem *childItem = list.at(j);
- delete &nodeItemData(childItem);
- delete childItem;
- }
- delete &nodeItemData(parentItem);
- delete parentItem;
- }
- }
- IGPSNestData* resolveRecord(const QSqlRecord &record,const DataType &dateType )
- error: expected `,\\\' or `...\\\' before \\\'&\\\' token
- 解决方法 #include
- GpsSideBar::IGPSNestData* GpsSideBar::resolveRecord(const QSqlRecord &record,const GpsSideBar::DataType &dateType );
- {
- }
- error: declaration of `GpsSideBar::IGPSNestData* GpsSideBar::resolveRecord(const QSqlRecord&, const GpsSideBar::DataType&)\\\'
- outside of class is not definition 解决方法:去掉函数头最后的";"
- GpsSideBar::IGPSNestData* GpsSideBar::resolveRecord(const QSqlRecord &record,const GpsSideBar::DataType &dateType )
- {
- }
小结:本文主要介绍了在Qt 窗体的使用,通过Qt 编程点滴介绍,也给自己提高了编程过程中需要注意的细节问题,由于本话题是一节一节为大家展现的,所以更多内容,请看编辑推荐。