长期以来,业内对未来3D技术的发展,3D市场的成长性,制约和推动3D市场发展的因素等相关问题展开了广泛讨论,所谓仁者见仁、智者见智,各家落脚点各不相同,作为一家专业的3D研究机构,我们认为要深入推进3D产业的发展,必须先清楚一个事实,即3D产业发展重点在于3D产业链的整体建设,3D终端市场渗透只是3D产业推进的一种表现形势,产业链中任何一个环节落后都将导致整体推进无法突破。
一、3D产业发展,内容助力是关键
3D产业链的建设主要分四大方面,内容制作、编解码、内容存储和传输、终端显示四个环节。如果将3D产业链比作火车,不难发现终端显示处于火车头,拉动整个产业链前进,而内容制作、编解码、内容存储和传输的发展相对滞后,从长远来看将不利于产业链的整体推进,我们认为光有市场的“动力”还不够,需要足够重视产业发展的“推力”,加速内容制作和编解码、内容存储及传输方案的解决。
在显示技术拥有一定基础的同时,我们应该把注意力更多的集中在3D内容的制作、储存和传播上面,只有这样才能更快推动3D产业发展,促进行业稳定和健康的发展。从消费者的角度,更需要丰富实惠的3D内容,而非被动接受3D概念,受困于主动快门式和被动偏光式3D技术的宣传。
二、3D终端热炒,市场表现很无奈
然而市场的反应是旁观者甚多,买单的却寥寥无几。笔者分析其原因并不是终端产品质量不好,也不是彩电厂商宣传不力,而是产业链前端并没能同步成长,是产业失衡导致的结果。在这样的市场环境下,建议终端厂商在3D产业前端投入适当精力,一方面为促进产业链快速发展,另一方面整合自己在3D产业的资源。
三、3D内容发展,储存传播成瓶颈
相比3D内容制作而言,3D内容储存和传播是一个比较广泛的概念。其中大家最为关心的是3D频道的开通,3D频道开通也需要相对稳定的内容来源作为支持,如果仅为零星的3D电影,消费者大可只在电影院满足适当体验,因此,结合目前的现状分析,3D频道的开通仍无法拥有一个明确的时间表,只是一个遥遥无期的盼望。尽管蓝光光碟可以起到一定的传播作用,但其成本仍无法让主流消费者能够接受。