据国外媒体报道,市场研究机构Flurry近日报告显示,在便携游戏市场,任天堂的营收份额下降,iOS和Android的份额不断上升。其中,任天堂的份额从2009年的70%降至2010年的57%;同期iOS和Android的份额从19%上升至34%;索尼的份额从11%降至9%。
图:美国便携游戏份额
这归因于针对智能手机的免费及廉价游戏日益兴盛。148apps.biz数据显示,苹果的App Store里有近10万款iPhone游戏及娱乐应用。
图:美国视频游戏份额
Flurry营销副总裁Peter Farago表示,这导致了美国便携游戏市场营收从2009年的27亿美元降至20100年的24亿美元。
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