Java 序列化的高级认识

开发 后端
文章列举了作者遇到的一些真实情境,它们与 Java 序列化相关,通过分析情境出现的原因,使读者轻松牢记Java序列化中的一些高级认识。

  将 Java 对象序列化为二进制文件的 Java 序列化技术是 Java 系列技术中一个较为重要的技术点,在大部分情况下,开发人员只需要了解被序列化的类需要实现 Serializable 接口,使用 ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream 进行对象的读写。然而在有些情况下,光知道这些还远远不够。如果你只知道实现 Serializable 接口的对象,可以序列化为本地文件。那你***再阅读该篇文章,文章对序列化进行了更深一步的讨论,用实际的例子代码讲述了序列化的高级认识,包括父类序列化的问题、静态变量问题、transient 关键字的影响、序列化 ID 问题。在笔者实际开发过程中,就多次遇到序列化的问题,在该文章中也会与读者分享。

  本文将逐一的介绍序列化 ID 的问题、静态变量序列化、父类的序列化与 Transient 关键字、对敏感字段加密、序列化存储规则几个情境,读者可以分别查看。

  序列化 ID 问题

  情境:两个客户端 A 和 B 试图通过网络传递对象数据,A 端将对象 C 序列化为二进制数据再传给 B,B 反序列化得到 C。

  问题:C 对象的全类路径假设为 com.inout.Test,在 A 和 B 端都有这么一个类文件,功能代码完全一致。也都实现了 Serializable 接口,但是反序列化时总是提示不成功。

  解决:虚拟机是否允许反序列化,不仅取决于类路径和功能代码是否一致,一个非常重要的一点是两个类的序列化 ID 是否一致(就是 private static final long serialVersionUID = 1L)。清单 1 中,虽然两个类的功能代码完全一致,但是序列化 ID 不同,他们无法相互序列化和反序列化。

  清单 1. 相同功能代码不同序列化 ID 的类对比

  1. package com.inout;    
  2.  import java.io.Serializable;    
  3.  public class A implements Serializable {    
  4.      private static final long serialVersionUID = 1L;    
  5.      private String name;         
  6.      public String getName()  
  7.      {   
  8.          return name;   
  9.      }         
  10.      public void setName(String name)   
  11.      {   
  12.          this.name = name;   
  13.      }   
  14.  }    
  15.  package com.inout;    
  16.  import java.io.Serializable;    
  17.  public class A implements Serializable {    
  18.      private static final long serialVersionUID = 2L;         
  19.      private String name;         
  20.      public String getName()   
  21.      {   
  22.          return name;   
  23.      }         
  24.      public void setName(String name)   
  25.      {   
  26.          this.name = name;   
  27.      }   
  28.  }   

  序列化 ID 在 Eclipse 下提供了两种生成策略,一个是固定的 1L,一个是随机生成一个不重复的 long 类型数据(实际上是使用 JDK 工具生成),在这里有一个建议,如果没有特殊需求,就是用默认的 1L 就可以,这样可以确保代码一致时反序列化成功。那么随机生成的序列化 ID 有什么作用呢,有些时候,通过改变序列化 ID 可以用来限制某些用户的使用。

  特性使用案例

  读者应该听过 Façade 模式,它是为应用程序提供统一的访问接口,案例程序中的 Client 客户端使用了该模式,案例程序结构图如图 1 所示。

案例程序结构

  图 1. 案例程序结构

  Client 端通过 Façade Object 才可以与业务逻辑对象进行交互。而客户端的 Façade Object 不能直接由 Client 生成,而是需要 Server 端生成,然后序列化后通过网络将二进制对象数据传给 Client,Client 负责反序列化得到 Façade 对象。该模式可以使得 Client 端程序的使用需要服务器端的许可,同时 Client 端和服务器端的 Façade Object 类需要保持一致。当服务器端想要进行版本更新时,只要将服务器端的 Façade Object 类的序列化 ID 再次生成,当 Client 端反序列化 Façade Object 就会失败,也就是强制 Client 端从服务器端获取***程序。

#p#

  静态变量序列化

  情境:查看清单 2 的代码。

  清单 2. 静态变量序列化问题代码

  1.  public class Test implements Serializable {   
  2.     private static final long serialVersionUID = 1L;   
  3.     public static int staticVar = 5;   
  4.     public static void main(String[] args) {  
  5.         try {  
  6.             //初始时staticVar为5  
  7.             ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(  
  8.                     new FileOutputStream("result.obj"));  
  9.             out.writeObject(new Test());  
  10.             out.close();   
  11.             //序列化后修改为10  
  12.             Test.staticVar = 10;   
  13.             ObjectInputStream oin = new ObjectInputStream(new FileInputStream(  
  14.                     "result.obj"));  
  15.             Test t = (Test) oin.readObject();  
  16.             oin.close();                
  17.             //再读取,通过t.staticVar打印新的值  
  18.             System.out.println(t.staticVar);                
  19.         } catch (FileNotFoundException e) {  
  20.             e.printStackTrace();  
  21.         } catch (IOException e) {  
  22.             e.printStackTrace();  
  23.         } catch (ClassNotFoundException e) {  
  24.             e.printStackTrace();  
  25.         }  
  26.     }  
  27. }   

  清单 2 中的 main 方法,将对象序列化后,修改静态变量的数值,再将序列化对象读取出来,然后通过读取出来的对象获得静态变量的数值并打印出来。依照清单 2,这个 System.out.println(t.staticVar) 语句输出的是 10 还是 5 呢?

