C#编程删除系统自带游戏

开发 后端
本文通过C#编程删除了Windows2000中的四个系统自带的游戏,在编写过程中用树状视图z和列表视图方式显示了Windows2000中隐含的DllCache目录及其下面的文件。

  自从Windows 2000采用了动态缓存目录的保护措施以来,通常用原来的方法在删除系统自带游戏几秒后,游戏又可以使用了。本文介绍了在Visual Studio 2005环境下进行C#编程,来实现显示DllCache目录下的文件,并删除Windows 2000 pro系统自带的四个游戏。

  一、界面设计

  新建Windows应用程序,在出现的form中添加TreeView、ListView和Button控件各一个,调整到适当的大小,改变button1的text为“删除系统自带程序”,将listview1的view项设置为detail,其余不变。添加三个imagelist控件,分别改名为TreeImageList、TreeViewImageList和ListViewImageList,用于存放引用自系统shell32.dll中的图标。

  二、显示DllCache目录及其下面的文件

  1.添加使用命名空间和文件结构信息

  1. using System.IO;   
  2. using System.Runtime.InteropServices;   
  3. using System.Reflection;     

  2.添加文件结构信息,调用Windows API中的提取图标函数和获取系统路径函数,并构造自定义的提取图标函数。

  1. [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]  0 
  2.   public struct SHFILEINFO   
  3.   { public IntPtr hIcon;   
  4.   public int iIcon;   
  5.   public uint dwAttributes;   
  6.   public char szDisplayName;   
  7.   public char szTypeName; }   
  8.   private System.Windows.Forms.ImageList TreeImageList;   
  9.   //获取图标   
  10.   [DllImport("Shell32.dll")]   
  11.   public static extern int ExtractIcon(IntPtr h, string strx, int ii);   
  12.   // 获取系统路径   
  13.   [DllImport("Kernel32.dll" ,CharSet = CharSet.Auto)]   
  14.   public static extern Int32 GetSystemDirectory(StringBuilder WinDir, Int32 usize);   
  15.   //构造自定义提取图标函数   
  16.   protected virtual Icon myExtractIcon(string FileName, int iIndex)   
  17.   { try  
  18.   { IntPtr hIcon = (IntPtr) ExtractIcon(this.Handle, FileName, iIndex);   
  19.   if (!hIcon.Equals(null))   
  20.   { Icon icon = Icon.FromHandle(hIcon);   
  21.   return icon; }   
  22.   }   
  23.   catch (Exception ex)   
  24.   { MessageBox.Show(ex.Message, "错误提示", 0, MessageBoxIcon.Error); }   
  25.   return null;   
  26.   }      

  3.在Form构造函数中添加获取图标信息,图标取自shell32.dll。

  1. Icon ic0 = myExtractIcon("%SystemRoot%\\system32\\shell32.dll", 15);   
  2.   TreeImageList.Images.Add(ic0);   
  3.   Icon ic1 = myExtractIcon("%SystemRoot%\\system32\\shell32.dll", 5);   
  4.   TreeImageList.Images.Add(ic1);   
  5.   Icon ic2 = myExtractIcon("%SystemRoot%\\system32\\shell32.dll", 7);   
  6.   TreeImageList.Images.Add(ic2);   
  7.   Icon ic3 = myExtractIcon("%SystemRoot%\\system32\\shell32.dll", 11);   
  8.   TreeImageList.Images.Add(ic3);   
  9.   Icon ic4 = myExtractIcon("%SystemRoot%\\system32\\shell32.dll", 3);   
  10.   TreeImageList.Images.Add(ic4);   
  11.   Icon ic5 = myExtractIcon("%SystemRoot%\\system32\\shell32.dll", 4);   
  12.   TreeImageList.Images.Add(ic5);   
  13.   Icon ic6 = myExtractIcon("%SystemRoot%\\system32\\shell32.dll", 101);   
  14.   TreeImageList.Images.Add(ic6);   
  15.   Icon ic7 = myExtractIcon("%SystemRoot%\\system32\\shell32.dll", 51);      

  4.在TreeView1中显示当前系统盘符和文件目录树

  (1) 声明公共变量。

  1. public const int nChars = 128;   
  2.   public StringBuilder Buff = new StringBuilder(nChars);      

