流畅运行无压力 核芯显卡实战热门网游测试

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2011年,英特尔推出的Sandy Bridge平台不仅在CPU部分的运算速度上令人叹为观止,同时也在GPU部分的图形表现上让人惊叹不已。与2010年第一代酷睿i处理器中的高清显卡相比,核芯显卡在图形性能方面的表现,甚至已经超越了某些所谓的入门级独立显卡,能够对一些普通的3D游戏和大部分2D游戏给予充分的图形性能支持,从而引发了人们对于独显与核显的思考。

2011年,英特尔推出的Sandy Bridge平台不仅在CPU部分的运算速度上令人叹为观止,同时也在GPU部分的图形表现上让人惊叹不已。与2010年第一代酷睿i处理器中的高清显卡相比,核芯显卡在图形性能方面的表现,甚至已经超越了某些所谓的入门级独立显卡,能够对一些普通的3D游戏和大部分2D游戏给予充分的图形性能支持,从而引发了人们对于独显与核显的思考。

除了在图形性能方面表现优异以外,搭载核芯显卡的笔记本电脑在散热、续航等方面的表现也让人眼前一亮,更低的功耗带来的并不是性能上的缩减,反而在保证性能提升的同时又让整机拥有了更强的图形处理能力和续航、散热能力。此外,该类产品在价格方面也有着独显或双显卡笔记本所难以比拟的优势。因此,我们有必要对核芯显卡的游戏性能进行一些测试,让更多的人了解它的性能,也能够让更多的消费者加入到合理消费的群体当中。

 

英特尔游戏

 

GPU-Z核芯显卡基本信息检索

本次测试我们选用统一的平台进行,处理器方面配置了英特尔酷睿i5 2410M处理器,4GB DDR3内存、320GB硬盘和核芯显卡,操作系统选用64bit的Windows 7操作系统,通过多款热门网络游戏在该平台下的画面流畅度,来展现核芯显卡在游戏性能方面的能力。

 

英特尔游戏

 

3DMark Vantage核芯显卡性能测试

当然,游戏测试开始之前,我们也有必要通过3DMark Vantage软件对显卡性能进行一个测试,通过测试结果截图我们看到,核芯显卡图形处理评分为7612分,相对于我们早前所熟知的G310M、HD 5470这些入门级独立显卡来说,也非常有优势。下面,我们就通过多款网络游戏,对其实际游戏性能进行测试,看看核芯显卡在实战中的表现究竟怎样?#p#

测试游戏简介一:

《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。除了DotA的爽快节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富的元素,让玩家感受全新的英雄对战。

游戏推荐硬件配置:

处理器:P4 3.0GHz

内存:2GB

显卡:128M显存 Geforce 8600GT或同级显卡以上

硬盘空间:5G以上

测试平台硬件配置:

处理器:英特尔酷睿i5 2410M 主频2.3GHz

内存:4GB DDR3

显卡:Intel核芯显卡

硬盘空间:320GB

 

英特尔游戏

 

游戏初期画面流畅度(37fps)

熟悉DOTA的玩家对于《英雄联盟》这款游戏,上手应该会非常的快,因为这款游戏就是DOTA开发团队所开发的一款同类型网络游戏,并在画面、游戏性方面进行了调整和改良,因此我们可以看到这款游戏的画面更加精美,游戏性更加优秀。从官方推荐的硬件配置来看,《英雄联盟》对于显卡的要求还是比较高的,我们看看核芯显卡能否顺利运行这款游戏。

 

英特尔游戏

 

画面较为简单时的流畅度(40fps)

 

英特尔游戏

 

普通补兵时的流畅度(30fps)

 

英特尔游戏

 

复杂环境下的流畅度(27fps)

