Android考虑到线程安全问题,不允许在线程中执行UI线程,在Android中,有一个很有意思的类:android.os.Handler,这个可以实现各处线程间的消息传递。先看段代码,这个实例化了一个Handler,Handler可以通过Message在多个线程通讯,我这里做的是定时recLen加1,然后以一定的格式,显示到recTime上(UI线程上的操作)。
final Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
recLen++;
recTime.setText(GetRecTime(recLen));
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
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下面定实例化一个TimerTask,这个是为Timer提供一个定时执行的内容。我在这个方法中加的是给Handler一个发送消息功能,因这在Timer的线程中,无法直接操作UI线程。
TimerTask task = new TimerTask(){
public void run() {
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}
};
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剩下的工作就简单多,添加一个Timer,可以让程序运行起来了
timer = new Timer(true);
timer.schedule(task,1000, 1000); //延时1000ms后执行,1000ms执行一次
//timer.cancel(); //退出计时器
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说到这里,也许有些还感觉云里雾里,笔者好久没写东西,也不知道怎么把问题说的更明白,这个再贴上笔者开始的错误写法,对比错误写法,也许能让大家更快的明白过来。
TimerTask task = new TimerTask(){
public void run() {
recLen++;
recTime.setText(GetRecTime(recLen));//直接在TimerTask中操作UI线程,单步调试的时候发现,程序根本就没执行到这里
}
};
timer = new Timer(true);
timer.schedule(task,1000, 1000);
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