近日,一项评测向人们证明了:HTML5在性能上仍远远落后于Flashplayer。测试使用了Droid X, Nexus One, Desire HD, Atrix, PlayBook, Galaxy Tab, Xoom 等设备,分别测试了位图,矢量图,数值运算,视频播放等项目。
位图: 所有设备上Flash的位图性能都优于HTML5,平均而言Flash的速度是HTML5的2倍。
矢量图: 所有设备上Flash的矢量图图性能都明显优于HTML5,Flash的速度是HTML5的3到4倍。
数值运算: AS3的确是一种很慢的语言,但那只是相对于Java和C#这些静态语言而言的。不论如今的js得到了多大的优化,都还无法超越支持静态类型的AS3。AS3脚本的速度比js快4倍左右。
视频播放: 这是唯一HTML5胜出的测试内容。播放480p的视频两者都没有问题,但对于720p的Flash视频,仅有Playbook和Xoom可以流畅播放,HTML5在720p视频的播放流畅度上全面超出flash。但随着Stage Video的普及,以及设备的固件和驱动升级,HTML5的这项优势未必能长久保持。
总结:Flashplayer比HTML5快得多,除非是为了支持iOS,否则尽量不要用HTML5开发web游戏和多媒体应用。浏览器开发商似乎也并不关心Canvas2D的性能,他们只关心CSS和SunSpider评分。"
编者按:HTML 5现在实在是太热闹了,说集千宠万爱于一身也毫不夸张,不管是IE、Chrome、Firefox和Opera等四大浏览器厂商,还是移动的巨头苹果都将绣球抛给了HTML 5,那么HTML5时代真的已经来临?HTML 5的优点都正在被很多公司、组织和个人大吹大擂,但作为该事件与自己息息相关的Web前端开发者不能不静下心来沉思:各大浏览器对HTML 5的支持良莠不齐;移动领域原本是一个标准不统一的地方;而HTML 5更是自身没有一个统一的标准,那么我们是固守陈规还是顺应潮流,Web前端开发面临十字路口。
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