测试小结:笔者虽然是DOTA的玩家,但是对于《英雄联盟》这款游戏之前却并不怎么熟悉,但是上手还是没有问题的,注册账号之后与电脑进行了对战,毕竟如果与玩家对战的话,中途测试完秒退会影响到整个团队的战况。实际测试时,核芯显卡的表现还是不错的,最低帧数在27fps左右,能够基本满足流畅运行的需求,而非战斗时的普通场景均在30fps以上,因此将画质调低一些,会带来更为流畅的画面体验。#p#

测试游戏简介二:

《地下城与勇士》是韩国网络游戏公司NEOPLE开发的2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

游戏推荐硬件配置:

处理器:P4 2.4GHz以上

内存:512MB以上

显卡:64MB显存以上

硬盘空间:2GB以上

测试平台硬件配置:

处理器:英特尔酷睿i5 2410M 主频2.3GHz

内存:4GB DDR3

显卡:Intel核芯显卡

硬盘空间:320GB

 

流畅运行无压力 核芯显卡实战热门网游

 

游戏采用最高画质

《地下城与勇士》是一款2D横版游戏,因此它对于硬件性能的要求更是可以忽略不计,如今的所有笔记本电脑运行这款游戏都没有问题,因此性能不俗的核芯显卡当然也能毫无压力的运行这款游戏。因此,我们将游戏画质设置到最高,各种特效打开。

 

流畅运行无压力 核芯显卡实战热门网游

 

技能效果也不会影响到流畅度(199fps)

 

流畅运行无压力 核芯显卡实战热门网游

 

第一次玩会有教学(176fps)

 

流畅运行无压力 核芯显卡实战热门网游

 

画面简单但是技能效果还是很炫丽的(207fps)

 

流畅运行无压力 核芯显卡实战热门网游

 

帅气的打死BOSS的瞬间(219fps)

测试小结:《地下城与勇士》完全是一款以游戏性打动玩家的游戏,这在时下的游戏业界是非常难得的,而对于核芯显卡来说,运行这款游戏显然没有什么压力,平均帧数都在200fps左右,画面超级流畅,而这款游戏的玩家群体分布也极为广泛,无论是上班族还是大中小学生,都是其忠实的玩家,而如果您选择核芯显卡笔记本来玩这款游戏的话,无疑是最为划算的选择。#p#

测试游戏简介三:

《龙之谷》是由盛大代理、韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏,也是目前国内除《魔兽世界》之外,又一款网罗众多玩家群体的高品质游戏,玩家可以在游戏中扮演战士、法师、牧师、弓箭手四个角色,穿越于奇幻的阿特利亚大陆进行冒险。游戏以组队副本攻略的形式进行,对微操作有一定要求。

游戏推荐硬件配置:

处理器:CPU Pentium III 1.6Ghz以上 Intel Core 2.0Ghz以上

内存:512MB以上 1GB以上

显卡:Geforce 5700 以上 Nvidia 7600 以上、Direct 9.0 C以上

硬盘空间:至少4GB

测试平台硬件配置:

处理器:英特尔酷睿i5 2410M 主频2.3GHz

内存:4GB DDR3

显卡:Intel核芯显卡

硬盘空间:320GB

 

英特尔游戏

 

测试过程采用默认的普通画质进行

《龙之谷》这款游戏对于显卡性能的要求,在目前的网络游戏中还是比较高的,因此我们采用1366×768分辨率下,以及普通画质对核芯显卡进行了实际游戏性能测试,同时通过普通场景渲染、技能释放效果、动态模糊特效等几个网游中具有代表性的指标作为性能表现的参考,看看核芯显卡在整个游戏过程中的表现究竟怎样?

