交互设计领域的包豪斯运动

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本文为转发ifanr上的一篇关于交互设计的文章,作者将向我们介绍交互设计领域的包豪斯运动。包豪斯运动(1918-1933)起源于德国,是纯粹而诚实的设计理念的复兴,其影响波及到建筑、艺术、字体、产品设计诸多领域。在移动开发领域UI交互设计领域同样需要重视包豪斯运动。

包豪斯运动(1918-1933)起源于德国,是纯粹而诚实的设计理念的复兴,其影响波及到建筑、艺术、字体、产品设计诸多领域。其特色是强调功能,去除装饰。包豪斯的美感和信念来自于工业和设计制造,是受现代工业文明影响的设计思潮。在谈到包豪斯的理念时,哥伦比亚大学的瓦尔特·格罗皮乌斯(Watter Gropius)认为,包豪斯的目的在展现群体合作的同时不丧失个性。

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它的目的是展示如何在多样化中保持同一性,并且通过与时代相关的材料、技术和形式概念(form concepts)来做到这一点。这种行为方法是革命性的。

包豪斯的理念用两句话形容:形式跟随功能,去除干扰和装饰。johnnyholland 网站的Rahul Sen 认为在交互设计领域,正在进行一场包豪斯革命。

要理解这个理念,我们不妨先来看一个反例

交互设计领域的包豪斯运动

这是一个媒体播放器的设计图。其特色是对现实世界的模仿。理念是虚拟世界的设计与现实世界越相像,就越容易上手,用户友好度更好。从某种程度上,这是有道理的,但是过度强调相似性会造成一些糟糕的设计,因为虚拟世界与现实世界的运作方式毕竟是有差异。模仿可能带来让人惊讶的界面,却不一定是好的操作,比如应用很可能是这样的

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这种 UI 被称为 Skeumorphic 界面,苹果公司的目前在设计倾向于这种理念(比如 iBooks,iCal 等)

Skeumorphic 应用在用户界面上,花费很大的力气来指向或模仿真实世界的功用。苹果目前是这种设计思潮的王者,在它的《人机界面指南》中写道:“只要有可能,在你的应用上增加现实的、物理的纬度。你的应用与现实越相像,操作越相同,就越容易使用户理解它是如何工作的,他们便越乐意使用它”。

苹果在交互领域设计上的王者地位不容质疑,但这并不意味着它是唯一的设计理念,而变革无从发生。BrooksReview 网站的Ben Brooks 认为苹果在这方面已经有些过火了,iCal 是一个不好的例子,他在 “界面不要模仿现实世界”中写道:

从理论上,或者在电影中,这很好看——实际上从视觉角度说它看起来让人惊讶。问题是这些模仿现实世界界面的应用,拥有非常糟糕的计算机界面。

Windows Phone 7 的 Metro UI 便是对以上理念的一次颠覆,它基本的设计理念正好切合了包豪斯在交互设计领域的基本原则 “形式跟随内容”。

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交互设计领域的包豪斯运动

其它一些展示包豪斯理念的应用和设备还有:Flipboard,Puma Phone,Flud,Wired for iPad 等。

交互设计领域的包豪斯运动

这些都是出色的设计,但是需要注意的是,包豪斯理念也有自己的弱点,因为去除了装饰,使得个性化的空间很小。人们会感到这种风格的建筑和家具缺乏个性和生命力,缺乏感情联系。Jacque Tati 在 Playtime 逐步电影中,批判了包豪斯运动所带来的现代生活—— “钢铁和玻璃” 组成的森林。

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交互设计领域也是如此。相对于其它系统,Windows Phone 7 更难通过主题个性化。也许正因为如此,Windows Phone 7 在设计上强调了主页面的互动性,以此抵消包豪斯风格带来的压抑感。

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责任编辑:佚名 来源: ifanr
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