  ***的输出是 10,对于无法理解的读者认为,打印的 staticVar 是从读取的对象里获得的,应该是保存时的状态才对。之所以打印 10 的原因在于序列化时,并不保存静态变量,这其实比较容易理解,序列化保存的是对象的状态,静态变量属于类的状态,因此 序列化并不保存静态变量。

#p#

  父类的序列化与 Transient 关键字

  情境:一个子类实现了 Serializable 接口,它的父类都没有实现 Serializable 接口,序列化该子类对象,然后反序列化后输出父类定义的某变量的数值,该变量数值与序列化时的数值不同。

解决:要想将父类对象也序列化,就需要让父类也实现Serializable 接口。如果父类不实现的话的,就 需要有默认的无参的构造函数。在父类没有实现 Serializable 接口时,虚拟机是不会序列化父对象的,而一个 Java 对象的构造必须先有父对象,才有子对象,反序列化也不例外。所以反序列化时,为了构造父对象,只能调用父类的无参构造函数作为默认的父对象。因此当我们取父对象的变量值时,它的值是调用父类无参构造函数后的值。如果你考虑到这种序列化的情况,在父类无参构造函数中对变量进行初始化,否则的话,父类变量值都是默认声明的值,如 int 型的默认是 0,string 型的默认是 null。

  Transient 关键字的作用是控制变量的序列化,在变量声明前加上该关键字,可以阻止该变量被序列化到文件中,在被反序列化后,transient 变量的值被设为初始值,如 int 型的是 0,对象型的是 null。

  特性使用案例

  我们熟悉使用 Transient 关键字可以使得字段不被序列化,那么还有别的方法吗?根据父类对象序列化的规则,我们可以将不需要被序列化的字段抽取出来放到父类中,子类实现 Serializable 接口,父类不实现,根据父类序列化规则,父类的字段数据将不被序列化,形成类图如图 2 所示。

案例程序类图

  图 2. 案例程序类图

  上图中可以看出,attr1、attr2、attr3、attr5 都不会被序列化,放在父类中的好处在于当有另外一个 Child 类时,attr1、attr2、attr3 依然不会被序列化,不用重复抒写 transient,代码简洁。

#p#

  对敏感字段加密

  情境:服务器端给客户端发送序列化对象数据,对象中有一些数据是敏感的,比如密码字符串等,希望对该密码字段在序列化时,进行加密,而客户端如果拥有解密的密钥,只有在客户端进行反序列化时,才可以对密码进行读取,这样可以一定程度保证序列化对象的数据安全。

解决:在序列化过程中,虚拟机会试图调用对象类里的 writeObject 和 readObject 方法,进行用户自定义的序列化和反序列化,如果没有这样的方法,则默认调用是 ObjectOutputStream 的 defaultWriteObject 方法以及 ObjectInputStream 的 defaultReadObject 方法。用户自定义的 writeObject 和 readObject 方法可以允许用户控制序列化的过程,比如可以在序列化的过程中动态改变序列化的数值。基于这个原理,可以在实际应用中得到使用,用于敏感字段的加密工作,清单 3 展示了这个过程。

  清单 3. 静态变量序列化问题代码

  1. private static final long serialVersionUID = 1L;   
  2.     private String password = "pass";   
  3.     public String getPassword() {  
  4.         return password;  
  5.     }   
  6.     public void setPassword(String password) {  
  7.         this.password = password;  
  8.     }   
  9.     private void writeObject(ObjectOutputStream out) {  
  10.         try {  
  11.             PutField putFields = out.putFields();  
  12.             System.out.println("原密码:" + password);  
  13.             password = "encryption";//模拟加密  
  14.             putFields.put("password", password);  
  15.             System.out.println("加密后的密码" + password);  
  16.             out.writeFields();  
  17.         } catch (IOException e) {  
  18.             e.printStackTrace();  
  19.         }  
  20.     }   
  21.     private void readObject(ObjectInputStream in) {  
  22.         try {  
  23.             GetField readFields = in.readFields();  
  24.             Object object = readFields.get("password""");  
  25.             System.out.println("要解密的字符串:" + object.toString());  
  26.             password = "pass";//模拟解密,需要获得本地的密钥  
  27.         } catch (IOException e) {  
  28.             e.printStackTrace();  
  29.         } catch (ClassNotFoundException e) {  
  30.             e.printStackTrace();  
  31.         }   
  32.     }   
  33.     public static void main(String[] args) {  
  34.         try {  
  35.             ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(  
  36.                     new FileOutputStream("result.obj"));  
  37.             out.writeObject(new Test());  
  38.             out.close();  
  39.  
  40.             ObjectInputStream oin = new ObjectInputStream(new FileInputStream(  
  41.                     "result.obj"));  
  42.             Test t = (Test) oin.readObject();  
  43.             System.out.println("解密后的字符串:" + t.getPassword());  
  44.             oin.close();  
  45.         } catch (FileNotFoundException e) {  
  46.             e.printStackTrace();  
  47.         } catch (IOException e) {  
  48.             e.printStackTrace();  
  49.         } catch (ClassNotFoundException e) {  
  50.             e.printStackTrace();  
  51.         }  
  52.     }  

