Qt 编程继续为大家讲解,还是接着文章 Qt 编程点滴 初学者必看 (1) ,继续介绍,说编程那些细节。由于本话题是一节一节为大家介绍的,所以更多内容请看末尾编辑推荐。
删ITEM方法:
把把ITEM的数据挂到指针上,先删ITEM,然后再删除指针
如果发生 no such file or directory not find(报Qt核心文件错)
有可能是project --properties--projects settings中的"This is a custom MakeFile"没有勾选;
检查.pro文件是 INCLUDEPATH += DEPENDPATH+= 有没加入文件所在的目录
检查.pro文件是否引入两个版本不同的相同文件名的文件;
枚举类型做为信号的参数,则需对枚举类型进行注册
在include中
//定义Enum
typedef enum{
ProgressType,
StartType,
SuccessType,
StopType
}
SyncMsgType; //定义结构
typedef struct //实际使用中可以多增加些结构成员
{
SyncMsgType msgtype;
}SyncMsg;
Q_DECLARE_METATYPE(SyncMsg)
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在应用程序.CPP中
//连接之前再注册
qRegisterMetaType("SyncMsg");
connect(gpssyncthread, SIGNAL(syncMsgNotify(SyncMsg)),
this, SLOT(syncMsgEvent(SyncMsg)));
QList listItemDatas;
for (QList::iterator it=listItemDatas.begin(); it!=listItemDatas.end() ; ++it)
{
(*it)->colName;
}
error: multiple types in one declaration
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自定义的类 {}后面没有";"
还有一种可能是pro文件中引用了两次单元文件;
expected unqualified-id before "int"前一句的";"误写为","
在Bulid工程时,qmake *.pro死循环,原因:pro文件里同一文件包含两次;
char *const p ; p所指向的值不能变;
char cont *p; P所指向的地址不能变;
error: `nameLineEdt\\\' was not declared in this scope 函数域没有写; (函数域::函数名())ifdef/define重覆
int main(int argc, char *argv[])
{
Q_INIT_RESOURCE(qtdam);
QApplication app(argc, argv);
QSplashScreen *splash = new QSplashScreen;
QString path=app.applicationDirPath();
IDIOMA *lang = new IDIOMA();
lang->setfile_idioma(path+"/languages.lng");
if (lang->idioma_seleccionado=="Español")
splash->setPixmap(QPixmap(":/images/splash_espagnol.png"));
else
splash->setPixmap(QPixmap(":/images/splash.png"));
splash->show();
Qt::Alignment topRight = Qt::AlignRight | Qt::AlignTop;
splash->showMessage(lang->leer_idioma("1"),topRight, Qt::white);
MainWindow mainWin;
mainWin.show();
splash->finish(&mainWin);
delete splash;
return app.exec();
}
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函数如果有返回值必须写,否则有造成一些不确定的错误,如:
QString a()
{
}
QString str;
str = "abc";
str.append(a());
QMessageBox::warning(this, tr("呼叫"),str,QMessageBox::Ok);
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上面的情况,对话框可以出来,但点击对话框中的"确定"后,程序会死在那;
进行信号连接时,要确保连接参数中的对象已经创建过,否则会报保护错;
图片加载不了,有可能是Qt库中的插件库没有拷贝;
加载路径指令:
QCoreApplication::addLibraryPath(QObject::tr("%1%2plugins").arg(QCoreApplication::applicationDirPath()).arg("/"));
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qDebug() << "插件加载的路径是(QCoreApplication::libraryPaths):" << QCoreApplication::libraryPaths()<
有三个插件加载路径 1,应用程序路径;2,QTDIR环境路径,3,加入的路径;
TRACE_LEVEL=5 TRACE_SUBSYS=DB /d/study/umpcapp/umpcapp-dev-1.0.0/debug/gpsapp.exe
void DragWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
QLabel *child = static_cast(childAt(event->pos()));
if (!child)
return;
QPixmap pixmap = *child->pixmap();
QByteArray itemData;
QDataStream dataStream(&itemData, QIODevice::WriteOnly);
dataStream << pixmap << QPoint(event->pos() - child->pos());
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取得应用程序所在路径,注:结果后面未加"/"
QCoreApplication::applicationDirPath()
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*.hpp文件,如果改动,Bulid后对改动后代码不起作用,必须ReBulid才可以;
小结:通过Qt 编程点滴介绍,也给自己提高了编程过程中需要注意的细节问题,由于本话题是一节一节为大家展现的,所以更多内容,请看编辑推荐。