  (2) 在Form构造函数中添加下列语句,用于添加根节点。

  1. GetSystemDirectory(Buff, nChars);   
  2.   Buff.Remove(3, Buff.Length - 3); 
  3.   TreeNode RootNode = new TreeNode(Buff.ToString(), 0, 0);   
  4.   treeView1.BeginUpdate();   
  5.   treeView1.Nodes.Clear();   
  6.   treeView1.Nodes.Add(RootNode);   
  7.   treeView1.ImageList = TreeImageList;   
  8.   treeView1.EndUpdate();      

  (3) 选中在TreeView1的某一节点后,执行AfterSelect事件中的语句,要求能够实现打开此目录的下级目录,并将下级目录添加入TreeView1中。

  1. private void treeView1_AfterSelect(object sender, TreeViewEventArgs e)   
  2.   { AddDirectories(e.Node); }//e.Node为当前打开的节点   
  3.   void AddDirectories(TreeNode tn)   
  4.   {   
  5.   tn.Nodes.Clear();   
  6.   string strPath = tn.FullPath;   
  7.   DirectoryInfo dirinfo = new DirectoryInfo(strPath); //获得当前目录   
  8.   DirectoryInfo[] adirinfo;   
  9.   try{ adirinfo = dirinfo.GetDirectories(); }   
  10.   catch { return; }   
  11.   int iImageIndex = 4; int iSelectedIndex = 5;   
  12.   foreach (DirectoryInfo di in adirinfo)   
  13.   {   
  14.   if (di.Name == "RECYCLER" || di.Name == "RECYCLED" || di.Name == "Recycled")   
  15.   { iImageIndex = 6; iSelectedIndex = 6; }   
  16.   else  
  17.   { iImageIndex = 4; iSelectedIndex = 5; }   
  18.   TreeNode tnDir = new TreeNode(di.Name, iImageIndex, iSelectedIndex);   
  19.   tn.Nodes.Add(tnDir);   
  20.   }   
  21.   }      

  5.LiseView中显示当前目录(选中的节点)下的文件和下级目录。

  (1)添加公共变量。

  1. public string strFilePath = "";  

  (2)构造自定义函数,用于显示文件的图标。

  1. protected virtual void SetIcon(ImageList imageList, string FileName, bool tf)   
  2.   { SHFILEINFO fi = new SHFILEINFO();   
  3.   if (tf == true)   
  4.   { int iTotal = (int)SHGetFileInfo(FileName, 0, ref fi, 100, 16640);   
  5.   try  
  6.   { if (iTotal > 0)   
  7.   { Icon ic = Icon.FromHandle(fi.hIcon); //提取文件自带的小图标   
  8.   imageList.Images.Add(ic); }   
  9.   }   
  10.   catch (Exception ex)   
  11.   { MessageBox.Show(ex.Message, "错误提示", 0, MessageBoxIcon.Error); }   
  12.   }   
  13.   else  
  14.   { int iTotal = (int)SHGetFileInfo(FileName, 0, ref fi, 100, 257);   
  15.   try  
  16.   { if (iTotal > 0)   
  17.   { Icon ic = Icon.FromHandle(fi.hIcon);   
  18.   imageList.Images.Add(ic); }   
  19.   }   
  20.   catch (Exception ex)   
  21.   { MessageBox.Show(ex.Message, "错误提示", 0, MessageBoxIcon.Error);
  22.   }   
  23.   }   
  24.   }      