  在清单 3 的 writeObject 方法中,对密码进行了加密,在 readObject 中则对 password 进行解密,只有拥有密钥的客户端,才可以正确的解析出密码,确保了数据的安全。执行清单 3 后控制台输出如图 3 所示。

数据加密演示

  图 3. 数据加密演示

 

  特性使用案例

  RMI 技术是完全基于 Java 序列化技术的,服务器端接口调用所需要的参数对象来至于客户端,它们通过网络相互传输。这就涉及 RMI 的安全传输的问题。一些敏感的字段,如用户名密码(用户登录时需要对密码进行传输),我们希望对其进行加密,这时,就可以采用本节介绍的方法在客户端对密码进行加密,服务器端进行解密,确保数据传输的安全性。

#p#

  序列化存储规则

  情境:问题代码如清单 4 所示。

  清单 4. 存储规则问题代码

  1. ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(  
  2.                     new FileOutputStream("result.obj"));  
  3.     Test test = new Test();  
  4.     //试图将对象两次写入文件  
  5.     out.writeObject(test);  
  6.     out.flush();  
  7.     System.out.println(new File("result.obj").length());  
  8.     out.writeObject(test);  
  9.     out.close();  
  10.     System.out.println(new File("result.obj").length());   
  11.     ObjectInputStream oin = new ObjectInputStream(new FileInputStream(  
  12.             "result.obj"));  
  13.     //从文件依次读出两个文件  
  14.     Test t1 = (Test) oin.readObject();  
  15.     Test t2 = (Test) oin.readObject();  
  16.     oin.close();                
  17.     //判断两个引用是否指向同一个对象  
  18.     System.out.println(t1 == t2);  

  清单 3 中对同一对象两次写入文件,打印出写入一次对象后的存储大小和写入两次后的存储大小,然后从文件中反序列化出两个对象,比较这两个对象是否为同一对象。一般的思维是,两次写入对象,文件大小会变为两倍的大小,反序列化时,由于从文件读取,生成了两个对象,判断相等时应该是输入 false 才对,但是***结果输出如图 4 所示。

示例程序输出 

  图 4. 示例程序输出

 

  我们看到,第二次写入对象时文件只增加了 5 字节,并且两个对象是相等的,这是为什么呢?

  解答:Java 序列化机制为了节省磁盘空间,具有特定的存储规则,当写入文件的为同一对象时,并不会再将对象的内容进行存储,而只是再次存储一份引用,上面增加的 5 字节的存储空间就是新增引用和一些控制信息的空间。反序列化时,恢复引用关系,使得清单 3 中的 t1 和 t2 指向唯一的对象,二者相等,输出 true。该存储规则极大的节省了存储空间。

  特性案例分析

  查看清单 5 的代码。

  清单 5. 案例代码

  1. ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("result.obj"));  
  2. Test test = new Test();  
  3. test.i = 1;  
  4. out.writeObject(test);  
  5. out.flush();  
  6. test.i = 2;  
  7. out.writeObject(test);  
  8. out.close();  
  9. ObjectInputStream oin = new ObjectInputStream(new FileInputStream(  
  10.                     "result.obj"));  
  11. Test t1 = (Test) oin.readObject();  
  12. Test t2 = (Test) oin.readObject();  
  13. System.out.println(t1.i);  
  14. System.out.println(t2.i);  

  清单 4 的目的是希望将 test 对象两次保存到 result.obj 文件中,写入一次以后修改对象属性值再次保存第二次,然后从 result.obj 中再依次读出两个对象,输出这两个对象的 i 属性值。案例代码的目的原本是希望一次性传输对象修改前后的状态。

  结果两个输出的都是 1, 原因就是***次写入对象以后,第二次再试图写的时候,虚拟机根据引用关系知道已经有一个相同对象已经写入文件,因此只保存第二次写的引用,所以读取时,都是***次保存的对象。读者在使用一个文件多次 writeObject 需要特别注意这个问题。

#p#

  小结:

  本文通过几个具体的情景,介绍了 Java 序列化的一些高级知识,虽说高级,并不是说读者们都不了解,希望用笔者介绍的情景让读者加深印象,能够更加合理的利用 Java 序列化技术,在未来开发之路上遇到序列化问题时,可以及时的解决。由于本人知识水平有限,文章中倘若有错误的地方,欢迎联系我批评指正。

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责任编辑:韩亚珊 来源: IBM developerWorks
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