植物大战僵尸开发商承认Android开发很纠结

移动开发
在接受 NextGen 的采访时,《植物大战僵尸》开发商PopCap公司资深游戏设计师大卫·必索普承认,虽然 Android 是 PopCap 的三大移动战略市场之一,不过设备之间的广度和差别是一种挑战。

有时候我们常常会想为什么开发商移植一个游戏到 Android 上要花上那么长的时间呢 – 而且甚至可能不会进行移植。从 PopCap(宝开)公司广受欢迎的《植物大战僵尸》来看,这可能能够回答我们一些这方面的问题。在接受 NextGen 的采访时,资深游戏设计师大卫·必索普(David Bishop) 承认,为 Android 众多的设备提供一个游戏并使其能够在上面良好的运行对开发者来说是很有挑战性的(这主要是由于各种设备配置差别而造成的)。

  虽然 Android 是 PopCap 的三大移动战略市场之一,不过设备之间的广度和差别是一种挑战。

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对于经验丰富的 Android 用户,我们确定你知道这里在说什么:分裂问题。要尝试让游戏在新老硬件上都可以***运行的确是很有难度,这也是为什么很多游戏开发商更倾向于在 iOS 平台推出,因为他们不用考虑是否在各种硬件上都可以良好运行,开发的可控性更高。

虽然移植他们的游戏到 Android 上是他们目前所面临的困难,不过我们已经看到了曙光。PopCap 已经准备发布下一个移植的游戏 Peggle,希望 Android 也会纳入其中。

责任编辑:佚名 来源: 谷安
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