XPS作为戴尔旗下的台式机电脑的子品牌一直深受广大游戏玩家的推崇,其无论是在硬件配置还是影音娱乐方面都会尽量做到极致以满足甚至超越最苛刻的用户需求。戴尔XPS台式机甚至成为一些DIY发烧玩家的首选品牌机。
整机性能体验
CPU-Z与GPU-Z检测截图
戴尔XPS 8300搭载了32纳米制程工艺的Intel Core i5-2300处理器,其为四核四线程,最大TDP为95W,2.80GHz的主频睿频后单线程可达3.10GHz,轻松应付日常的繁重计算任务毫无问题,只是该处理器被锁频估计会让酷爱超频的网友感到遗憾。
ATI Radeon HD 5770显卡是AMD/ATI第一代DirectX 11显卡中的中高端产品,它的出现是用来取代上一代的HD4870显卡,其竞争对手是NV的GTX260。虽然在性能上略低于4870,但是40NM的技术让其拥有更低的功耗。
Cinebench R10 CPU渲染测试截图
Cinebench是由MAXON公司推出的一款处理器测试软件,它是基于MAXON公司屡获殊荣的动画制作软件CINEMA 4D开发的。Cinebench通过多项测试内容来衡量计算机中处理器和显卡的性能,它支持多达16个处理器或处理器核芯的测试,并且可以在Windows(32-bit或64-bit)系统下运行。通过测试,Intel Core i5-2300M处理器的多核成绩较上代着实惊人,对付日常的应用再复杂繁重也无需担心。
Cinebench R11 CPU渲染测试截图
如果说Cinebench R10的测试是为了形成标准更便于对比,那么Cinebench R11的加入则是PConline评测室的逐渐过渡,该版本的测试程序更能够榨干系统的最后一点性能,而fps与pts的单位更加直观也更能使普通用户理解(fps帧数单位、pts点数单位)。
SYSmark 2007整机测试分数截图
SYSmark 2007 Preview是一款针对多种软件平台的PC综合性能测试软件,它实际安装我们日常能用到的大部分软件逼真模拟运行应用(处理文字图片、视频播放、3D表现等等),所以其测试成绩对于办公与娱乐应用都非常真实准确,得到了业内人士的认可。XPS 8300平均226的得分较为优秀。
PCmark Vantage整机性能测试截图
PCMark Vantage可以衡量各种类型PC的综合性能。从多媒体家庭娱乐系统到笔记本,从专业工作站到高端游戏平台,无论是在专业人士手中,还是属于普通用户,都能通过PCMark Vantage了解系统性能,测试内容可以分为处理器测试、内存测试、图形测试、硬盘测试。
Windows 7系统性能自检得分
HD Tune硬盘性能测试截图
对于经常玩大型3D游戏的朋友来说,一块读取速度快的硬盘也是很重要的——虽然对帧数提升没帮助,但是没人喜欢游戏一直Loading。通过测试,XPS 8300所搭载的这块1TB 7200转的硬盘的读取速度只能算是中规中矩,但是33度的温度让人欣喜。
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游戏体验—尘埃2图形
3D API:DX11
《尘埃2》游戏测试帧数截图
尘埃2 PC版将是全球首款支持DirectX 11的赛车游戏,其使用的EGO引擎将整体部署DirectX11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性,这也成为这款游戏受到多方关注的焦点。
在引入DX11后,尘埃2的画面有了明显的提升,包括水面的镜面反射和折射,观众人群描绘,环境光遮蔽以及阴影效果等,尤其对于EGO引擎来说,动态模糊和景深效果的表现将迎来彻底的革新。
游戏体验—极品飞车:变速2图形
3D API:DX9.0c
《极品飞车:变速2》游戏测试帧数截图
《变速2》最新的特点就是引入了“头盔视角”功能,而这一功能将不同于以往常规的车外、车前以及车内的“稳定”性视角模式,“头盔视角”是采用安装在头盔的雨眉部位的摄像头为视野基准,将会加入人体仿真动态物理学,如自然动作的环顾左右,以及惯性动作的紧急刹车前倾点头,以及车内真实的引擎轰鸣声。完全让玩家达到身临其境的仿真驾驶体验。
游戏体验—战地:叛逆连队2图形
3D API:DX11(HBAO单项)
《战地:叛逆连队2》游戏测试帧数截图
《战地:叛逆连队2》并没有支持DX11的全部特性,其中仅加入了HBAO光线遮蔽技术,但是更加接近真实的阴影效果还是立竿见影的。在1920×1080最大分辨率、最高画质、开启HBAO的状态下,戴尔XPS 8300显然已经力不从心,若想流畅游戏需要适当降低画质。
游戏体验—使命召唤7图形
3D API:DX9.0c
《使命召唤7:黑色行动》游戏测试帧数截图
《使命召唤7:黑色行动》故事设定在上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。游戏场景会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏等不可告人的隐秘勾当。
游戏体验—孤岛危机2图形
3D API:DX9.0c
《孤岛危机2》游戏测试帧数截图
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。
最高画质下运行《孤岛危机2》的功耗
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