  (3) 构造自定义函数,用于显示选中的基本节点下的文件和下级目录。

  1. protected virtual void InitList(TreeNode tn)   
  2.   { this.Cursor = Cursors.WaitCursor;   
  3.   this.ListViewImageList.Images.Clear();   
  4.   listView1.SmallImageList = this.ListViewImageList;   
  5.   Icon ic0 = myExtractIcon("%SystemRoot%\\system32\\shell32.dll", 3);   
  6.   this.ListViewImageList.Images.Add(ic0);   
  7.   listView1.Clear();   
  8.   //设置列表框的表头   
  9.   listView1.Columns.Add("文件(夹)名", 160, HorizontalAlignment.Left);   
  10.   listView1.Columns.Add("扩展名", 100, HorizontalAlignment.Center);   
  11.   listView1.Columns.Add("文件大小", 120, HorizontalAlignment.Left);   
  12.   listView1.Columns.Add("创建时间", 120, HorizontalAlignment.Left);   
  13.   listView1.Columns.Add("访问时间", 200, HorizontalAlignment.Left);   
  14.   listView1.Columns.Add("上级文件夹", 400, HorizontalAlignment.Left); 
  15.   string strPath = tn.FullPath;   
  16.   //获得当前目录下的所有文件   
  17.   DirectoryInfo curDir = new DirectoryInfo(strPath);//创建目录对象。   
  18.   FileInfo[] dirFiles;   
  19.   try { dirFiles = curDir.GetFiles(); }   
  20.   catch { return; }   
  21.   string[] arrSubItem = new string[10];   
  22.   //文件的创建时间和访问时间。   
  23.   int iCount = 0;   
  24.   int iconIndex = 1;//用1,而不用0是要让过0号图标。   
  25.   foreach (FileInfo fileInfo in dirFiles)   
  26.   { string strFileName = fileInfo.Name;   
  27.   //如果不是文件pagefile.sys   
  28.   if (!strFileName.Equals("pagefile.sys"))   
  29.   { arrSubItem[0] = strFileName;   
  30.   if (fileInfo.Extension.Trim() == "")   
  31.   arrSubItem[1] = "未知类型";   
  32.   else  
  33.   arrSubItem[1] = fileInfo.Extension.ToString();   
  34.   arrSubItem[2] = fileInfo.Length + "字节";   
  35.   arrSubItem[3] = fileInfo.CreationTime.ToString();   
  36.   arrSubItem[4] = fileInfo.LastAccessTime.ToString(); 
  37.   arrSubItem[5] = fileInfo.Directory.ToString(); }   
  38.   else  
  39.   { arrSubItem[1] = "未知扩展名";   
  40.   arrSubItem[2] = "未知大小";   
  41.   arrSubItem[3] = "未知日期";   
  42.   arrSubItem[4] = "未知日期";   
  43.   arrSubItem[5] = "未知上级文件夹"; }   
  44.   //得到每个文件的图标   
  45.   string str = fileInfo.FullName;   
  46.   try { SetIcon(this.ListViewImageList, str, true); }   
  47.   catch (Exception ex)   
  48.   { MessageBox.Show(ex.Message, "错误提示", 0, MessageBoxIcon.Error); }   
  49.   //插入列表项   
  50.   ListViewItem LiItem = new ListViewItem(arrSubItem, iconIndex);   
  51.   listView1.Items.Insert(iCount, LiItem);   
  52.   iCount++;   
  53.   iconIndex++;   
  54.   }   
  55.   strFilePath = strPath;   
  56.   this.Cursor = Cursors.Arrow;   
  57.   //以下是向列表框中插入目录,不是文件。获得当前目录下的各个子目录。   
  58.   int iItem = 0;   
  59.   DirectoryInfo Dir = new DirectoryInfo(strPath);   
  60.   string[] arrDirectorySubItem = new string[10];   
  61.   foreach (DirectoryInfo di in Dir.GetDirectories())   
  62.   { arrDirectorySubItem[0] = di.Name;   
  63.   if (di.Extension.Trim() != "")   
  64.   arrDirectorySubItem[1] = di.Extension;   
  65.   else  
  66.   { arrDirectorySubItem[1] = "   
  67.   ";   
  68.   arrDirectorySubItem[2] = "";   
  69.   arrDirectorySubItem[3] = "";   
  70.   arrDirectorySubItem[4] = "";   
  71.   arrDirectorySubItem[5] = ""; } 
  72.   ListViewItem LiItem = new ListViewItem(arrDirectorySubItem, 0);   
  73.   listView1.Items.Insert(iItem, LiItem);   
  74.   iItem++;   
  75.   }   
  76.   }      

