在C#中,数据类型大致可以分为两类,一类是值类型,一类是引用类型。初学者往往会被类型之间的相互赋值搞的很迷惑,尤其是引用类型变量的相互赋值。
现在举2个例子,来一一说明。
值类型变量的赋值: 值类型变量中保存的是实际数据,在赋值的时候只是把数据复制一份,然后赋给另一个变量。
例子1:
- int var1=2;
- int var2=var1; //编译器会先复制var1的值,然后把它赋给var2.很明显var2的值也为2
引用类型变量的赋值: 引用类型变量中保存的是“指向实际数据的引用指针”。在进行赋值操作的时候,它和值类型一样,也是先有一个复制的操作,不过它复制的不是实际的数据,而是引用(真实数据的内存地址)。
所以引用类型的变量在赋值的时候,赋给另一变量的实际上是内存地址。这样赋值完成后,2个引用变量中保存的是同一引用,他们的指向完全一样。
例子2:
- class MyClass
- {
- public int val;
- }
- struct MyStruct
- {
- public int val;
- }
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- MyClass objectA=new MyClass();
- MyClass objectB=objectA; //引用变量的赋值 赋值操作完成后,两个变量都指向同一内存地址
- objectA.val=10; //给objectA.val赋值=10 由于objectB和objectA指向同一内存地址,所以ojbectB.val的值也为10
- objectB.val=20; //给objectB.val赋值=20 由于objectB和objectA指向同一内存地址,所以objectA.val的值也为20
- MyStruct structA=new MyStruct();
- MyStruct structB=structA; //结构是值类型 赋值操作完成后,两个结构中的结构信息一致。注意是“结构中的信息”一致。
- structA.val=30;
- structA.val=40;
- Console.WriteLine(objectA.val); //输出结果是20
- Console.WriteLine(objectB.val); //输出结果是20
- Console.WriteLine(structA.val); //输出结果是30
- Console.WriteLine(structB.val); //输出结果是40
- Console.ReadLine();
- }
- }
从上面2个例子可以看出,值类型变量的赋值操作,仅仅是2个实际数据之间的复制。而引用类型变量的赋值操作,复制的是引用,即内存地址,由于赋值后二者都指向同一内存地址,所以改变其中一个,另一个也会跟着改变,二者就像绑定在了一起。
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