iPad应用程序UI设计的五大要素

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本文为tutsplus.com上一篇点击非常高的文章《Top 5 Tips for Designing iPad Apps》,探讨的五大要素有望帮助你设计出令人着迷的iPad应用程序。

【51CTO译文】我们介绍过如何在iPad上的进行游戏设计,iPad的应用程序UI设计非常出色。但是,你如何让你的应用融入iPad的风格中呢?本文为http://mobile.tutsplus.com上一篇点击非常高的文章《Top 5 Tips for Designing iPad Apps》,探讨的五大要素有望帮助你设计出令人着迷的iPad应用程序。

以下全部译文:

1、自定义用户界面完全可以,但要把它做好

身为一名设计人员,我显然完全赞同自定义用户界面,但也明白在设计时很快就会偏离轨道!如果你想设计一个自定义用户界面,就要关注以下几个方面:

◆提供立即让人沉浸于其中的体验

Flipboard就是一个典例,这个应用程序毫无传统的导航设计,而是完全让你沉浸在使用体验中。你不会为没有传统的导航而感到惋惜,因为你直接进入内容。

Flipboard

◆多少的探索才算多?

自定义界面让你可以通过所谓的分层布局(layered layout)来做许多很酷的事情,这时候布局的各个部分彼此独立滚动。在一些情况下,只有用户明白了这几个层各自是如何移动的,所有内容才显露给用户。所以,你要回答的问题是:你把多少内容交给用户去探索、去发现?

在Cool Hunting应用程序中,用户可以通过单指滑动操作,左右滑动顶部图像,那样可以显示更多的图像;如果你不单指滑动,不知道原来还有图像在那里。至于上下滚动的文章区域,用户可以通过单指滑动操作,上下滑动文本,但顶部图像未必能够这样。

有什么解决办法吗?不断尝试。你问我花了多长时间才摸索出了通过单指滑动操作,左右滑动顶部图像,可以显示更多图像?大概尝试了一分钟后吧。结果呢?我实际上惊喜地发现这个看图功能,并不怪设计人员没有把这个功能做得明显些。

多个浏览选项 
多个浏览选项

CNN应用程序有一项很酷的特性,那就是能够按住手指,并滑过底部的新闻报道,就可以预览新闻报道标题。太棒了!这使用户不用老是按“返回”键,即可浏览所有报道。

CNN

2、指示说明尽量少些

从设计的角度来看,iPad酷就酷在你有机会成为离经叛道的人。用户们在毫不犹豫地接受不使用“标准”导航操纵方式的应用程序。诀窍在于设计出颇有吸引力的用户体验,又让用户可以轻松地操纵应用程序。

你在尝试采用“另类的”布局时,要考虑的首要方面之一就是:

尽量让用户不需要“帮助”。

这就意味着没有帮助按钮,没有问号,没有“i”信息按钮。这一切统统都没有。一种深思熟虑的设计不需要这些多余的信息(很多读者看到这里可能不同意了)。

另类布局

稍安毋躁,这并不意味着你不能给予“提示”。提示应该是微妙的、与上下文相关的指点;那样当用户在考虑下一步该怎么做时,能够给予一点帮助。

3、要考虑到方向会改变布局

将设计的应用程序从纵向模式转换成横向模式(或者反过来)很麻烦。这简直好比是设计一个全新的应用程序,至少从布局的角度来看是这样。这方面要记住的关键一点就是,不要改变用户体验!

比如说,不是许多应用程都像Note Taker应用程序这样能够在这两种模式之间轻松自如地转换,这个应用程序几乎做到了精确匹配:

Note Taker

Cool Hunting应用程序是一个更常见的例子,它表明了基于内容的应用程序如何从网格视图转变成列表视图。它并没有显著改变用户与应用程序的交互方式:

Cool Hunting

4、别忘了动态内容会影响设计!

在装入动态内容的应用程序中,你总是一定要留意每当打开应用程序时,动态内容可能会怎样改变用户的体验。CNN应用程序就是一个典例,它表明了两点:

◆凌乱的界面

◆很好的英雄图像

界面自己是不会随机应变的。界面看起来与新闻报道一样混乱,图像彼此紧挨着,新闻标题实际上很难看到。你在处理动态内容装入时,要给它一些充分伸展的空间。你从来不知道界面内容每天会有怎样的不同,所以应该从文案/图像的角度来考虑绝对***值,以便为可能要出现在界面上的任何一种内容留出足够空间。

另外就是英雄图像。我不确信下面屏幕上的界面是不是纯属巧合,但你的眼睛肯定被红色的英雄图像所吸引。第二大关注的是那位女性的红色上衣。想一想动态装入的图像可能会引起用户的眼球出现怎样的移动。

有什么解决办法吗?创建吸引注意力的图形内容,覆盖装入到应用程序中的任何图像。CNN试图用“头条报道”通栏标题来达到这种效果,但通栏标题弹出来后还是盖不住大大的英雄图像。

5、深入用户的内心

这对任何开发人员、设计人员、甚至用户界面专家来说都是最困难的任务之一!但是它对iPad应用程序来说又显得特别重要;因为对iPad应用程序而言,用户界面不是很标准化。预测用户的下一步操作可能困难重重,不过我倒是有个诀窍,对各位读者可能大有帮助。

我们假设你设计了一款应用程序,可以帮助人们找到有猴子的动物园。你测试了用例场景,甚至知道你的目标受众确确实实喜爱猴子。下一步就是,根据这些用户会如何与应用程序交互、找到喜爱的猴子,绘制场景和线框。

你绘制好了线框,并把线框添加到墙壁上。它看起来确实很好。一切都没问题——你觉得“我完成了!”。下面告诉你这个宝贵的要点。

两天内不要去碰这个想法!

说真的,不要去碰它,不要去想它,不要通过邮件来表述。从你的词汇表中删掉“猴子”这个字眼。OK,这是有那么一点愚;但问题是,除非你有了全新的眼光,否则就无法深入用户的内心。

而我们根本不会有什么全新的眼光,但我自己在设计应用程序时发现:如果暂时放下手头的设计项目,把注意力放到其他事情上,能够让我更快地绕过思路上的障碍,站在用户的角度来看待应用程序。

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责任编辑:佚名 来源: 51CTO
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