深入C# 序列化(Serialize)、反序列化(Deserialize)

开发 后端
本文主要介绍了C#中的序列化和反序列化,序列化是.NET运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制,希望对你有帮助,一起来看吧。

 序列化又称串行化,是.NET运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制。其目的是以某种存储形成使自定义对象持久化,或者将这种对象从一个地方传输到另一个地方。

.NET框架提供了两种串行化的方式:

1、是使用BinaryFormatter进行串行化;

2、使用SoapFormatter进行串行化;

3、使用XmlSerializer进行串行化。

***种方式提供了一个简单的二进制数据流以及某些附加的类型信息,而第二种将数据流格式化为XML存储;第三种其实和第二种差不多也是XML的格式存储,只不过比第二种的XML格式要简化很多(去掉了SOAP特有的额外信息)。

可以使用[Serializable]属性将类标志为可序列化的。如果某个类的元素不想被序列化,1、2可以使用[NonSerialized]属性来标志,2、可以使用[XmlIgnore]来标志。

1、使用BinaryFormatter进行串行化

下面是一个可串行化的类:

  1. using System;  
  2. using System.Data;  
  3. using System.Configuration;  
  4. using System.Web;  
  5. using System.Web.Security;  
  6. using System.Web.UI;  
  7. using System.Web.UI.WebControls;  
  8. using System.Web.UI.WebControls.WebParts;  
  9. using System.Web.UI.HtmlControls;  
  10. using System.IO;  
  11. using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;  
  12. /**//// <summary>  
  13. /// ClassToSerialize 的摘要说明  
  14. /// </summary>  
  15. [Serializable]  
  16. public class ClassToSerialize  
  17. {  
  18. public int id = 100;  
  19. public string name = "Name";  
  20. [NonSerialized]  
  21. public string Sex = "男";  

下面是串行化和反串行化的方法:

  1. public void SerializeNow()  
  2. {  
  3. ClassToSerialize c = new ClassToSerialize();  
  4. FileStream fileStream = new FileStream("c:\\temp.dat", FileMode.Create);  
  5. BinaryFormatter b = new BinaryFormatter();  
  6. b.Serialize(fileStream, c);  
  7. fileStream.Close();  
  8. }  
  9. public void DeSerializeNow()  
  10. {  
  11. ClassToSerialize c = new ClassToSerialize();  
  12. c.Sex = "kkkk";  
  13. FileStream fileStream = new FileStream("c:\\temp.dat", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);  
  14. BinaryFormatter b = new BinaryFormatter();  
  15. c = b.Deserialize(fileStream) as ClassToSerialize;  
  16. Response.Write(c.name);  
  17. Response.Write(c.Sex);  
  18. fileStream.Close();  

调用上述两个方法就可以看到串行化的结果:Sex属性因为被标志为[NonSerialized],故其值总是为null。

2、使用SoapFormatter进行串行化

和BinaryFormatter类似,我们只需要做一下简单修改即可:

a.将using语句中的.Formatter.Binary改为.Formatter.Soap;

b.将所有的BinaryFormatter替换为SoapFormatter.

c.确保报存文件的扩展名为.xml

经过上面简单改动,即可实现SoapFormatter的串行化,这时候产生的文件就是一个xml格式的文件。

#p#

3、使用XmlSerializer进行串行化

关于格式化器还有一个问题,假设我们需要XML,但是不想要SOAP特有的额外信息,那么我们应该怎么办呢?有两中方案:要么编写一个实现IFormatter接口的类,采用的方式类似于SoapFormatter类,但是没有你不需要的信息;要么使用库类XmlSerializer,这个类不使用Serializable属性,但是它提供了类似的功能。

如果我们不想使用主流的串行化机制,而想使用XmlSeralizer进行串行化我们需要做一下修改:

a.添加System.Xml.Serialization命名空间。

b.Serializable和NoSerialized属性将被忽略,而是使用XmlIgnore属性,它的行为与NoSerialized类似。

c.XmlSeralizer要求类有个默认的构造器,这个条件可能已经满足了。

下面看示例:

要序列化的类:

  1. using System;  
  2. using System.Data;  
  3. using System.Configuration;  
  4. using System.Web;  
  5. using System.Web.Security;  
  6. using System.Web.UI;  
  7. using System.Web.UI.WebControls;  
  8. using System.Web.UI.WebControls.WebParts;  
  9. using System.Web.UI.HtmlControls;  
  10. using System.Xml.Serialization;  
  11. [Serializable]  
  12. public class Person{  
  13. private string name;  
  14. public string Name{  
  15. get{  
  16. return name;  
  17. }  
  18. set{  
  19. name = value;  
  20. }}  
  21. public string Sex;  
  22. public int Age = 31;  
  23. public Course[] Courses;  
  24. public Person()  
  25. {}  
  26. public Person(string Name){  
  27. name = Name;  
  28. Sex = "男";  
  29. }  
  30. }  
  31. [Serializable]  
  32. public class Course{  
  33. public string Name;  
  34. [XmlIgnore]  
  35. public string Description;  
  36. public Course(){}  
  37. public Course(string name, string description){  
  38. Name = name;  
  39. Description = description;  
  40. }  
  41. }  

序列化和反序列化方法:

