C++中的this指针

开发 后端
一个对象的成员函数其实就是一般的全局函数,只是编译器给它隐含加了一个指向该对象的const指针,这就是this指针。下面让我们一起来了解一下this指针吧!

this 指针是一个隐含于每一个类的成员函数中的特殊指针(包括析构函数和构造函数),它用于指向正在被成员函数操作的对象。不过,在一般的程序设计中不直接用它的,this是一个指针变量,因此在成员函数中,可以使用*this来表示正在调用该函数的对象。

1. this指针的用处:

一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。   

例如,调用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this帮助完成了这一转换 .

2. this指针的使用:

一种情况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;另外一种情况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n)。

3. this指针程序示例:

this指针存在于类的成员函数中,指向被调用函数所在的类实例的地址。   

根据以下程序来说明this指针   

 

  1. #include<iostream.h>     
  2. class Point     
  3. {     
  4. int x, y;     
  5. public:     
  6. Point(int a, int b) { x=a; y=b;}     
  7. void MovePoint( int a, int b){ x+=a; y+=b;}     
  8. void print(){ cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}  
  9. };     
  10. void main( )     
  11. {     
  12. Point point1( 10,10);     
  13. point1.MovePoint(2,2);     
  14. point1.print( );     
  15. }    

 当对象point1调用MovePoint(2,2)函数时,即将point1对象的地址传递给了this指针。   

MovePoint函数的原型应该是 void MovePoint( Point *this, int a, int b);***个参数是指向该类对象的一个指针,我们在定义成员函数时没看见是因为这个参数在类中是隐含的。这样point1的地址传递给了this,所以在MovePoint函数中便显式的写成:   

void MovePoint(int a, int b) { this->x +=a; this-> y+= b;}   

即可以知道,point1调用该函数后,也就是point1的数据成员被调用并更新了值。   

即该函数过程可写成 point1.x+= a; point1. y + = b; 

4. 关于this指针的一个经典回答:

当你进入一个房子后,   

你可以看见桌子、椅子、地板等,   

但是房子你是看不到全貌了。   

对于一个类的实例来说,   

你可以看到它的成员函数、成员变量,   

但是实例本身呢?   

this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身

通过上面的分析,我们可以了解到,this就是自己,自己就是this,每个对象都有一个指向自己的this指针,就因为这个this指针,才使得有不同的实例,要不一个类岂不是就像一个实例了??

【编辑推荐】

  1. C++析构函数和this指针说明
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  4. jQuery中this与$(this)的区别
责任编辑:于铁 来源: 百度
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