Mobl是一种外部DSL,它的目的是要把代码编译到HTML5中,从而为移动设备创建跨浏览器的应用程序。Zef Hemel已经在WebDSL项目的启发下把它开发出来了,作为模型驱动工程和领域特定语言博士论文的一部分。
Mobl使用一种与JavaScript非常类似的脚本语言实现了静态类型的推断语言。该语言拥有以下***结构: 实体(entities)、类型(types)、函数(functions)、控件(controls)、屏幕(screens)、样式(styles )和设备(services)。实体是在本地存储中持久化的数据元素,而类型是一种供我们使用的不稳定的数据。
函数与那些定义在JavaScript以及能够调用JavaScript代码的语言中的函数类似。UI是由屏幕组成的,屏幕中包含各种组件以及容器控件,并且在控件上会有附加的事件处理器。
“Hello World”示例类似于下面这样:
- screen root()
- { header("Hello world")}这里是另一个使用自定义控件的示例:
- // Custom control:
- control sayHello(name : String) {
- label(name) // using the label control
- }
- screen root() { // Main module definition
- sayHello("Hello World") // using my custom control
- }
我们会发现,UI并没有遵循MVC模式,控件可以包含本地的状态和逻辑。尽管我们可以这么做,但是Hemel还是建议“把所有复杂的逻辑放到函数 中,并且不要把那些函数放在用户界面代码中。” The UI’s look and feel is created with styles similar to CSS.
Mobl拥有创建面向Web服务接口的内建语法。以下是用于获取Twitter趋势主题的服务示例:
- service Twitter
- { resource trends() : JSON { uri = "/_proxy/api.twitter.com/1/trends.json" }
- }
数据是以JSON格式在应用程序和服务之间传递的,JSON是“Mobl的动态类型的子类型,是一种特殊的类型,能够让你程序的各个部分使用动态类型定义,”这是文档(PDF)中所说的。
所有使用Mobl编写的代码在保存每个文件的时候会自动编译到HTML5的元素之中。应用程序能够在支持HTML5的浏览器上运行,浏览器需要支持以下HTML5特性:
本地缓存
地理位置(mobl::location),这样你可以请求用户当前的GPS位置
画板(mobl::canvas),用于基本的2D绘画
通知(mobl::notify): 屏幕上的通知。(尽管没有太多浏览器支持)
加速计(mobl::accelerometer): 读取移动设备的加速计数据(当前只在iPhone和iPad上有效,其它平台暂时还不支持这个API)
WebSockets(mobl::socket): 使用socket.io与服务器进行数据流形式的通信。
Hemel说,它当前专注于让Mobl能够在基于WebKit的浏览器工作,因为那些浏览器在移动设备上实现了最多的HTML5特性,但是对于让它 在Firefox和Opera上工作也做了一些努力,并且,当windows Phone7支持HTML5的时候,也会扩展到那上面。Mobl应用程序可以直接部署或者通过PhoneGap部署:
我们可以使用PhoneGap部署Mobl应用程序。PhoneGap让你可以使用web技术为各种平台——包括iOS、Android、 Windows Mobile和BlackBerry等——构建本地应用程序。我正在做的一件工作就是要封装专门针对PhoneGap的API,从而以Mobl库的形式访 问电话功能,像访问照相机以及电话的联系人列表等等。这项工作进展良好。
Mobl还带有Eclipse插件,让我们可以在Windows、Linux以及Max OS上开发应用程序,并且已经基于MIT许可发布了。
查看英文原文: http://www.infoq.com/news/2011/02/Mobl
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