 

英特尔游戏

 

进入副本后的画面流畅度为48fps

进入副本后,笔者选取了一个较为宽阔的场景进行了流畅度取样,我们可以看到画面中的场景较为复杂,近处的草地、远处的木桶、怪物以及更远处的树木和天空,这些元素都是网络游戏中最为常见的场景元素,而在大场景下的流畅度也往往有着很高的参考价值,我们看到,核芯显卡在运行该游戏时,在大场景下的画面还是非常流畅的,48fps可以保证游戏的流畅运行。

 

英特尔游戏

 

画面的动态模糊特效(49fps)

动态模糊特效是游戏中最常用的表现画面冲击力的技术,《龙之谷》这款游戏在很多技能释放时都有着这样的效果,使得画面极具冲击力,一般来说,对于显卡的负荷也较大,而核芯显卡则给予了很好的性能支持,49fps的画面流畅度说明了这一点。

 

英特尔游戏

 

释放技能时的光影特效(58fps)

 

英特尔游戏

 

画面怪物较多时的流畅度(56fps)

 

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范围魔法释放时的画面表现(50fps)

测试小结:技能释放是网络游戏中最常见的事情,尤其是在多人组队副本战中,法师、战士、牧师等角色协同作战时释放的魔法各不相同,因此对显卡的性能要求也比较高,从三张技能释放取样图中我们看到,核芯显卡的表现非常不错,50fps以上的流畅度令人满意。

《龙之谷》这款游戏由于自身人设的特殊性,因此其玩家群体中学生朋友占有更大的比重,而学生们往往并没有很多钱去配一台性能强劲的独显笔记本电脑,普通入门级显卡的性能与核芯显卡的性能表现相差又并不是很明显,因此,使用较为便宜的核芯显卡笔记本来玩这款游戏还是非常划算的。#p#

测试游戏简介四:

《魔兽世界》是著名的游戏公司暴雪娱乐所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏,于2004年年中在北美公开测试。《魔兽世界》在中国大陆的前代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。其实我们并不需要对《魔兽世界》做过多测试,因为它至今依然是一款极为热门的网游。

游戏推荐硬件配置:

处理器:P4 1.5 GHz 或 AMD XP 1500+ MHz

内存:1 GB或更高(推荐使用DDR)内存

显卡:NVIDIA GeForce FX 5700或以上级别显卡

硬盘空间:至少20GB

测试平台硬件配置:

处理器:英特尔酷睿i5 2410M 主频2.3GHz

内存:4GB DDR3

显卡:Intel核芯显卡

硬盘空间:320GB

 

英特尔游戏

 

游戏基本设置

 

英特尔游戏

 

采用较高画质测试

作为一款2005年就已经推出的游戏,《魔兽世界》即便在今天看来,其画面依旧属于上乘之作,这倒并不是因为《魔兽世界》对于显卡的要求有多高,而是暴雪在优化方面向来有着独到的心得,因此我们在六年后的今天依然能够感叹这款游戏精美的画面。在测试时我们采用1366×768像素分辨率,游戏以全屏模式运行,并采用中高画质进行测试,看看其流畅度如何。

 

英特尔游戏

 

测试场景为玩家较多的铁炉堡(37fps)

 

英特尔游戏

 

多玩家场景流畅度令人满意(34fps)

 

英特尔游戏

 

需要较高图形渲染的场景流畅度一般(23fps)

 

英特尔游戏

 

空中俯瞰(38fps)

测试小结:测试选用了两个不同的场景进行,在铁炉堡这张玩家较多的地图中,游戏的整体流畅度还是非常不错的,平均帧数都在35fps左右,而在沙塔斯这张地图中,笔者特意选择了圣光广场为测试环境,我们看到在图形渲染要求较高时,画面流畅度表现一般,仅为23fps,但在空中俯瞰时,流畅度达到了38fps,还是令人较为满意的。

其实对于《魔兽世界》而言,我们更多时候并不是在某一个场景静止不动,而是需要通过副本攻略、对战来获得游戏乐趣,在这一过程中,组队、大型魔法释放、团战等网游常见元素就不可避免,因此其画面流畅度肯定要比普通场景下更低一些,如果将画面质量调低,核芯显卡还是能够基于充分的性能支持。

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责任编辑:Yeva 来源: zol
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