本文介绍的是如何使自定义的插件加载到Qt Designer,对于插件,插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。
***步,需要创建自定义窗口部件。
可以对一个已经存在的窗口部件进行子类化也可以直接对Qwidget 进行子类化,就可以创建自定义的窗口部件。我是采用子类化Qwidget的方法创建的窗口部件。这样就创建了一个新窗体,可以在里面设置一些信号和槽的连接。注意这个窗体的实现代码必须在编译器下调试无误。这个窗口完成了就要进行下一步了。
第二步,在Qt设计师中集成自定义的窗口部件。
我采用的是插件法,这种方法需要创建一个插件库,Qt设计师可以在运行时加载这个库,并且可以利用该库创建窗口部件的实例。它是对QdesignerCustomWidgetInterface进行子类化,只要再重新实现一些虚函数就行。注意,在实现该插件类的源文件末尾,必须使用Q_EXPORT_PLUGIN2()宏,从而可以在Qt设计师中使用这个插件。
第三步,创建该插件的 .pro 文件。
需要注意文件中的HEADES和SOURCES这两个变量的路径一定要设置正确。
第四步,运行qmake命令。
把这两个类的头文件,源文件及构建该插件 .pro 文件共5个文件拷贝到同一文件夹下。在Qt的命令提示符窗口中输入qmake 或 qmake –project后回车,此时会生成三个Makefile文件和两个文件夹。此时debug文件夹是空的。
第五步,执行nmake命令。
执行完后会在当前目录生成一个.pdb文件,并且在debug目录中生成一些moc,dll及lib等文件。
只要不提示错误***一般都能把自定义的插件加载到Qt Designer中。可以到Qt Designer里面去查找。下图是自定义的IconEditor插件:
对于本篇文章如何让插件加载到Qt Designer,不知道有没有帮助到你,
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