在一个程序中,这些独立运行的程序片断叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。多线程处理一个常见的例子就是用户界面。利用线程,用户可按下一个按钮,然后程序会立即作出响应,而不是让用户等待程序完成了当前任务以后才开始响应。MFC中使用多线程比较简单,大家都推荐用AfxBeginThread来实现,但使用过程中确遇到传入this之后不能得到对象内部字段数据的问题。
一、问题代码
1.1 Test.h
- #pragma once
- class CTest
- {
- public:
- CTest(void);
- ~CTest(void);
- void ThreadMethod(HWND hWnd);
- HWND m_hWnd;
- };
1.2 Test.cpp
- #include "StdAfx.h"
- #include "Test.h"
- CTest::CTest(void)
- {
- }
- CTest::~CTest(void)
- {
- }
- UINT ThreadProc(LPVOID lpParam)
- {
- CTest* test = (CTest*)lpParam;
- HWND hWnd = test->m_hWnd;
- return 0;
- }
- void CTest::ThreadMethod(HWND hWnd)
- {
- this->m_hWnd = hWnd;
- AfxBeginThread(ThreadProc,this);
- }
1.3 MFC主窗体方法调用
CTest test;
test.ThreadMethod(m_hWnd);
1.4 调试和说明
将断点打到ThreadProc方法的“HWND hWnd = test->m_hWnd;”,执行发现是空的,而在CTest::ThreadMethod处明明赋值了!实际中还发现变量类型是int可以传递,CString传之后就是乱码或非原始数据了。
二、解决办法
将test声明为一个指针,通过指针来调用方法,如下:
test = new CTest();
test->ThreadMethod(m_hWnd);
test在头文件里面声明即可,再次断点发现数据正常。
问题比较隐蔽,因为之前就是使用指针方式调用,后来改成对象调用才出的问题,所以猜出来的,目前原理还不太明白。
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