C++数据结构中,先说说什么叫稀疏矩阵。你说,这个问题很简单吗,那你一定不知道中国学术界的嘴皮子仗,对一个字眼的“抠”将会导致两种相反的结论。这是清华2000年的一道考研题:“表示一个有1000个顶点,1000条边的有向图的邻接矩阵有多少个矩阵元素?是否稀疏矩阵?”如果你是个喜欢研究出题者心理活动的人,你可以看出这里有两个陷阱,就是让明明会的人答错,我不想说出是什么,留给读者思考。姑且不论清华给的标准答案是什么,那年的参考书是严蔚敏的《数据结构(C语言版)》,书上对于稀疏矩阵的定义是这样的:“非零元较零元少(注:原书下文给出了大致的程度),且分布没有一定规律”,照这个说法,那题的答案应该是不一定是稀疏矩阵,因为可能是特殊矩阵(非零元分布有规律)。
自从2002年换参考书后,很多概念都发生了变化,最明显的是从多少开始计数(0还是1),从而导致的是空树的高度变成了-1,只有一个根节点的树高度是0。很不幸的是树高的问题几乎年年都考,在你下笔的时候,总是犯点嘀咕,总不是一朝天子一朝臣吧,会不会答案是个兼容版本?然后,新参考书带的习题集里引用了那道考研题,答案是是稀疏矩阵。你也许会惊讶这年头咸鱼都会游泳了,但这个答案和书并不矛盾,因为在这本黄皮书里,根本就没有什么特殊矩阵,自然就一定是稀疏矩阵了。
其实,这两本书在这个问题上也没什么原则上的问题,C版的是从数据结构实现区分出特殊矩阵和稀疏矩阵,毕竟他们实现起来很不相同;新书一股脑把非零元少的矩阵都当成稀疏矩阵,当你按照这种思路做的时候就会发现,各种结构特殊的非零元很少的矩阵,如果用十字链表来储存的话,比考虑到它的特殊结构得出的特有储存方法,仅仅是浪费了几个表头节点和一些指针域,再有就是一些运算效率的降低。从我个人角度讲,我更喜欢多一些统一,少一些特别,即使牺牲一点效率;所以在这一点上我赞同新参考书的做法。而在计数起点上,我更喜欢原来的做法;毕竟,研究数据结构要考虑人的思考习惯,而不是计算机喜欢什么;你非得说表中的***个元素是第0个,空树的高是-1,怎么不让人心里起疙瘩。数据结构是人们构造算法时思维和计算机实现的桥梁、中介,它应该符合人的思考习惯,即使在它实现的时候内部做了某些转换。开始废话了这么多,希望没打消了你往下看的心情,好,言归正传。
这里的十字链表是这样构成的:用链表模拟矩阵的行(或者列,这可以根据个人喜好来定),然后,再构造代表列的链表,将每一行中的元素节点插入到对应的列中去。书中为了少存几个表头节点,将行和列的表头节点合并到了一起——实际只是省了几个指针域,如果行和列数不等,多余的数据域就把这点省出的空间又给用了。这点小动作让我着实废了半天劲,个人感觉,优点不大,缺点不少,不如老老实实写得象个十字链表,让人也好看一些,这是教科书,目的是教学。实在看得晕的人,参阅C版的这部分内容,很清晰。我也不会画图,打个比方吧:这个十字链表的逻辑结构就像是一个围棋盘(没见过,你就想一下苍蝇拍,这个总见过吧),而非零元就好像是在棋盘上放的棋子,总共占的空间就是,确定那些线的表头节点和那些棋子代表的非零元节点。***,我们用一个指针指向这个棋盘,这个指针就代表了这个稀疏矩阵。
现在,让我们看看非零元节点最少需要哪几个域,data必须的,down、right把线画下去,好像不需要别的了。再看看表头节点,由于是链表的表头节点,所以就和后边的节点一样了。然后,行链表和列链表的表头节点实际上也各构成了一个链表,我们给他们添加一个公有的表头节点。***,通过指向这个行列链表表头构成的链表的公有的表头节点的指针,我们就可以访问稀疏矩阵了。
好像和书上的不一样——非零元节点没了指示位置的I、j,实际上,对于确定非零元在矩阵中的位置,I、j不是必须的,看着围棋盘你就会很清楚。但是很不幸,不是把他们存起来就万事大吉了,最起码,必须考虑加法和乘法的效率,请你想想如果用上面的那种结构,如何完成。
如果你细想想,就会发现,非零元节点如果没有指示位置的域,那么做加法和乘法时,为了确定节点的位置,每次都要遍历行和列的链表。因此,为了运算效率,这个域是必须的。为了看出十字链表和单链表的差异,我从单链表派生出十字链表,这需要先定义一种新的结构,如下:
- class MatNode
- {
- public:
- int data;
- int row, col;
- union { Node<MatNode> *down; List<MatNode> *downrow; };
- };
另外,由于这样的十字链表是由多条单链表拼起来的,为了访问每条单链表的保护成员,要声明十字链表类为单链表类的友元。即在class List的声明中添加friend class Matrix;
#p#
稀疏矩阵的定义和实现
- #ifndef Matrix_H
- #define Matrix_H
- #include "List.h"
- class MatNode
- {
- public:
- int data;
- int row, col;
- union { Node<MatNode> *down; List<MatNode> *downrow; };
- MatNode(int value = 0, Node<MatNode> *p = NULL, int i = 0, int j = 0)
- : data(value), down(p), row(i), col(j) {}
- friend ostream & operator << (ostream & strm, MatNode &mtn)
- {
- strm << '(' << mtn.row << ',' << mtn.col << ')' << mtn.data;
- return strm;
- }
- };
- class Matrix : List<MatNode>
- {
- public:
- Matrix() : row(0), col(0), num(0) {}
- Matrix(int row, int col, int num) : row(row), col(col), num(num) {}
- ~Matrix() { MakeEmpty(); }
- void MakeEmpty()
- {
- List<MatNode> *q;
- while (first->data.downrow != NULL)
- {
- q = first->data.downrow;
- first->data.downrow = q->first->data.downrow;
- delete q;
- }
- List<MatNode>::MakeEmpty();
- row = col = num = 0;
- }
- void Input()
- {
- if (!row) { cout << "输入矩阵行数:"; cin >> row; }
- if (!col) { cout << "输入矩阵列数:"; cin >> col; }
- if (!num) { cout << "输入非零个数:"; cin >> num; }
- if (!row || !col || !num) return;
- cout << endl << "请按顺序输入各个非零元素,以列序为主,输入0表示本列结束" << endl;
