在利用VC进行数据库编程时,经常需要处理数据库中的图像数据,将该图像从数据库中读取出来并显示,图像数据与文本字段不同,它是作为OLE字段在数据库中存储,通过数据集对象的成员变量自动交换得到的图像数据,得到的数据并不能直接显示,如何处理图像数据,一直是数据库编程中的一个难点。
目前关于VC进行数据库编程的资料不少,但很少涉及图像数据的操作,笔者针对一现状,结合自己开发的一个项目,解决了如何显示数据库中的图像这一问题,本文以操作ACESS数据库为例子,讲解一下自己的实现思路,希望对爱好VC编程的朋友们有所帮助,以起到抛砖引玉的作用。
为了简化问题,该数据库的表中只有一个名为Images的OLE字段,我使用DAO连接操作数据库,读取的图像数据显示在一个对话框上,至于使用ODBC、DAO还是ADO,这要根据具体情况而定,但无论使用哪一种,对图像的显示来说,实现的过程是大同小异的。
由于篇幅有限,文章中对如何实现数据库的连接不再作具体的说明,有兴趣的读者朋友可以参考VC数据库编程的资料。实现过程中,首先定义一个CDaoRecordset的子类 CimageData如下:
- class CimageData : public CDaoRecordset
- {
- public:
- CimageData (CDaoDatabase* pDatabase = NULL);
- DECLARE_DYNAMIC(CimageData)
- file://{{AFX_FIELD(CimageData, CDaoRecordset)
- CByteArray m_Images;//声明字节数组用来存放图像数据
- file://}}AFX_FIELD
- // Overrides
- // ClassWizard generated virtual function overrides
- file://{{AFX_VIRTUAL(CimageData)
- public:
- virtual CString GetDefaultDBName();
- virtual CString GetDefaultSQL();
- virtual void DoFieldExchange(CDaoFieldExchange* pFX);
- file://}}AFX_VIRTUAL
该类的实现为:
- CimageData:: CimageData (CDaoDatabase* pdb)
- : CDaoRecordset(pdb)
- {
- file://{{AFX_FIELD_INIT(CimageData)
- m_nFields = 1;//数据库的表中仅有一个字段
- file://}}AFX_FIELD_INIT
- m_nDefaultType = dbOpenDynaset;//以动态集方式打开数据库
- }
- CString CimageData::GetDefaultDBName()
- {
- return _T("E:\\IMAGES.mdb");//默认的ACESS数据库在E盘,名为IMAGES
- }
- CString CimageData::GetDefaultSQL()
- {
- return _T("[Table]");//默认打开数据库中名为"Table"的表
- }
- void CimageData::DoFieldExchange(CDaoFieldExchange* pFX)
- {
- file://{{AFX_FIELD_MAP(CimageData)
- pFX->SetFieldType(CDaoFieldExchange::outputColumn);
- DFX_Binary(pFX, _T("[Images]"), m_Images);//以二进制方式在Images字段和m_Images变量间交换数据
- file://}}AFX_FIELD_MAP
- }
有了该类,就可以定义相应的对象来与数据库中的图像字段交换数据,下面定义的函数GetImageData()说明了如何根据读取的OLE字段数据生成待显示的图像,需要注意的是该函数中使用的CBitmap类的变量Bitmap是预定义的一个全局变量:
- BOOL CImageDlg:: GetImageData(CByteArray & DBArray)
- {
- CByteArray Array;
- Array.Copy( DBArray);
- int HeaderLen = 78 + sizeof(BITMAPFILEHEADER); file://确定图像头信息的起始位置
- Array.RemoveAt( 0, HeaderLen ); // 移动到图像头信息的起始位置
- BITMAPINFOHEADER &bmiHeader = *(LPBITMAPINFOHEADER)Array.GetData() ;
- BITMAPINFO &bmInfo = *(LPBITMAPINFO)Array.GetData() ;
- file://得到图像数据的头信息
- int nColors=bmiHeader.biClrUsed ? bmiHeader.biClrUsed : 1 《 bmiHeader.biBitCount;
- file://确定图像的颜色数
- LPVOID lpDIBBits;
- if( bmInfo.bmiHeader.biBitCount > 8 )
- lpDIBBits=(LPVOID)((LPDWORD)(bmInfo.bmiColors+bmInfo.bmiHeader.biClrUsed)+
- ((bmInfo.bmiHeader.biCompression == BI_BITFIELDS) ? 3 : 0));
- else
- lpDIBBits = (LPVOID)(bmInfo.bmiColors + nColors);
- file://得到图像各个像素的具体数据
- CClientDC dc(NULL);
- HBITMAP hBmp = CreateDIBitmap( dc.m_hDC,
- &bmiHeader,
- CBM_INIT,
- lpDIBBits,
- &bmInfo,
- DIB_RGB_COLORS);
- file://生成位图句柄
- Bitmap.Attach( hBmp );//将该句柄与定义的Bitmap对象联系在一起
- Array.RemoveAll(); file://释放内存
- return TRUE;
- }
有了上面的准备工作,现在可以实现图像的显示函数了,其实现如下:
- void CImageDlg::OnShowImage()
- {
- CimageData db;//定义记录集对象
- db.Open();打开数据库
- GetImageData(db.m_Images);//根据记录集对象的成员变量生成图像对象
- file://以下是在对话框的固定区域显示图像
- CPaintDC dc(this);
- if (!(Bitmap.m_hObject == NULL))
- { CDC dcMem;
- dcMem.CreateCompatibleDC( &dc ); file://create a Memory Image
- CBitmap* pbmpOld ;
- BITMAP BmpSize ;
- Bitmap.GetBitmap(&BmpSize); file://get Image Size
- pbmpOld = dcMem.SelectObject(&Bitmap);
- dc.StretchBlt( 20, 20, 200, 200, &dcMem, 0, 0, BmpSize.bmWidth, BmpSize.bmHeight, SRCCOPY);
- dcMem.SelectObject( pbmpOld );
- }
以上代码中使用的数据库为ACESS97,程序在windows98、Visual C++6.0环境下编译通过,运行正常。
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