  (4) 在构造自定treeView1_AfterSelect中的“AddDirectories(e.Node);”语句后添加下语句。

  1. InitList(e.Node);      

#p#

三、删除系统自带的四个游戏程序

  (1)自定义函数,用于删除Windows2000的四个系统自带游戏

  1. private void DelSystemFourGames()   
  2.   { string str="";   
  3.   StringBuilder buff1 = new StringBuilder(nChars);   
  4.   StringBuilder buff2 = new StringBuilder(nChars);   
  5.   GetSystemDirectory(Buff, nChars);   
  6.   Buff.Append("\\");   
  7.   GetSystemDirectory(buff1, nChars);   
  8.   buff1.Append("\\");   
  9.   buff2=buff1;   
  10.   str="sol.exe"; 
  11.   if(File_in_Directory(str, buff1.ToString()))   
  12.   { Buff.Append("sol.exe");//纸牌   
  13.   buff2.Append("DllCache\\");   
  14.   buff2.Append("sol.exe");   
  15.   //执行删除文件,删除后的文件不出现在回收站中   
  16.   File.Delete(Buff.ToString());   
  17.   File.Delete(buff2.ToString());  
  18.   Buff.Remove(Buff.Length - 7, 7);   
  19.   //还原Buff的字符为system32\目录下,7是“sol.exe”的长度   
  20.   buff2.Remove(buff2.Length - 7, 7);//类上,还原为dllcache\目录下   
  21.   }   
  22.   …… 
  23.   //省略了删除“空当接龙”和“扫雷”两个游戏的程序段因其内容同上,只不过改str = "freecell.exe"   
  24.   //和str = "winmine.exe",以及Buff.Remove中的数字长度与相应的文件名长度一致。   
  25.   // 删除windows XP中的蜘蛛“spider.exe”与上类同   
  26.   GetSystemDirectory(Buff, nChars);   
  27.   GetSystemDirectory(buff2, nChars);  
  28.   buff2.Append("\\");   
  29.   Buff.Remove(3, Buff.Length - 3); //反回到“盘符:\”状态   
  30.   Buff.Append("Program Files\\WIndows NT\\Pinball");//桌上弹球   
  31.   str = "pinball.exe";   
  32.   if (File_in_Directory(str, Buff.ToString()))   
  33.   { DeleteDir(Buff.ToString());//删除目录   
  34.   buff2.Append("DllCache\\");   
  35.   buff2.Append("pinball.exe");  
  36.   File.Delete(buff2.ToString()); 
  37.   }   
  38.   }      

  (2)在button1_OnClick中调用自定义删除函数

  1. DelSystemFourGames(); 

四、两个自定义函数

  1.判断文件是否在指定的文件夹中

  1. private bool File_in_Directory(string str1, string str2)   
  2.   {   
  3.   DirectoryInfo curDir = new DirectoryInfo(str2);//创建目录对象。   
  4.   FileInfo[] dirFiles;   
  5.   try  
  6.   { dirFiles = curDir.GetFiles(); }   
  7.   catch  
  8.   { return false; }   
  9.   foreach (FileInfo fileInfo in dirFiles)   
  10.   { if (fileInfo.Name == str1) return true; }   
  11.   return false;   
  12.   }      

  2.删除目录及目录下所有文件与子目录

  1. public static void DeleteDir(string Path)   
  2.   { try  
  3.   { // 检查路径名是否以分割字符结束,如果不是则添加”\”分隔符   
  4.   if (Path[Path.Length - 1] != Path.DirectorySeparatorChar)   
  5.   Path += Path.DirectorySeparatorChar;   
  6.   string[] fileList = Directory.GetFileSystemEntries(Path);   
  7.   // 遍历所有的文件和目录   
  8.   foreach (string file in fileList)   
  9.   {   
  10.   // 先将文件当作目录处理如果存在这个目录就递归Delete该目录下面的文件   
  11.   if (Directory.Exists(file))   
  12.   {   
  13.   DeleteDir(Path + Path.GetFileName(file));   
  14.   }   
  15.   else // 否则直接Delete文件   
  16.   { //改变文件的只读属性   
  17.   FileInfo fi = new FileInfo(file);   
  18.   if (fi.Attributes.ToString().IndexOf("ReadOnly") != -1)   
  19.   fi.Attributes = FileAttributes.Normal;   
  20.   File.Delete(Path + Path.GetFileName(file)); //删除文件   
  21.   }   
  22.   }   
  23.   System.IO.Directory.Delete(Path, true); //删除文件夹   
  24.   }   
  25.   catch (Exception e)   
  26.   { MessageBox.Show(e.ToString()); }   
  27.   }  

  附言:本文程序采用的是Visual Studio 2005 C#编写,所述代码均已在Windows 2000 pro/server中运行通过。

  本文通过C#编程实现了删除Windows 2000系统自带游戏这个目标,并将微软为考虑自身安全的dllcache目录及其中的文件显示出来,希望能够对要了解这方面的相关人员有所帮助。

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责任编辑:韩亚珊 来源: 电脑编程技巧与维护杂志社
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