Quadro FX 1700显卡,好伙伴肯定是台性能优越的工作站——除了CUP和内存条,专业显卡在图像制作中的重要性毋庸置疑。将我们所能够承受的极限提升到另一个空间,当用它来为图形加速的那刻,你会发现接近理想中的美,原来是件挺容易的事情。里尔克说过“美无非是我们恰巧能够忍受的恐怖之开端”。在CG的世界里我们不断追寻着终极的美,却同时忍受着“面”的恐怖,很多时候,在我们未曾获得理想中的美的效果之前就已经无法忍受超量的“面”所带来的恐怖。
随着计算机技术的发展,数码技术已成为现代广告人拍摄广告的必备手段,传统的工作逐步被电脑三维制作、合成所取代。当影视特效在电影里面进行应用并获得了巨大的成功时,一脉相承的产品广告特效也随之增多。在产品广告特效中,三维技术的应用主要是满足一些无法拍摄的镜头,但给观众的感觉又觉得特自然。其视觉冲击力和魔力般的光影特效是传统拍摄技术无法比拟的。
短短的几年时间, 3D图形软件的大量涌现,软件方面的技术支持已经足够满足我们对于图像效果的追求,作为专业图像设计师,能够进一步提高我们工作效率的,以满足客户不多的制作周期是目前我们遇到最大的问题,所以配备一个好的工作伙伴是必不可少的。当然,好伙伴肯定是台性能优越的工作站——除了CUP和内存条,专业显卡在图像制作中的重要性毋庸置疑。当然,这里我指的就是我目前所用的丽台科技Quadro FX1700。
娱乐显卡和专业显卡的区别
有很多设计师认为将Geforce通过各种软件修改为Quadro就能得到一张专业的图形卡,这张修改来的图形卡在OpenGL方面的表现的确有了明显的提升。但这就是专用图形卡的全部吗?答案绝对是否定的。
专业图形卡与游戏卡在图形处理器硬件设计中采用不同的理念。
一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本,对于在游戏中明显不会用到的功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡面对的是专业图形图象软件,往往更多的时间是在显示模型在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式,阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染,CAD/CAM,影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。
The Mill完成的FORD 汽车广告,显卡功劳功不可没
专业图形卡与游戏卡在驱动程序上也有本质区别。
游戏卡在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就OK了,而专业图形卡由于面向广域的专业图形应用软件,所以它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。这也是为什么在游戏中性能很好的游戏卡,在运行专业图形软件时经常会出现性能剧烈下降的现象的原因。
专业图形卡对所有OpenGL函数都予以支持
专业卡和游戏卡在应用软件的兼容性方面有许多重大的区别。
专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种主要软件的优化设置选项,提供专门的驱动程序。而游戏卡在这方面没有采取任何措施,因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱,性能突然下降,以至于死机,等等问题。
Maxtreme可以显著提高专业软件的使用效率
专业卡在硬件和驱动程序方面均经过十分严格的测试。
专业显卡可以最大程度降低图形软件在运行时出现的不稳定情况;游戏显卡关注于游戏运行的速度,在稳定性方面就没有过多的要求。
Brickyard VFX为Sprint制作的特效广告,色彩感觉非常好
值得说明一下,不要以为专业显卡就只能在影视特效制作、广告特效制作、三维动画上有所作为。,事实上他们的用处远远超过你的想象。现代科学研究中根本无法离开专业图形卡的帮助,专业图形卡能够对可视化计算进行加速、能够绘制卫星地图、能够绘制3D热源分布图甚至是进行模拟装配和流体力学计算。
【编辑推荐】