  1. public void XMLSerialize()  
  2. {  
  3. Person c = new Person("cyj");  
  4. c.Courses = new Course[2];  
  5. c.Courses[0] = new Course("英语""交流工具");  
  6. c.Courses[1] = new Course("数学","自然科学");  
  7. XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Person));  
  8. Stream stream = new FileStream("c:\\cyj.XML",FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.Read);  
  9. xs.Serialize(stream,c);  
  10. stream.Close();  
  11. }  
  12. public void XMLDeserialize()  
  13. {  
  14. XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Person));  
  15. Stream stream = new FileStream("C:\\cyj.XML",FileMode.Open,FileAccess.Read,FileShare.Read);  
  16. Person p = xs.Deserialize(stream) as Person;  
  17. Response.Write(p.Name);  
  18. Response.Write(p.Age.ToString());  
  19. Response.Write(p.Courses[0].Name);  
  20. Response.Write(p.Courses[0].Description);  
  21. Response.Write(p.Courses[1].Name);  
  22. Response.Write(p.Courses[1].Description);  
  23. stream.Close();  

这里Course类的Description属性值将始终为null,生成的xml文档中也没有该节点,如下:

  1. <?xml version="1.0"?> 
  2. <Person xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"> 
  3. <Sex></Sex> 
  4. <Age>31</Age> 
  5. <Courses> 
  6. <Course> 
  7. <Name>英语</Name> 
  8. <Description>交流工具</Description> 
  9. </Course> 
  10. <Course> 
  11. <Name>数学</Name> 
  12. <Description>自然科学</Description> 
  13. </Course> 
  14. </Courses> 
  15. <Name>cyj</Name> 
  16. </Person> 

#p#

4、自定义序列化

如果你希望让用户对类进行串行化,但是对数据流的组织方式不完全满意,那么可以通过在自定义类中实现接口来自定义串行化行为。这个接口只有一个方法,GetObjectData. 这个方法用于将对类对象进行串行化所需要的数据填进SerializationInfo对象。你使用的格式化器将构造SerializationInfo对象,然后在串行化时调用GetObjectData. 如果类的父类也实现了ISerializable,那么应该调用GetObjectData的父类实现。

如果你实现了ISerializable,那么还必须提供一个具有特定原型的构造器,这个构造器的参数列表必须与GetObjectData相同。这个构造器应该被声明为私有的或受保护的,以防止粗心的开发人员直接使用它。

示例如下:

实现ISerializable的类:

  1. using System;  
  2. using System.Data;  
  3. using System.Configuration;  
  4. using System.Web;  
  5. using System.Web.Security;  
  6. using System.Web.UI;  
  7. using System.Web.UI.WebControls;  
  8. using System.Web.UI.WebControls.WebParts;  
  9. using System.Web.UI.HtmlControls;  
  10. using System.Runtime.Serialization;  
  11. using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;  
  12. /**//// <summary>  
  13. /// Employee 的摘要说明  
  14. /// </summary>  
  15. [Serializable]  
  16. public class Employee:ISerializable  
  17. {  
  18. public int EmpId=100;  
  19. public string EmpName="刘德华";  
  20. [NonSerialized]  
  21. public string NoSerialString = "NoSerialString-Test";  
  22. public Employee()  
  23. {  
  24. //  
  25. // TODO: 在此处添加构造函数逻辑  
  26. //  
  27. }  
  28. private Employee(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)  
  29. {  
  30. EmpId = (int)info.GetValue("EmployeeId"typeof(int));  
  31. EmpName = (String)info.GetValue("EmployeeName",typeof(string));  
  32. //NoSerialString = (String)info.GetValue("EmployeeString",typeof(string));  
  33. }  
  34. public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)  
  35. {  
  36. info.AddValue("EmployeeId", EmpId);  
  37. info.AddValue("EmployeeName", EmpName);  
  38. //info.AddValue("EmployeeString", NoSerialString);  
  39. }  

序列化和反序列化方法:

  1. public void OtherEmployeeClassTest()  
  2. {  
  3. Employee mp = new Employee();  
  4. mp.EmpId = 10;  
  5. mp.EmpName = "邱枫";  
  6. mp.NoSerialString = "你好呀";  
  7. Stream steam = File.Open("c:\\temp3.dat", FileMode.Create);  
  8. BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();  
  9. Response.Write("Writing Employee Info:");  
  10. bf.Serialize(steam,mp);  
  11. steam.Close();  
  12. mp = null;  
  13. //反序列化  
  14. Stream steam2 = File.Open("c:\\temp3.dat", FileMode.Open);  
  15. BinaryFormatter bf2 = new BinaryFormatter();  
  16. Response.Write("Reading Employee Info:");  
  17. Employee mp2 = (Employee)bf2.Deserialize(steam2);  
  18. steam2.Close();  
  19. Response.Write(mp2.EmpId);  
  20. Response.Write(mp2.EmpName);  
  21. Response.Write(mp2.NoSerialString);  

PS:本文章属个人学习总结,部分内容参考互联网上的相关文章。 其中如果发现个人总结有不正确的认知或遗漏的地方请评论告知,欢迎交流。

原文地址:http://www.cnblogs.com/qqflying/archive/2008/01/13/1037262.html

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责任编辑:于铁 来源: 博客园
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