俗话说,打虎亲兄弟,上阵父子兵。Qt 开发者汤米(Tommi Laukkanen)曾和儿子一起,从画草图开始,一步一步完成了游戏 DoodleDrive,并且在诺基亚 N8 上测试成功。堪称一对***的“父子开发组合”诞生了。
诺基亚开发社区的开发者泰罗(Tero Paanen)和他的儿子也开始了类似的尝试!泰罗的两个儿子分别有 6 岁和 10 岁,都是愤怒的小鸟的粉丝,并且一直让爸爸为他们也设计一款游戏。泰罗答应了,于是孩子们画好了草图,泰罗就用和愤怒的小鸟 一样的Box2D 开源物理引擎,在 Windows Phone XNA Game Framework 下,实现了风格也和愤怒的小鸟类似的游戏 Angry Monsters。
先来看看 Angry Monsters 最终的实现效果:借鉴了愤怒的小鸟,但是玩法又不完全一样:
这款好玩的游戏是怎么制作出来的呢?下面就是它的诞生历程.
孩子们正在专心地画设计草图
游戏的启动画面
正在设计游戏角色
孩子们画好图后,代码就是父亲的工作啦.
模拟器的实现效果
怎么样,手绘风格的动画游戏作品你会喜欢吗?
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