- int i, j, k, v;//i行数 j列数 k个非零元 v非零值
- Node<MatNode> *p = first, *t;
- List<MatNode> *q;
- for (j = 1; j <= col; j++) LastInsert(MatNode(0, NULL, 0, j));
- for (i = 1; i <= row; i++)
- {
- q = new List<MatNode>;
- q->first->data.row = i;
- p->data.downrow = q;
- p = q->first;
- }
- j = 1; q = first->data.downrow; First(); t = pNext();
- for (k = 0; k < num; k++)
- {
- if (j > col) break;
- cout << endl << "输入第" << j << "列非零元素" << endl;
- cout << "行数:"; cin >> i;
- if (i < 1 || i > row) { j++; k--; q = first->data.downrow; t = pNext(); continue; }
- cout << "非零元素值"; cin >> v;
- if (!v) { k--; continue; }
- MatNode matnode(v, NULL, i, j);
- p = new Node<MatNode>(matnode);
- t->data.down = p; t = p;
- while (q->first->data.row != i) q = q->first->data.downrow;
- q->LastInsert(t);
- }
- }
- void Print()
- {
- List<MatNode> *q = first->data.downrow;
- cout << endl;
- while (q != NULL)
- {
- cout << *q;
- q = q->first->data.downrow;
- }
- }
- Matrix & Add(Matrix &matB)
- {
- //初始化赋值辅助变量
- if (row != matB.row || col != matB.col || matB.num == 0) return *this;
- Node<MatNode> *pA, *pB;
- Node<MatNode> **pAT = new Node<MatNode>*[col + 1];
- Node<MatNode> **pBT = new Node<MatNode>*[matB.col + 1];
- List<MatNode> *qA = pGetFirst()->data.downrow, *qB = matB.pGetFirst()->data.downrow;
- First(); matB.First();
- for (int j = 1; j <= col; j++)
- {
- pAT[j] = pNext();
- pBT[j] = matB.pNext();
- }
- //开始
- for (int i = 1; i <= row; i++)
- {
- qA->First(); qB->First();
- pA = qA->pNext(); pB = qB->pNext();
- while (pA != NULL && pB !=NULL)
- {
- if (pA->data.col == pB->data.col)
- {
- pA->data.data += pB->data.data;
- pBT[pB->data.col]->data.down = pB->data.down; qB->Remove();
- if (!pA->data.data)
- {
- pAT[pA->data.col]->data.down = pA->data.down;
- qA->Remove();
- }
- else
- {
- pAT[pA->data.col] = pA;
- qA->pNext();
- }
- }
- else
- {
- if (pA->data.col > pB->data.col)
- {
- pBT[pB->data.col]->data.down = pB->data.down;
- qB->pRemove();
- pB->data.down = pAT[pB->data.col]->data.down;
- pAT[pB->data.col]->data.down = pB;
- pAT[pB->data.col] = pB;
- qA->InsertBefore(pB);
- }
- else if (pA->data.col < pB->data.col)
- {
- pAT[pA->data.col] = pA;
- qA->pNext();
- }
- }
- pA = qA->pGet();pB = qB->pGet();
- }
- if (pA == NULL && pB != NULL)
- {
- qA->pGetPrior()->link = pB;
- qB->pGetPrior()->link = NULL;
- while (pB != NULL)
- {
- pBT[pB->data.col]->data.down = pB->data.down;
- pB->data.down = pAT[pB->data.col]->data.down;
- pAT[pB->data.col]->data.down = pB;
- pAT[pB->data.col] = pB;
- pB = pB->link;
- }
- }
- if (pA !=NULL)
- {
- while (qA->pGet() != NULL)
- {
- pAT[pA->data.col] = pA;
- qA->pNext();
- }
- }
- qA = qA->first->data.downrow; qB = qB->first->data.downrow;
- }
- delete []pAT; delete []pBT;
- return *this;
- }
- private:
- int row, col, num;
- };
- #endif
【说明】对于十字链表来说,只要记住对每个节点的操作,要同时考虑它的两个指针域,那么,各种算法的理解都不是很难。比如说矩阵加法,“两个矩阵相加和两个一元多项式相加极为相似,所不同的是一元多项式只有一个变元(指数项),而矩阵中每个非零元有两个变元(行值和列值),每个节点既在行表中又在列表中,致使插入和删除节点时指针的修改稍为复杂,故需要更多的辅助指针。”(《数据结构(C语言版)》)其实private的row等可以放在首行的头节点里的,但为了清晰一点(本来就够乱了),我把他们单立出来了。另外,很多地方考虑不是很周全,要是不按照注明的要求使用,很容易就会出错。
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